大家说说心中完美的三国志
我觉得1.5代的仙人和新人武将修行
2.6代的人物成长和蛮族
3。9代的战斗和新人提拔
4.10代的多样物品讨老婆和生孩子
5.11代的特技科技人物头像和人际关系
12能做到这些我对三国志就没什么要求了 保持4代那样就行了 9代是我玩过最畅快的一款战略游戏,印象中因为看我玩导致一群不爱玩游戏的人也开始玩的游戏只此一款。 电脑别太蠢,至少不要老让黄忠带戟兵,不要赵云诸葛亮之类跑大后方守城,杨仪简雍跑前线 我最喜欢的也是9代,不过9代也有很多缺点,比如挖人太简单,像司马懿陆逊这些基本被捉到就马上投降。战死率太低,人又不容易死,用来用去还是这么几个人。没有魅力挖人靠政治,许多弱势力根本没法发展,反而是11代这些做的都很好,说起来10代这方面也不错,不过有点过头了,砍了家族一员其他人就视你为仇敌,导致的后果是即使是讨厌的人也不敢轻易的砍掉 一夫多妻,增加后宫系统
允许多特技
计略在加强 改成火纹那样的SRPG 恩。。要有后宮系統和強大的委任系統~我只管收羅天下美女~打天下就交給曹丞相和諸葛丞相了~ 9把画面优化一下就行 武将能力育成必须保留。
我玩袁术的时候希望纪灵是统一全国时功劳最大的,玩刘表的话蔡瑁文聘,玩吕布的话高顺臧霸,这些人理应在一次次激烈的战斗中成长为强者!我不想玩到一半,吃掉刘备后,就换关张赵打天下了
所以11pk的数值+5这个设定有必要优化保留下来 原帖由 ChrisSnake 于 2009-5-26 12:10 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
恩。。要有后宮系統和強大的委任系統~我只管收羅天下美女~打天下就交給曹丞相和諸葛丞相了~
这是元朝秘史不是三国 原帖由 北斗 于 2009-5-26 12:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
武将能力育成必须保留。
我玩袁术的时候希望纪灵是统一全国时功劳最大的,玩刘表的话蔡瑁文聘,玩吕布的话高顺臧霸,这些人理应在一次次激烈的战斗中成长为强者!我不想玩到一半,吃掉刘备后,就换关张赵打天下了
吾有上将潘凤,可斩华雄! 希望能继续扮演个人,个人行动界面别做成10代那样,因为这个叫三国不叫太阁,以8代为基础弄个新作最好 9+10+11+REKO3
9的大地图战略面
10的个人系统
11的武将设定
REKO3是个人爱好... “光荣真没诚意,要是他真想认真做个三国志,就把三国的地图做得跟野望一样详细啊”
我又想到这帖子了
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