琳琳
发表于 2009-5-21 15:44
難道最噁心的不素開\"啟關卡需信息費(5元) 是否發送?\"么?..
ZAKU
发表于 2009-5-21 17:27
FF12日版,老不死的家门口那个罐子
凯特雷特
发表于 2009-5-21 17:35
所有一切二周目不能继承物品金钱等级装备的游戏……
AD
发表于 2009-5-21 17:55
RPG踩地雷式遇敌遇到的那种又难缠经验又少钱又少没任何好处可得的杂鱼
hyeva002
发表于 2009-5-21 18:35
鍊儿
发表于 2009-5-21 18:43
某些SRW的丑小鸭系统
某些RPG连续多场BOSS战不能存档
ladypearl
发表于 2009-5-21 18:56
纯拼RP才能得到的道具。
例如某宝箱1%几率出极品装备道具。
我宁可之前的敌人贼难,起码得到之后还有点成就感。
当然,最傻逼的还是战胜很难的敌人还极小概率得到极品道具这种设定
星野
发表于 2009-5-21 19:36
不明白改神提SS上恸哭干嘛?......那个游戏设定很恶心人吗?
hyeva002
发表于 2009-5-21 19:49
木下優子
发表于 2009-5-21 19:57
以收集为主要乐趣之一的游戏通过正常手段几乎没可能集齐
好吧我说的是PM
swff
发表于 2009-5-21 20:19
ff12,最强矛
说到幽城,还有一点.就是为了迎合那时候国产rpg流行的多女主角多结局制,硬生生的多加了个即没个性,又没剧情,完全没存在感的所谓女主角进来
[ 本帖最后由 swff 于 2009-5-21 20:26 编辑 ]
大圣欢喜天
发表于 2009-5-21 20:53
最近最恶心我的游戏还是RODS
开始玩的还挺高兴,逛迷宫杀杀怪,刷刷卡片,接接任务。
一些SB设定我还能忍,比如对话不能跳过还要用触摸一句一句点
后来发现设定越来越SB,能坚持到通关已经是胜利
MD一共就那么几个地图几个城,所有剧情和任务就是在这几个鬼地方跑来跑去
该死的地图与迷宫还特地设计成故意浪费你时间跑路的地形,丫就不给个近道
还有那游戏一开始就加入的女猪脚,长的还不错还会加血而且初期根本没别的角色换,一般人都会练吧
可打到最终迷宫之前的时候女猪脚被最终BOSS抓跑了,啥时回来?通关后就回来啦……
最后,这游戏不用老金能完成任务100%的人绝对是神
sorgera
发表于 2009-5-21 22:42
trb315
发表于 2009-5-22 03:51
一群人围着一个铁皮用最烂武器戳戳戳一两千个回合这是一种什么精神
原帖由 ladypearl 于 2009-5-21 18:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
纯拼RP才能得到的道具。
例如某宝箱1%几率出极品装备道具。
我宁可之前的敌人贼难,起码得到之后还有点成就感。
当然,最傻逼的还是战胜很难的敌人还极小概率得到极品道具这种设定 ...
1/32768的概率也是有的
这纯粹是不想让人拿到吧
[ 本帖最后由 trb315 于 2009-5-22 03:54 编辑 ]
DiabloGundam
发表于 2009-5-22 05:34
金庸群侠传,开始时就找最弱的雪山看门弟子空挥练野球拳觉得很操蛋,但是练到10级开始时觉得有些爽。
但到后面资质足够差学成双臂挥舞...啊不左右互搏的话又开始无聊了。
HyperIris
发表于 2009-5-22 07:13
lslwyw
发表于 2009-5-22 07:55
asdfg
发表于 2009-5-22 08:23
幽城那叫因为霍庸和冰璃的爱情实在太感人,所以其他的女主角自然都变了空气
放到其他作品的话那些女主角也不是那么差的……
mychoxa9
发表于 2009-5-22 08:32
恶心的是所有标榜“二周目才是真正的开始”的游戏。
转战千里
发表于 2009-5-22 08:40
铁血联盟2,直接打死对方掉枪几率低到无法想象,非要扒枪,很多好枪都是要靠扒,然后就是不停S/L
比良坂初音
发表于 2009-5-22 08:55
地图完成率100%,我可以接受收集别的,这个真的和我相性不和
死猫
发表于 2009-5-22 09:03
跳绳 避雷
神无月七夜
发表于 2009-5-22 09:05
DQ正统系列,每一代都要跑教会去SAVE,你不累,我累!
LV5的游戏,恶心还自以为有趣的系统比比皆是,例如暗黑2的拍照,流氓的工厂合成,双塔迷宫等等
FF10的改盘以及所有小游戏,全是恶心到极致的表现
[ 本帖最后由 神无月七夜 于 2009-5-22 09:10 编辑 ]
formermark
发表于 2009-5-22 09:11
tp3661
发表于 2009-5-22 09:42
原帖由 转战千里 于 2009-5-22 08:40 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
铁血联盟2,直接打死对方掉枪几率低到无法想象,非要扒枪,很多好枪都是要靠扒,然后就是不停S/L
野火才那样,原版和金版都不是,按照流程慢慢打总会出来的。
huhu0007
发表于 2009-5-22 09:53
athlon
发表于 2009-5-22 10:23
<仙剑奇侠传>
穿越的时候要用桃木剑换水灵珠.....
虽然可以买回来,但就当时第一次玩来说,找了好久才买到
vincentyun
发表于 2009-5-22 10:27
自动保存还把之前的存档覆盖了
greencao
发表于 2009-5-22 12:52
ming2259
发表于 2009-5-22 13:01
swff
发表于 2009-5-22 13:10
原帖由 lslwyw 于 2009-5-22 07:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
幽城什么时候多女主角了
你说封玲笙么
封大姐不错的
我当然指得是有结局的某人.感觉完全是硬塞进来的,直接改成单结局多好
[ 本帖最后由 swff 于 2009-5-22 13:13 编辑 ]
比良坂初音
发表于 2009-5-22 13:38
原帖由 greencao 于 2009-5-22 12:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
星海3吧,其实完成一两个就可以了,拿到的东西也没有什么用
你得理解当初有闲工夫的时候弄到个游戏总想完美的想法
lslwyw
发表于 2009-5-22 13:43
swff
发表于 2009-5-22 14:27
我确实是没自己走过那条线
不过看官方攻略,有定魂珠没装七色璎珞的情况会是,慕容用冰璃的身体,然后葛云衣还会加入.当然最后上了罗睺城的结局是一样的.
话说虽然对不满,幽城一直是我心中国产游戏的最高峰.我也是完了幽城才回去找了天地劫来玩(第一次玩的时候被画面和难度吓跑了)
[ 本帖最后由 swff 于 2009-5-22 14:36 编辑 ]
chi
发表于 2009-5-22 20:25
大圣欢喜天
发表于 2009-5-22 20:43
在BOSS战前一大坨剧情按也按不掉,被BOSS挂了读档重来,一大坨剧情继续
以色列国
发表于 2009-5-22 20:48
原帖由 转战千里 于 2009-5-22 08:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
铁血联盟2,直接打死对方掉枪几率低到无法想象,非要扒枪,很多好枪都是要靠扒,然后就是不停S/L
初期是这样,但是到了中期就无所谓了. 掉东西概率这个设定是为了增加游戏难度吧,类似rpg
铁血联盟2最蠢的设定是,30000万美圆就想复国? 做梦!
飞霜
发表于 2009-5-25 15:11
想要正常结局必须要在无提示情况下搜地图拿到某些隐藏宝物,或是完成什么条件
否则永远BAD ENDING
watashi
发表于 2009-5-25 16:22
原帖由 酒多是我爹 于 2009-5-20 23:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
游戏本身的问题。
仓库番,抽屉问题,拼图等等就不算了。
宝物a放在b,b在c,c在d然后直到z也很正常了。
收集,育成,交换已经成为标准了。
隐藏关,隐藏情节既然已经成为标准就算了。
“重度游戏”,“美式 ...
太高行啦,终于找到啦
navydern
发表于 2009-5-25 17:14
北妹开场40分钟后才碰到第一个存盘点……
FFTA,战斗准备中不能存盘,偏偏这个游戏我有一半以上的时间都是在战斗准备中度过的……