warachia 发表于 2009-5-20 15:33

还有,对于主角威能这种东西觉得无法接受的人,那基本上就可以不用看少年漫画了。

即便是JOJO这样的作品,也免不了用信息不对称的手法制造悬念和翻盘。
当然这种手法其实并不高明,所以JOJO我还是最中意第二部。

Bernoulli 发表于 2009-5-20 15:40

虫满楼 发表于 2009-5-20 15:47

阿诺...没人说世界观和世界设定不是一回事吗

胡桃夹子 发表于 2009-5-20 15:55

ZATE 发表于 2009-5-20 15:59

warachia 发表于 2009-5-20 16:07

JOJO的设定一点也不简单,Killer Queen的第三爆弹看得我一个头两个大。

ZATE 发表于 2009-5-20 16:19

Macro 发表于 2009-5-20 16:45

原帖由 warachia 于 2009-5-20 15:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
即便是JOJO这样的作品,也免不了用信息不对称的手法制造悬念和翻盘。
当然这种手法其实并不高明,所以JOJO我还是最中意第二部。

JOJO的话

3,4,5部都相当不错
唯一的遗憾就是反派的替身能力设定,自打DIO的世界开创了时间系的先河之后,剩下几部的BOSS能力无一例外都跟时间有关,而且一个比一个让人难以理解……

6的结局就不多说了,7(STELL BALL RUN)我是压根就没看的动力了

镊子 发表于 2009-5-20 16:53

原帖由 胡桃夹子 于 2009-5-20 15:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你们都误解了楼主
他显然在进行一场存在主义的哲学思辨
每个人被困于自己心的孤岛,因而对自己来说他人即是地狱。既然人与人本质上是隔绝的,那么人类能从他人的世界中获得任何精神上的慰藉或者生存意义的想法无疑都是 ...
他人是地狱这不正好全面概括了动漫的精神之实质吗?只是最后难免还是要在坟前加上一朵小花,实现地狱之后的和谐既统一……

八雲滨路 发表于 2009-5-20 16:54

设定的目的就是为了更详细的描述作品,刻画世界观,丰满人物,为剧情增色,
使难以明白的地方更浅显易懂。。

只见过型月厨围着那堆设定斗个你死我活,争论某某英灵无敌论的
怎么就不见有人对小册子那几十条规则考究。。。。

lamasaga 发表于 2009-5-20 17:00

原帖由 Macro 于 2009-5-20 16:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


JOJO的话

3,4,5部都相当不错
唯一的遗憾就是反派的替身能力设定,自打DIO的世界开创了时间系的先河之后,剩下几部的BOSS能力无一例外都跟时间有关,而且一个比一个让人难以理解……

6的结局就不多说了,7(STELL BALL RUN)我 ...

jojo前5部都算是完成了自己的历史使命,第6部,厄,我觉得全靠神棍结局撑着........7太基了,不喜欢看......不过很多人说不错.......7代那个表替身也补完整个录音机功能,不过这位时间系居然不是boss级别的人物
绯红之王战世界......多么有爱的讨论啊........多少年了都还有人提起

瓦拉几亚 发表于 2009-5-20 17:02

型月社是为了剧情猛踩设定的典型才对

lamasaga 发表于 2009-5-20 17:02

原帖由 八雲滨路 于 2009-5-20 16:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
设定的目的就是为了更详细的描述作品,刻画世界观,丰满人物,为剧情增色,
使难以明白的地方更浅显易懂。。

只见过型月厨围着那堆设定斗个你死我活,争论某某英灵无敌论的
怎么就不见有人对小册子那几十条规则考究。 ...
型月军作这方面的讨论的时候我觉得真不是在关心设定,而是为自己喜欢的人物争气.........

“ 啥?你居然说xxx不如xxx,看我和你拼命!”

胡桃夹子 发表于 2009-5-20 17:06

warachia 发表于 2009-5-20 17:14

原帖由 八雲滨路 于 2009-5-20 16:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
设定的目的就是为了更详细的描述作品,刻画世界观,丰满人物,为剧情增色,
使难以明白的地方更浅显易懂。。

只见过型月厨围着那堆设定斗个你死我活,争论某某英灵无敌论的
怎么就不见有人对小册子那几十条规则考究。 ...
概念错了,这是设定集的目的。

能形成话题的设定乃是一种潜在商业资源,它装逼、轻松且最重要的是易于进行。
DN怎么没有关于设定的讨论?你没看见罢了。不很多倒是真的,因为DN的设定从数量上来说相对较少且总体偏向概念化而非数值化。

[ 本帖最后由 warachia 于 2009-5-20 17:18 编辑 ]

Spugnoir 发表于 2009-5-20 17:38

原帖由 虫满楼 于 2009-5-20 15:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
阿诺...没人说世界观和世界设定不是一回事吗

我也很疑惑...看大家討論的如此自然...

最近也有很簡單的世界設定嘛,比如“21世紀,世界上有上億人打麻將”。

胡桃夹子 发表于 2009-5-20 17:48

根源式 发表于 2009-5-20 17:53

设定集都是后续补完骗钱物,拿来当正篇看的只能说你对原作的理解能力有问题

cloudys 发表于 2009-5-20 18:01

”留言板的精髓就在于几个毫不相干的主题之间的神奇互动。“

xvi黑翼公 发表于 2009-5-20 18:19

考据党自有考据党的乐趣所在,不出来乱科普也没什么必要黑的吧

费莫 发表于 2009-5-20 18:41

http://www.comicsvillage.com/Images/Columns/10/diceman1.jpg

Welcome

iamawaistcoat 发表于 2009-5-20 19:25

原帖由 浅色回忆 于 2009-5-20 15:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
简单的说,当你运行游戏的一瞬间,你就已经着了打越和中泽的道了
前一阵还在r11挣扎,看了众人评价终于释然了

设定这东西还真要看相性,我就不喜欢太玄乎的,千年的约定、装B爆表的战力什么的

异域风景 发表于 2009-5-20 19:44

漫画作品还是什么轻小说
往往设定的十分庞大
然后内容极其狭窄
形成鲜明反差
打得稀里哗啦也出不了村
和把街边斗殴当国战差不多

warachia 发表于 2009-5-20 19:57

原帖由 异域风景 于 2009-5-20 19:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
漫画作品还是什么轻小说
往往设定的十分庞大
然后内容极其狭窄
形成鲜明反差
打得稀里哗啦也出不了村
和把街边斗殴当国战差不多
这个问题以前有另一种形态,叫做“关于东京这个城市的战略价值”。

leagueguard 发表于 2009-5-20 20:24

所有小说电影动画都有它的设定

但令人反感的是故意说明很多复杂的设定却一无是处的那些作品。

好的作品都是随着剧情发展,设定融于故事当中慢慢披露。

saya1892 发表于 2009-5-20 20:29

原帖由 胡桃夹子 于 2009-5-20 15:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你们都误解了楼主
他显然在进行一场存在主义的哲学思辨
每个人被困于自己心的孤岛,因而对自己来说他人即是地狱。既然人与人本质上是隔绝的,那么人类能从他人的世界中获得任何精神上的慰藉或者生存意义的想法无疑都是可笑的,别人情绪的传递难道会有任何意义吗?所谓沟通即意味着“融入”,但是对于隔绝在地狱中的人,融入意味着放弃自我保护,意味着心理盾牌的崩解,事实上是自我存在的毁灭、消亡。
简单地说,他进入不了别人的世界,无法共情。
我觉得无法融进别的世界或多或少都存在着,只是程度不同而已,大概跟内心的防卫程度有关。
顺便如果过于融入别人的世界导致迷失甚至放弃自我类型也是有不少的吧,那么对自己完全漠不关心的那又算是什么

SPANKY 发表于 2009-5-20 20:58

我很喜欢看最终兵器彼女。

心二 发表于 2009-5-20 21:05

一般都喜欢奇特的世界观的, 不过像这次香格里拉 就没多大兴趣了..

superkidx 发表于 2009-5-20 21:33

cather18 发表于 2009-5-20 21:51

日系作品的世界观大多很浅

看托尔金老爷子 连语言都造出来了

Entropy 发表于 2009-5-20 22:00

说白了就是装13,但是经济有效

胡桃夹子 发表于 2009-5-20 22:17

浅色回忆 发表于 2009-5-20 23:25

原帖由 warachia 于 2009-5-20 15:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

“我并未说谎,我只是没有说出全部实情。”

你可以说这种手段很卑劣,但是并不能说他违反规则。
而且这些隐藏情报在揭露之前并非全无先兆,如果你执意要说这是剧情不够设定凑,但我也只能说,你读伏笔的能力实在太差了。 ...



咦?士狼和SABER那神奇无比的一剑七命有啥伏笔.........或者说,这东西早就违反了他自己对B叔的设定了

咦?HF线中土狼拖着破烂不堪的身体用了N+1次投影有啥伏笔........呃,伏笔自然是有的,土狼曾经说过自己再用一次身体就会四分五裂了

石杖火鉈 发表于 2009-5-20 23:25

背景搭好了,搭得好。。


自己用一小部分。。然后广大空间给同人们发挥,也是不错的

SORA5748 发表于 2009-5-20 23:32

原帖由 cloudys 于 2009-5-20 18:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
”留言板的精髓就在于几个毫不相干的主题之间的神奇互动。“



不纯引,而且和主题联系不大

archcross 发表于 2009-5-21 02:23

白夜刺客 发表于 2009-5-21 03:28

我是这么看的那些平庸作设定背景关系太复杂又费时间好不容易看明白了又觉得内容空洞没动力追下去了此风不可长啊我能现在能从头到尾记得的完整的独特的世界观不包括具体设定恐怕不超过四十个毕竟人的大脑容量是有限的能留给普通作品的空间实在不多啊可是不看过又怎么知道好不好呢真是杯具啊你看不加标点是不是很累呢世界观批量低价倾销轰炸的效果大概与之相同吧…

asdfg 发表于 2009-5-21 07:16

原帖由 异域风景 于 2009-5-20 19:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
漫画作品还是什么轻小说
往往设定的十分庞大
然后内容极其狭窄
形成鲜明反差
打得稀里哗啦也出不了村
和把街边斗殴当国战差不多
少年战斗漫常有的一种主线不就是家庭暴力会导致地球毁灭么

比如超重神,哥哥和妹夫打架打灭了两个星球之后妹夫跑到地球上
几百年后(由于时空扭曲)女婿带头去灭了这位大哥...
灭的时候发现原来大哥也喜欢妹妹,碍于道德让给了妹夫
……
这个家庭闹矛盾的代价是地球几乎毁灭

恩恩……

冰煌浪漫 发表于 2009-5-21 18:14

warachia 发表于 2009-5-21 18:39

原帖由 浅色回忆 于 2009-5-20 23:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif




咦?士狼和SABER那神奇无比的一剑七命有啥伏笔.........或者说,这东西早就违反了他自己对B叔的设定了

咦?HF线中土狼拖着破烂不堪的身体用了N+1次投影有啥伏笔........呃,伏笔自然是有的,土狼曾经说过自己再用 ...
第一个问题。
菌类从来没有明说过Caliburn的Rank与能力,我们只能明确这把剑作为宝具的能力和Excalibur有所不同。
至于型月世界观里有没有一种能把十二试炼这种等级的宝具秒杀的异能,我只能说,太多了。
第二个问题。
HF线的投影界限是3次,换言之,投4次就死。
Good End——4次,死。但是被伊莉亚用天之杯复活了。
Normol End——5次,死。我说过了,如果连这点濒死之际爆发出的精神力都觉得难以接受,那早就可以从少年漫画毕业了。



我还以为被你发现了什么天大的BUG呢,结果还是那么几个早就尘埃落定的老问题在那喋喋不休。
型月的设定体系不是什么天衣无缝完美无缺的TRPG系统,但也轮不到一知半解的门外汉在那指手画脚。
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