ryo_sakazaki 发表于 2009-5-17 17:09

勇士们(Cabal)真乃枪枪枪神作

20年前日厂TAD出品的枪枪枪。定位射击、紧急回避、掩体使用、场景破坏等现代TPS要素一应俱全,难怪一经推出就风靡全球。

http://img42.imageshack.us/img42/6127/cabal.png


可谁承想,20年后的今天,日厂竟连一个能拿出手的枪枪枪都没有了

[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-5-17 18:36 编辑 ]

范坚强 发表于 2009-5-17 17:17

最有喜感的是就凭冲锋枪把楼给打塌了.....还有过关的跑步动作

FlymetotheMars 发表于 2009-5-17 17:26

神作+1

虽然这游戏被遗忘蛮久了 但是自打第一次玩就深受震撼

Orignal Malas 发表于 2009-5-17 17:37

我记得这个游戏既要用十字键左右跑位又要控制准星

都忘了当时是怎么做到的

John-Carmack 发表于 2009-5-17 17:58

原帖由 ryo_sakazaki 于 2009-5-17 17:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
可谁承想,20年后的今天,日厂竟连一个能拿出手的枪枪枪都没有了
刚刚刚是需要画面与特效支撑的,没有好引擎是不行的

发表于 2009-5-17 19:34

求一个街机同类型游戏,西部牛仔主角,第一关好像最后可以把房子给打坍塌

野生蘑菇 发表于 2009-5-17 19:35

这种类型的游戏有很多的吧,这也算枪枪枪?
顺便日系游戏厂商做这个类型都还可以的,例如SFC西部枪手那作就很神的说。

归蝶 发表于 2009-5-17 19:38

原帖由 Orignal Malas 于 2009-5-17 17:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我记得这个游戏既要用十字键左右跑位又要控制准星

都忘了当时是怎么做到的

好像是同时移动人物和准星的,如果按左右方向的话

oz01 发表于 2009-5-17 19:42

开枪的时候不能动

Schrodinger Cat 发表于 2009-5-17 20:20

原帖由 脆 于 2009-5-17 19:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
求一个街机同类型游戏,西部牛仔主角,第一关好像最后可以把房子给打坍塌

同个公司两年后的Blood Bros.是西部背景的。

发表于 2009-5-17 20:26

回复 10楼的 Schrodinger Cat 的帖子

谢谢! 请问有移植家用机么?

岚泉 发表于 2009-5-17 21:33

过关的举枪奔跑动作很有喜感,小时候有段时间下课后大家模仿这个动作跑出教室被班主任捉到,好一阵教育.....

真灭天 发表于 2009-5-17 21:39

wild gun

永远的访客 发表于 2009-5-17 22:07

难道当年论3D技术不也是日本人走在前头的么?VR战士那时还有谁在做3D游戏?

野狼行动后来搞个纵深视角推进,不都是现在枪枪枪的原型么

house of the dead, vr战警,time crysis,主视角的枪枪枪当年可是也一点没输过
(甚至都想到魂斗罗那3d概念雏形了)

所以顶一下最后那句话

HMC 发表于 2009-5-17 22:26

FC的移植作让我玩得特HIGH

盲剑士 发表于 2009-5-17 22:48

哈哈,想起当年玩fc版的时候。
记得好像有无限命的bug,不过方法很奇怪,是拿硬币在2p口上下撬。貌似成功过……

真那啥 发表于 2009-5-17 23:04

这个FC版沉迷过好久。。无比欢乐

ryo_sakazaki 发表于 2009-5-18 00:12

FC版移植版挺不错的
而且加入了街机没有快跑动作
但不爽的是投弹和射击用一个键
一不留神按了连发枪,一串雷就没了

Blood Bros.当年没玩过街机
直接玩MAME没什么感觉了

Wild Guns是SFC最杰出的游戏之一
NATSUME把TAD两作品的内涵发挥到了极致
辅以SFC末期最高水准的画面、音乐、操作性
缔造出了不朽的神作

eva02eva02 发表于 2009-5-18 00:25

原帖由 永远的访客 于 2009-5-17 22:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
难道当年论3D技术不也是日本人走在前头的么?VR战士那时还有谁在做3D游戏?

野狼行动后来搞个纵深视角推进,不都是现在枪枪枪的原型么

house of the dead, vr战警,time crysis,主视角的枪枪枪当年可是也一点没输过
(甚至都想 ...
VR战警什么时候变3D了

永远的访客 发表于 2009-5-18 01:40

想说那些贴片冒充3d的思路都还是日本领先嘛,枪枪枪又不是只有3d才能玩

bluna 发表于 2009-5-18 11:36

當年街機只有兩個鍵槍+雷
后來才知道還有個回避鍵

野醍醐 发表于 2009-5-18 11:43

原帖由 真灭天 于 2009-5-17 21:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
wild gun
+1

qqgba 发表于 2009-5-18 11:54

玩这游戏n年以后才知道,按2p start 可以两人一起玩……

暴走丧尸 发表于 2009-5-18 12:16

过关的跑步动作很神

jonathan 发表于 2009-5-18 15:46

原帖由 John-Carmack 于 2009-5-17 17:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

刚刚刚是需要画面与特效支撑的,没有好引擎是不行的

这戏服,配这回复,绝了

xxd0079 发表于 2009-5-18 15:54

当年一币通,消子弹很爽

不过我玩的那台街机没有翻滚

fenrir 发表于 2009-5-18 18:46

好吧,求FCROM ...
不知道dsd能否模拟
以前和同学玩的时候看到过关那猥琐的动作就笑得人仰马翻

发表于 2009-5-18 20:51

回复 27楼的 fenrir 的帖子

可以模拟,我机子里有
http://www.rayfile.com/files/c9ba8397-43ac-11de-92dc-0019d11a795f/
上传100K不到的文件到网盘有点寒碜
明明刚上传的,时间却变成13点了,草

[ 本帖最后由 脆 于 2009-5-18 20:59 编辑 ]

md2000 发表于 2009-5-18 22:30

八房 发表于 2009-5-18 22:44

现在才发现太晚了点吧

这游戏超好玩的,不过翻滚利用得当的话能回避几乎一切攻击,有些简单

甄月妖日狂 发表于 2009-5-18 23:26

通了
当年没什么好感
只是为了通而通

gaolovered 发表于 2009-5-19 07:07

过关画面叫做狂喜乱舞

oyss1225 发表于 2009-5-19 09:31

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