为什么网上总有言论说塔防游戏是2007年开创的?
安置战斗单元阻止敌人突破防线的迷你RTS不是早就有了吗? TD的话,SC的RPG地图里就玩过了。。 LZ举例 FF7守护大鹏鸟 “安置战斗单元阻止敌人突破防线的迷你RTS”塔防的特征是防守单位无法移动,是RTS的一个子类。FF7那个不是塔防,算迷你RTS,算是FF6那个小游戏的进化版 扯 我01年左右就玩过SC的TD了 最后一波是BT飞龙好像 同,玩过sc的td地图 sc02年的时候就有td的图了,pvp麻木后,全班都在rpg,td打得最多 抢滩登陆战算塔防么? 原帖由 thest 于 2009-5-20 07:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
抢滩登陆战算塔防么?
不算,不能自己设置防线 FF7
+1 是说那种要自己搭建筑堵路的TD吗? 记得SC TD比02年还早
那时候魔兽3还没出来的样子
最后一关的飞龙会TM拆塔 FF7好像光靠石头和炮和肉盾的样子
这样算塔防么?
移动单位老是要操作血又少还是近战完全不爱用…… SC的严格来讲也不算TD
都是造单位守的 先不说更久远的
冰封王座人类隐藏关他们都没玩过 有没有3D玩法的TD? 原帖由 psi 于 2009-5-20 07:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
至今未搞懂TD类游戏有什么好玩的路过
以逸待劳的快感
以一当百的乐趣
战术布局的享受
除了塔防还有哪种游戏能够让手速不高的玩家那么爽? 网上总有言论说网上的言论是不准的。 他们是想说塔防是他们创造的 喜欢塔防的是不是有m属性 实际上
把塔防叫做塔防的游戏已经败了
不就是抄袭SC吗
何必叫塔防呢 原帖由 白龙 于 2009-5-20 11:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
以逸待劳的快感
以一当百的乐趣
战术布局的享受
除了塔防还有哪种游戏能够让手速不高的玩家那么爽?
塔防进阶后还是很需要手速的 原帖由 亚特鲁 于 2009-5-20 10:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
求塔防游戏下载~~~~ 最好3D的
http://www.tdplayer.cn/content/blogcategory/16/27/
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