highsky 发表于 2009-5-20 22:12

细数门槛很高但是跨过后就会很入迷的游戏

其实就是非常core的游戏吧?

1.MH系列
记得1刚出来的时候多少人被跳跳蹂躏,就算过了跳跳,又有多少人被雄火龙蹂躏?

2.Armord Core和Mech Warrior系列(巧的很,两者都是从4代开始门槛低了不少)
初学者看着那一堆参数哪个会不头疼?比同类型繁杂的操作又有多少人受的了?

3.国王的恩赐
估计有很多被一开始敌人蹂躏后就罢手的人

4.基连的野望
其实这才是高达各类型游戏的集大成之作,只不过就算是高达饭,碰到这种战略级是三国志like、战术级是大战略like的游戏搞得头大

八口 发表于 2009-5-20 22:15

GT算么...一开始玩惯极品飞车这类的去玩GT完全玩不来 后来会玩了以后赛车游戏就只玩这个了 而且玩几年都不厌

shin74 发表于 2009-5-20 22:16

博得之门2.

MVnetVn 发表于 2009-5-20 22:20

全是奶2

TracyMcGrady 发表于 2009-5-20 22:20

放浪冒险谭的第一头牛……

Thoth 发表于 2009-5-20 22:21

我觉得符合这个描述的最典型的游戏肯定是:

异域镇魂曲

zdh 发表于 2009-5-20 22:21

GT+1,玩惯了山脊极品后,玩GT刚开始感觉过个弯道都难,熟悉后感觉超赞!

Elevation 发表于 2009-5-20 22:21

JA2
最作死的是眼下国内市场上最常见的WF5.0从扯淡翻译到恶心BUG一个都没落下,偏偏这作对新手而言难度不低且压根没有训练关……

cxasuka 发表于 2009-5-20 22:22

操作某种机械的模拟类游戏全都是。。。。。。

wzh5555 发表于 2009-5-20 22:23

门槛很高是单指难度?

TOPSPIN

Shnjojo 发表于 2009-5-20 22:24

奶2????????

100082685 发表于 2009-5-20 22:27

赛车类的吧
一旦入门的话很容易提高,没有入门的话基本上就没什么意思了

cloudcc 发表于 2009-5-20 22:28

Baelnorn 发表于 2009-5-20 22:34

所有artdink游戏
所有p社游戏
大部分毛子游戏

真tのR妻 发表于 2009-5-20 22:34

前线任务

熊猫阿黑 发表于 2009-5-20 22:37

MechWarrior三代已经好多了,二代最恐怖

无动于衷 发表于 2009-5-20 22:37

无尽沙加

反正我没跨过去

孙X 发表于 2009-5-20 22:40

猎杀潜航
钢铁雄心
铁血联盟

以上3个游戏我都没玩下去

napa6101 发表于 2009-5-20 22:40

火紋,GBA以后的無视

HMC 发表于 2009-5-20 22:47

SEGA的不少游戏

oxhhxf 发表于 2009-5-20 22:50

DOTA。还老子时间来

洁西卡 发表于 2009-5-20 23:09

辐射2
异域镇魂曲.

酒多是我爹 发表于 2009-5-20 23:25

岩男
太难了我玩不下去

JB-5th 发表于 2009-5-20 23:32

太多了

blackstar☆ 发表于 2009-5-20 23:36

BWS
基连的野望其实AI过于低下,AI只能靠初期的优势和金钱才能和玩家对抗

wasa119 发表于 2009-5-20 23:36

SAIHIKARU 发表于 2009-5-20 23:39

KOF
铁拳
街霸

Banks 发表于 2009-5-20 23:39

GT系列+1,经常和朋友一起玩当年,蹂躏他嘎嘎
楼上游戏全名啥?

wasa119 发表于 2009-5-20 23:46

Jokery 发表于 2009-5-20 23:50

大众高尔夫和PANGYA。都是一开始不知道怎么打,BOGEY啊沙坑的一塌糊涂,不要说18洞-18了,尤其是大高,第一次打一圈下来不是正杆就已经很强力了,但是渐渐熟悉了后就会很痴迷很痴迷。

Macro 发表于 2009-5-20 23:52

winger 发表于 2009-5-20 23:55

原帖由 cloudcc 于 2009-5-20 22:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BWS
+MH

mondaijin 发表于 2009-5-21 00:03

恶魔之魂

soul-neo 发表于 2009-5-21 00:10

怪物猎人吧,第一道坎是大怪鸟,然后是火龙

eva02eva02 发表于 2009-5-21 00:20

基连的野望不超过1W个可控单位什么时候复杂过了

斩贱刀 发表于 2009-5-21 00:23

风来西林

tttsttt 发表于 2009-5-21 00:25

原帖由 TracyMcGrady 于 2009-5-20 22:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
放浪冒险谭的第一头牛……
无脑硬砍就过去了的啊完全不难

酒多是我爹 发表于 2009-5-21 01:08

暗荣的历史slg
反正我玩不下去

八房 发表于 2009-5-21 07:49

比较特殊是的女神系列

门槛不体现在难度而是画面系统,或者是内涵一类的东西,否则玩过去了就遗忘了,或者感觉没什么大不了的

但如果能体会到魅力的话就会非常沉迷

七里由馬 发表于 2009-5-21 08:25

DOTA,这两年花在DOTA上的时间比我6年来打游戏时间都要多……
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