hyeva002 发表于 2009-5-28 12:12

57913 发表于 2009-5-28 12:18

我很好奇....

哪个S.RPG

在不修改的情况下..

能一遍又一遍的放大招.....

mcfly 发表于 2009-5-28 12:21

57913 发表于 2009-5-28 12:24

楼上!

机战多数都有关闭战斗画面吧!

卡奥斯·克 发表于 2009-5-28 12:35

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楼上!

机战多数都有关闭战斗画面吧!

这都是α以后的事情了

纯战士 发表于 2009-5-28 12:37

人家节奏本来就快的游戏加这选项干什么?这个只实用于那些节奏慢的游戏。但是人家本来就是故意这样来装B的,怎么会给你加选项……

fenrir 发表于 2009-5-28 13:03

\"绝大多数时间就杀在一遍遍的重复放招\"
这事情我只在以前玩MD的那啥帝国王朝亚瑟传说时干过,没办法,除了主角以外其他人没更好的攻击手段
之后玩过的所有RPG倒没感觉有这问题,肯定有简捷有效的办法干掉BOSS,而时间长的大招留着作为结束动作来那么一两次就可以了

57913 发表于 2009-5-28 13:04

原帖由 卡奥斯·克斯拉 于 2009-5-28 12:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


这都是α以后的事情了


α以后的事????

我怎么记得α之前..就可以直接关掉战斗动画...然后在大地图上直接互减数字了????

断空光牙剑 发表于 2009-5-28 13:10

原帖由 57913 于 2009-5-28 13:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



α以后的事????

我怎么记得α之前..就可以直接关掉战斗动画...然后在大地图上直接互减数字了????
的确是α以后的事
F完结篇还必须一遍一遍的看动画

北野天翼 发表于 2009-5-28 13:12

FF10就不错,里面的召唤兽是很厉害的大招吧,其中就有一个过场动画 是长还是短的选项。

很人性化

tasuku 发表于 2009-5-28 15:16

jsyyyz 发表于 2009-5-28 15:19

alpha 以前也得看是哪个平台上的

GB的第二次G那样的战斗画面速度还是很快的

Refrain 发表于 2009-5-28 15:41

顺便问下有史以来最长的不可操作纯观赏大招时间有多久?

yongzhe 发表于 2009-5-28 15:44

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顺便问下有史以来最长的不可操作纯观赏大招时间有多久?
灵帝的大招?

lxzworry 发表于 2009-5-28 15:47

想到魔界战记 去掉动画练级会快一点

yongzhe 发表于 2009-5-28 15:58

原帖由 lxzworry 于 2009-5-28 15:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
想到魔界战记 去掉动画练级会快一点
你在开玩笑么,动画可以关的

莫良23 发表于 2009-5-28 16:04

眼镜厂能制作游戏王的战斗动画就好了

右手+a片= 发表于 2009-5-28 16:08

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顺便问下有史以来最长的不可操作纯观赏大招时间有多久?

FF8第一次使用的伊甸?

SAIHIKARU 发表于 2009-5-28 16:09

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顺便问下有史以来最长的不可操作纯观赏大招时间有多久?


FF9的方舟?

酒多是我爹 发表于 2009-5-28 16:51

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顺便问下有史以来最长的不可操作纯观赏大招时间有多久?

alpha3蟑螂的无限光1分半,其中1分钟是各种光圈来回转

酒多是我爹 发表于 2009-5-28 16:59

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FF9的方舟?

没伊甸长

肾亏的熊猫 发表于 2009-5-28 16:59

lslwyw 发表于 2009-5-28 17:31

hyuy 发表于 2009-5-28 17:39

TRS练僵尸 无妨

圣菲德 发表于 2009-5-28 18:24

alpha以前的原来已经是老皇历了……

fftttttttt 发表于 2009-5-28 18:32

放浪太应该了,魔法动画太影响流畅度了

oyss1225 发表于 2009-5-28 18:40

TerryLiu 发表于 2009-5-28 18:44

回复 25楼的 圣菲德 的帖子

差不多,TV电子游戏产业多久历史,一个人能拿电子游戏当主要娱乐手段的日子又有多久,8、9年够长了。

winterfall 发表于 2009-5-28 19:05

FF7呢,召唤兽时间长,绝招时间也长

AD 发表于 2009-5-28 19:45

我觉得最近的persona就处理得很好,可以SKIP掉战斗演出并加速战斗,加上有重复上回操作的选项,节奏很爽快又不会有操作疲劳感

chri 发表于 2009-5-28 19:54

口袋妖怪也可以关

MVnetVn 发表于 2009-5-28 19:55

魔界战记也可以关啊

酒多是我爹 发表于 2009-5-28 20:08

原帖由 chri 于 2009-5-28 19:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
口袋妖怪也可以关

口袋妖怪不关会死人的,故意做成这么慢纯粹拖时间

孙X 发表于 2009-5-28 20:13

异域镇魂曲
一个9级魔法
半分钟的播片CG

然后出来个抵抗

lionheart 发表于 2009-5-28 20:18

eden虽然长,不过它的召唤时间是可以用来按boost的吧

ff9开不开召唤动画会影响攻击力

银狼 发表于 2009-5-28 20:30

FF7的圓桌騎士?

saverok 发表于 2009-5-28 21:43

Evanjjy 发表于 2009-5-28 22:50

女神2的决之技能按圆圈按掉就很好。。。不用一遍遍看

zero3rd 发表于 2009-5-28 22:55

原帖由 oyss1225 于 2009-5-28 18:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

8代给骂的.....
8代的召唤兽动画的时候还是有操作的,影响攻击力

薪野 发表于 2009-5-29 03:34

想起FF8伊甸,1分多钟的动画,一遍又一遍的看,一遍又一遍的按方块键
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查看完整版本: 所有的回合制范畴的rpg是不是都该加个这个选项?