ゲー音版小联动 机战算SRPG的话,应该也是RPG下属吧……?
说来有哪个游戏的BGM数量比机战多么…… 刚想说机战。。。 AT算不算
一个BOSS一首战斗音乐 最后剩饭的战斗BGM固然多,不过2周目下来好像没什么特别有印象的曲目。稍微有点感觉的是地狱门还是炼狱门的BGM。而且缺少了像吟游诗人里热情的律动这样的点睛之笔让整个战斗BGM系统都平淡无奇。 放浪一个BOSS一首音乐,你去数数 mother3史上最多 总觉得FFX-2也很多似的。。。。莫非是错觉--
世界传说系列也很多OTL不过这好像是另外一回事……
[ 本帖最后由 凯特雷特 于 2009-5-26 18:57 编辑 ] 放浪怎么会是1个boss1首音乐呢?我记得就是固定的几首bgm轮着用,除了个别的重要boss。 原帖由 psi 于 2009-5-26 18:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你听一下OST就知道为什么了,各个战斗音乐之间的区别实在太小了,几乎全都是激烈得要死的类型,如果你没玩过根本听不出是普通战还是小Boss战还是大Boss战。感觉音乐制作人跟着河津一起发疯。 ...
lr玩下来感觉就是战斗音乐特别乱,打个低等级杂兵的BGM像遇到强敌四面楚歌一样。另外BOSS战缺少亮点,没有特色,缺少沙加系列一贯的浪漫气息。
吟游诗人里感觉最好的还是红衣人的狂热律动,当然切入战斗的分镜也起到很大效果。其次是テオドール乱心的BOSS小伊,这首BGM也出现于ソウルドレイン之战。再次才是四天王和守护兽之战(并列)。破坏神的BGM倒是表现平平。 FF7的最终BOSS战有三首音乐,一个形态一首。 世界传说的BGM挺多,可以自选,不过素质一般
RPG里给我印象最深的就是女神异闻录3和4的音乐了
3是说唱和摇滚,最后BOSS战音乐很有气势
4是女声R&B和POP FF7除了最终BOSS就没几首了。普通战,BOSS战,jenova,斗技场。 FF12,所有地图上放的音乐都是战斗音乐 真女神3很多,但应该算不上最多,boss战小boss战平常战都有若干首
[ 本帖最后由 Asuna 于 2009-5-26 22:59 编辑 ] 日式RPG一般模式就是普通战斗一首,普通BOSS战一首,几个特定BOSS战有特定音乐
战斗音乐数量就是看特定BOSS多少了吧 美妙世界 OG传说,20首…… 原帖由 Zak 于 2009-5-26 21:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FF12,所有地图上放的音乐都是战斗音乐
我笑了
脑中响起基萨平原的bg,然后不断在平静和高潮间切换
页:
[1]