sddd 发表于 2009-5-28 19:12

ドット絵、新たなる境地へ KOF XII 2D DOT GRAPHICS GALLERY

http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/info/15th_anniv/2d_dot/art/index.php

ryo_sakazaki 发表于 2009-5-28 19:54

SWF拆解中
http://www.namipan.com/d/kof12.zip/107493bfc63fa45de951597b6c8dbaf10868ad9309183700

http://img20.imageshack.us/img20/4452/kyo1b0101.pnghttp://img20.imageshack.us/img20/4452/kyo1b0101.png

把背景缩小成480P,移植给PS2吧

[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-5-28 20:27 编辑 ]

alfonso 发表于 2009-5-28 20:26

http://www.imguu.com/img/kyo1.gifhttp://www.imguu.com/img/joe.gifhttp://www.imguu.com/img/ash.gifhttp://www.imguu.com/img/eli.gif

ryo_sakazaki 发表于 2009-5-28 20:31

楼上GJ

alfonso 发表于 2009-5-28 20:35

http://www.imguu.com/img/mature.gif

这不是麦卓吧,不是吧?我已经好久没玩kof了,你们不要骗我

云梦华 发表于 2009-5-28 22:38

原帖由 alfonso 于 2009-5-28 20:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
http://www.imguu.com/img/mature.gif

这不是麦卓吧,不是吧?我已经好久没玩kof了,你们不要骗我
瞎了只眼,没错,就是丫

星野 发表于 2009-5-28 22:45

还是那姿势啊......

viperasi 发表于 2009-5-28 22:59

草体 那右腿上的影子还是有一点小问题

不过 这像素画 绝了   那红衣人妖的 头发


移植PS2吧

ryo_sakazaki 发表于 2009-5-29 00:05

其实我觉得这次角色身上的影子概念有点多余。好像很真实的样子,角色在场地上交换一下位置立刻就显得假了。还有一些阴天和昏暗的场景,虽然角色身上也会罩一个阴暗的图层,而这时的影子就完全多余了。

SAIHIKARU 发表于 2009-5-29 00:10

ASH更伪了

麦卓
没有以前的好看啊

roroy23 发表于 2009-5-29 00:16

麻痹的为什么那个页面的SWF我始终刷不出来啊

BLACKBC 发表于 2009-5-29 00:46

俺要全GIF...

solduchamp 发表于 2009-5-29 01:18

可惜人物太少了
而且。。。。才知道比原来只大了这么一点点啊。。。

凯恩 发表于 2009-5-29 01:29

KOF12不是720p的吗?

karma 发表于 2009-5-29 01:43

这可不是大一点点……
原来的就DNF的角色那么大

ryo_sakazaki 发表于 2009-5-29 01:57

KOF12的角色是虽然不是匹配720P分辨率绘制的
但比起之前分辨率最高的KOF94RE,也还是历代最高分辨率了

http://img23.imageshack.us/img23/7185/kof12kof94re.png

Macs 发表于 2009-5-29 02:04

麦卓怎么瞎了只眼。。。

BLACKBC 发表于 2009-5-29 07:04

原帖由 alfonso 于 2009-5-28 20:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://www.imguu.com/img/mature.gif

这不是麦卓吧,不是吧?我已经好久没玩kof了,你们不要骗我
纯引用A9某喷KOFXII的帖子的一个回复
你不是RALF吧?别骗我!

ark1800 发表于 2009-5-29 11:24

造型风格有变,但是大部分角色的造型是没异议的,除了2个大壮。
不过提升分辨率,为什么牺牲了动作演出力度呢?96-99的动作感觉是最好的,是因为那时的人已经不在了么

另外在色彩过渡上花5倍的时间,感觉实在没必要啊,原来KOF的颜色过渡就比其他游戏细,再强化有必要么

[ 本帖最后由 ark1800 于 2009-5-29 11:31 编辑 ]

gooas 发表于 2009-5-29 12:55

居然有人还不学乖 还在KOF帖子讨论造型问题 这不是纯想被青骂吗

ルシファー 发表于 2009-5-29 13:07

BLACKBC 发表于 2009-5-30 12:06

原帖由 ルシファー 于 2009-5-29 13:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

世界上存在XII青麽?光是所有角色都喇叭裤这一点就够sb了
玩新要素多于玩画面的XII玩家参上,雅典娜的喇叭裤真特别的说。

BLACKBC 发表于 2009-5-30 12:08

到处都充斥着只看不玩的玩家啊   正废柴

ryo_sakazaki 发表于 2009-6-4 20:03

只看不玩的怀古伪非正废柴发现官更新了
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/info/15th_anniv/2d_dot/gallery/character/index.php
100%
200%http://bbs.saraba1st.com/attachments/forumid_4/20090604_bb62a7b35d14f6d86f15TMlLDVISbk6A.gif

[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-6-5 00:14 编辑 ]

alonere2 发表于 2009-6-4 20:09

啊啊
24L什么都看不到

cipher-lee 发表于 2009-6-5 10:01

http://www.tigertracks.org/lblog/attachments/month_0906/wtm1_ralf.gif

嘛,拿官网的素材尝试着修改了一下……
难到是不难,不过还真是费力不讨好的工作
SNK也真是,既然都有3D模型,为啥不直接卡通渲染再直接处理一下就得了
这么费力的手工重绘实在是得不偿失

ryo_sakazaki 发表于 2009-6-5 10:47

LS辛苦了,这么高分辨率的2D人物换装简直是恶梦。血汗工厂SNKP确实拿人不当人,怪不得常年招美工。

大怪鸟 发表于 2009-6-5 12:35

麦卓新造型还可以吧,现在这个套装倒是更接近秘书一点,加了眼罩看起来也更残暴

bwjx88 发表于 2009-6-5 14:05

24L....大腿比腰还粗

godzillaqqq 发表于 2009-6-5 15:01

这腿.......

skywolfox 发表于 2009-6-5 15:04

我要vice..

altauro 发表于 2009-6-5 15:13

等大门全动作Gif。。。

Partita 发表于 2009-6-5 18:30

http://www.imguu.com/img/mature.gif
这个换方向之后瞎的眼会不会跑到另一边?

ChrisSnake 发表于 2009-6-5 18:46

KOFXII只有两种人~粗腿的人和细腿的人~

MVnetVn 发表于 2009-6-5 20:40

顶 mugen
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