oz01 发表于 2009-5-22 16:47

欧美同人游戏画面已经到了如此之高的水平了?

画面是即时验算的,和东方尤其11区那些同人游戏相比,这画面根本就不是一个世界的产物
http://www.infinity-universe.com/Infinity/Media/Misc/silverbow_rain_2_med.jpg
http://www.fl-tw.com/Infinity/Media/Videos/silverbow_and_rain.avi
http://www.gamedev.net/community/forums/mod/journal/journal.asp?jn=263350&reply_id=2938860

孙X 发表于 2009-5-22 16:50

没看到游戏只看到图

大圣欢喜天 发表于 2009-5-22 16:55

游戏性才是我们追求的

孙X 发表于 2009-5-22 16:57

小游戏要突出的是独特的想法、创意和观念,有较好的表达性和游戏乐趣
真和大作一样就没意思了

不过欧美个人游戏比泥轰强倒是事实

viperasi 发表于 2009-5-22 17:12

泥轰的引擎使用能力实在是
想想拍肩

Baelnorn 发表于 2009-5-22 17:13

同人游戏这个台不好界定了
有人用cryngine2搞MechWarrior的同人

SAIHIKARU 发表于 2009-5-23 00:47

画面再强又如何,我们要的是游戏性

薪野 发表于 2009-5-23 01:18

机设不喜。
很多欧美3D同人/mod的建模都很厉害的。
但是材质贴图仍然跟不上,毕竟这个需要美术功底,而愿意陪你玩的美工很稀缺

tuya000000 发表于 2009-5-23 02:15

很一般啊……

wxt2005 发表于 2009-5-23 08:07

不要搞得我电脑连同人游戏都跑不起麻痹

shinjikun 发表于 2009-5-23 10:01

中国目前做同人,死程在团队中的重要性过大
这是阻碍发展的一块大石头

cxasuka 发表于 2009-5-23 10:52

原帖由 Baelnorn 于 2009-5-22 17:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
同人游戏这个台不好界定了
有人用cryngine2搞MechWarrior的同人

那个叫MOD,不叫同人游戏。。。。

Marchrius 发表于 2009-5-23 10:56

不知会不会有日式厨进来喷有技术没人设还是渣的。

董白 发表于 2009-5-23 11:27

有H吗?

cipher-lee 发表于 2009-5-23 11:49

以画面做卖点的同人游戏能有什么作为

大公司在技术上拼不过你一个人做得东西那还不如倒闭算了

xvi黑翼公 发表于 2009-5-23 11:50

画面好,就能卖出5万份么

Baelnorn 发表于 2009-5-23 11:53

原帖由 cxasuka 于 2009-5-23 10:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


那个叫MOD,不叫同人游戏。。。。
这两个个矛盾么?
它可以是Crysis的modification,也可以是mechwarrior的同人

cxasuka 发表于 2009-5-23 13:11

回复 17楼的 Baelnorn 的帖子

crysis的mod

mechwarrior的同人游戏

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2009-5-23 13:25 编辑 ]

silling 发表于 2009-5-23 13:22

这也只是一个3D模型吧……
这离成品还差个十万八千里呢……

水羽楠叶 发表于 2009-5-23 14:41

11區追求的是遊戲性好不好~

永远的访客 发表于 2009-5-23 17:01

想要看欧美游戏性的同学请看这里

http://www.igf.com/

dongch007 发表于 2009-5-23 18:11

这不是同人吧....
这哥们不是在做一个叫Infinity的网络游戏么
画面确实很好
就从他gamedev的blog来看起码也有5年了
人家是专业人士啊.....

看帖用 发表于 2009-5-23 23:46

SAIHIKARU 发表于 2009-5-24 01:01

有技术没人设还是渣!

vhf 发表于 2009-5-24 10:33

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