FF9跳绳游戏,有人能跳1000下吗?
制作人自己能跳到吗?设计这个收集,全世界不修改有多少人可以跳到?[ 本帖最后由 Kesons 于 2009-5-19 11:27 编辑 ] 最高纪录400多下,人都麻木了 10141次攻略
http://bbs.ffsky.com/ShowJH.aspx?ID=5906
楼主你真的是天幻出来的吗 聊聊数字的攻略,有参考价值吗 ,猫踢踢你按照这个攻略跳出1万下了? 纱布啃丧失肯定没去过9版 1000下的举手,为什么我觉得这个跳绳很好玩= =
当时和一个好友一起玩,一开始一直跳不多,之后习惯了,2个人就开始比谁跳的多,结果我跳了1000下,他不服输,一直要挑战我,结果我睡醒了,他还在跳= =
[ 本帖最后由 reikami 于 2009-5-19 11:45 编辑 ] 对我来说最困难的就是难以长时间的保持注意力集中 没那么蛋痛,跳了两下就没耐性了
回复 7楼的 reikami 的帖子
他赢了吗 用模拟器改了帧速再跳的 只跳了50多下 原帖由 Kesons 于 2009-5-19 11:36 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif聊聊数字的攻略,有参考价值吗 ,猫踢踢你按照这个攻略跳出1万下了? 啃丧尸你又妄想开脱了,我喷的只是你连9版有人跳10000下都不知道,跪下 跳了9下....然后再也没碰过 原帖由 oyss1225 于 2009-5-19 11:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那不是攻略.....那是心得,不太一樣的,更多的是自己跳了一萬次的感受
我是肯定不行,10代躲雷都躲那麼辛苦.
另外設計遊戲的人要是必須做到自己設計的自己必須做到,
那遊戲花樣豈不是被製作人的遊戲水平限制了,以後 ...
那要看是什么设计呀。战斗的极限速杀、不伤血等等就不错。
FF12有万分之一的神弓,刷出来的水平就超越伊藤了吗?
这样调整一下数字上限几乎没有技术含量的设计,就代表玩家比制作人水平高了? 简单 原帖由 lslwyw 于 2009-5-19 11:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说实话我最讨厌的小游戏类型就是这种技巧不足仅仅是要求玩家在游戏过程中保持高度的集中力
同理的还有10的避雷,如龙见参的金比罗船
要强调,是“超长时间”保持高度的集中力 这个比10的避雷难多了 K爷头像GJ!
这东西跟FFX避雷有什么区别... 如果有人问你蛋疼是什么意思,那就让他去玩FF9的跳绳。。。 原帖由 aiyoyo 于 2009-5-19 11:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
他赢了吗
结果我忘记了= =
总之一觉睡醒,好像是半夜了,他还盯着电视聚精会神的在跳,太佩服他了
这种小游戏要有竞争,有语言摧残才有意思,一个人跳是很没劲的 我不用作弊达成了,模拟器即时存档,每50次存一下 我最大的失误就是汉化FFX的时候没把避雷次数和跑鸟时间给改了 如果能改个让怪物掉fortune sphere的技能就完美了 lz你头像里最后那个小孩怎么了 啊- - 原来是BT拉拉做到的…… FF10我打完避雷之后,忽然发现我对这游戏的兴趣已经被磨灭的差不多了 10的避雷我觉得我可以避1000下
而且还不装不遇敌 X的避雷还好,订个闹钟15分钟集中精神就行 10000次?
长知识了。佩服!
只跳过30下的路过 原帖由 alann 于 2009-5-19 11:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
用模拟器改了帧速再跳的
+1 避jb雷,从不用lulu,就因为这个minigame 避雷避到后面也形成条件反射了,之所以停下来是因为伤身体 被群众的怨念吓得不敢跳了,草草试了几下就收手
避雷倒是过了,虽然群众也有怨念,不过才200下压力小一点 跳到有剧情出就不跳了......那是噩梦啊 啃骚尸,呆驴!跪下!
连九版都不去,计都罗侯(暗)泪流满面
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