siyeclover 发表于 2009-5-14 11:45

我不知道你们打这个游戏用的什么打法,我来说说我的打法,1代2代都一样。
宽阔的场地,或者任何能使用龙的场地,都用龙来喷杂兵,这样效率比较高。
龙飞不到的地方,或者地面有大量魔法师或者弓兵或者带魔法反射的兵,就从龙背上跳下来用人打。
用人打打法跟无双系完全不一样,1代的伤害输出主要靠闪光后的那一下,2代的伤害输出主要靠必杀技的最后一下。比如爱丽丝刚出来拿的长枪有一个必杀最后一下是一个发向前方的冲击波,能打很远。所以我经常离敌人远远的,发那个必杀,前几下都是空打,靠最后那一个冲击波伤敌。每个人的每种武器都有不同的必杀技,使用起来各有不同。
你们玩惯了无双,总用无双的规则去要求这个游戏,这样是没有意义的。

如果一定要说打击感,2代的打击感要比1代稍微好一点,整个战斗系统也是2代更有趣一点。1代有点单调,就是攒出闪光,然后放必杀。

这个游戏的1代2代剧情关系很大,一定要玩了1代再玩2.

[ 本帖最后由 siyeclover 于 2009-5-14 11:50 编辑 ]

塞利斯 发表于 2009-5-14 11:51

原帖由 看帖用 于 2009-5-14 11:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
动作僵硬打击感生硬像美式动作游戏一样

所以无双手感都比DOD好
就算手感比无双差点就等于渣了?就不好玩了?
什么年代了看问题还这么两极化
说回来无双类游戏中又有几个同类游戏的手感超过无双了的
何况这游戏并不是纯粹就是为了玩个手感,虽然整个游戏大的模式是无双类,但实际上还是有很多自己独有的特点的
总之那些一开始就带着偏见,一上来就推荐别人用磁场转动玩游戏的人当然是体会不到这个游戏的本来的乐趣的

michaelakan 发表于 2009-5-14 12:17

还有一个要说的,说手感渣的不知道练了几把武器……级别提升后手感也不尽相同的

tommyzzj 发表于 2009-5-14 12:24

其实按照当时小说的说法就是因为契约获得超人的力量,导致切人和切纸一样

但是游戏的时候这种手感完全不能忍……

siyeclover 发表于 2009-5-14 12:31

这个游戏的玩法也可以根据玩家的习惯来改变。
比如我刚才上边说了,龙不能用来对付弓兵或者魔法师,但这也不是绝对的。有时候主角没血了,遇到一队魔法师或者弓兵,如果冲上去硬拼很容易被打死,就算用武器必杀技的远程攻击也不保险,因为对方也是会远程攻击的,这怎么办呢?
我通常是跑远点,骑上龙冲刺过来,喷一口火立刻冲刺离开,绕一圈回来继续这么喷。这个冲刺是很快的,弓兵也好魔法师也罢一般都来不及反击。或者到别的地方用龙打些杂兵攒个必杀,冲回去喷一下就解决问题了。
第一张第四节的BOSS一般也是不能用龙打,因为它会跳起来打龙。但是我们可以跟它游击战,喷它两口就绕圈跑掉,然后再回来继续喷,继续跑掉,这样就把它磨死了。

不能因为骑龙,就拿它和《铁甲飞龙》比,它跟飞龙是完全不同的战斗方式;不能因为一人对千人,就拿它和《三国无双》比,它与无双是有很大不同的。
抛掉偏见,或许你也会觉得这个游戏还是很有趣的。

[ 本帖最后由 siyeclover 于 2009-5-14 12:36 编辑 ]

cys_pitaten 发表于 2009-5-14 15:02

当时武器练上去了觉得手感还行的,不过后面几周目剧情要收集全武器,而其中某武器需要某关空战2分半完成,结果无论如何完成不了,作为剧情控只好放弃了……

許文彪 发表于 2009-5-14 15:17

我覺得手感很好 砍下去很有力 突出武器的重量感 同屏人數超多又不拖慢 1000hits爆出特效爽到飛起

周华健 发表于 2009-5-14 16:03

我觉得手感一般而已,没那么糟糕
至少不会影响我打下去的动力
当2代
ひとり曲声响起时
眼泪实在是控制不住

忘却的记忆 发表于 2009-5-14 16:06

这游戏有没有1代2代的游戏不用玩 除了CG外其他表现力都好傻。。

michine 发表于 2009-5-14 16:07

CG也傻,没有爱的整个都不用玩。

ZCthezero 发表于 2009-5-16 09:53

ゲイナー 发表于 2009-5-16 10:09

1代的同伴虽然有时间限制但实在太牛逼了
2代跟死神契约的大叔要在非战斗时才能回血,而且回的太慢
死神太废了,难怪会被凯姆干掉

看帖用 发表于 2009-5-16 10:31

紫月美香 发表于 2009-5-16 10:35

手感是很渣 特别是1代 玩了几分钟扔盘是完全可以理解的

塞利斯 发表于 2009-5-16 11:03

算了,确实在这些上面纠缠没什么意思

[ 本帖最后由 塞利斯 于 2009-5-16 17:37 编辑 ]

看帖用 发表于 2009-5-16 15:55

尤文图斯 发表于 2010-6-1 22:59

玩的那几天 是白天 拉着窗帘还
这剧情黑暗的我 那阵心情憋屈了好久

siyeclover 发表于 2010-6-1 23:13

一代不错,二代更棒。
手感嘛.....从一代到二代再到次时代,还是在进步的。

西格飞 发表于 2010-6-1 23:43

1代,打完第一关,飞盘。

甄月妖日狂 发表于 2010-6-1 23:50

1代手感差的没法玩,人都是走太空步,像是失去重力漂浮着一样。
虽然情节很黑很美

2代大幅度改善,神作

星野 发表于 2010-6-2 00:03

龙骑是神作..FF是渣.....以上!

lyf1944 发表于 2010-6-2 00:08

一代的黑白圈让我吐血……
二代武器终结技繁多,但卧狼弹又太爽,还有无敌判定,所以基本只用这招……

大慈大悲的铁锤在愚蠢人类头上落下的仍然是……爱

话说一代的红龙低空魔法太帅气了,二代的黑龙尽管花样繁多,还是没有一代全屏火焰/闪电来的震撼啊

比良坂初音 发表于 2010-6-2 00:18

本帖最后由 比良坂初音 于 2010-6-2 00:22 编辑

这手感还好意思叫不渣,真当别人都没玩过3D ACT是怎么地?2代手感比起1代来确实有极大的进步,最主要体现在不同的武器能区分出不同的手感来,可惜不管什么武器,打到了敌人身上,手感就只有

另外上面四叶同学那叫什么理论?反正输出只是最后一下,所以前面或软绵绵或硬邦邦的手感就可以不用考虑了?求求你正常点吧

总结一下:DOD的剧情是真的很不错,游戏性是真的很一般,手感是真的很烂

siyeclover 发表于 2010-6-2 00:22

本帖最后由 siyeclover 于 2010-6-2 00:39 编辑

手感在进步,没错啊?

哦,你是说我65楼的发言。
我觉得这游戏是一个带动作要素的RPG,有那样的手感,我能够接受。
另外我那句话的意思是:这游戏前边的普通攻击基本可以忽略,因为杀伤就主要靠最后一下,前边几下就是攒“气”的。这游戏就这玩法,跟常见的割草游戏玩法不同。鉴于此,手感差一点,我觉得也没啥。
对了,我后边的回帖也详细的阐述了我上边的观点。我玩这游戏很多时候前边几下就是空砍,管它什么手感不手感呢。
这是个很有趣的游戏,既不是割草游戏,也不是飞行射击游戏。是我在二公主上为数不多的打了能打穿的两个游戏。

在此,向当年送给我欧版《龙背上的骑兵1》的S1网友致以诚挚的谢意。你我虽不熟识,但你知道我想玩英文版的《龙背上的骑兵1》后自己掏钱刻盘并快递给我,让我领略了这么出色的一个游戏,真的是非常感谢。

deepmrx 发表于 2010-6-2 00:28

dod是我心中的神作之一,当年剧情对我的冲击太大了,想忘都忘不了

michine 发表于 2010-6-2 00:31

艹,这是谁挖的坟.

比良坂初音 发表于 2010-6-2 00:43

艹,这是谁挖的坟.
michine 发表于 2010-6-2 00:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
居然是坟...

olivierse 发表于 2010-6-2 00:46

做梦也想不到某结局会在今天被抓出来做了个续作啊

siyeclover 发表于 2010-6-2 00:51

可惜续作的战斗系统做的太单调。

olivierse 发表于 2010-6-2 00:54

可惜续作的战斗系统做的太单调。
siyeclover 发表于 2010-6-2 00:51 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
还不是煞笔和田不多给预算

范志毅. 发表于 2010-6-2 02:01

2代,为了女人,就算干翻全世界我也愿意
大菠萝12 发表于 2009-5-14 15:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

可惜只是被贱人maana利用了而已,坚持2代的结局二才是真·结局

pandaman7777 发表于 2010-6-2 06:57

不知道尼尔会不会出现凯姆/安吉尔吐便当的DLC

鮎沢美咲 发表于 2010-6-2 08:33

NieR出现Caim建模/服装DLC的话来三份

ZCthezero 发表于 2010-6-2 08:42

海小呆 发表于 2010-6-2 09:35

nier倒是有红龙……武器……

Xemnas 发表于 2010-6-2 10:04

怎么还有人把cavia的事算到SE头上

燃烧的火焰 发表于 2010-6-2 10:17

一代铁块砍人很爽,二代弹反很爽,尤其是弹那种重装铠兵的防御不能技,很刺激的

olivierse 发表于 2010-6-2 10:26

横尾 今回のダウンロードコンテンツが好評だと、もしかしたらスクウェア・エニックスさんから予算をいただけるかもしれませんが……(笑)。開発会社としては無限にやらせていただきたいですね(笑)。
人家太郎自己说的,不是我把cavia的事算在SE头上的,既然DLC都要靠SE那么游戏本体就更不用说了

sunstarmoon 发表于 2010-6-2 10:34

百八烦恼风 发表于 2010-6-2 11:26

手感比想象中差多了,我是顶着盛名纯粹为看剧情去玩,然后居然也因为糟糕的手感完全的败下阵来。
别跟我说玩到后面手感会好,这种糟烂游戏完全没有让人玩到后面的动力。
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