跳轻拳:基本同站轻拳
蹲轻拳:别人往你小JJ,小肚子,胃上来一拳,这个会全身硬直也没啥好说的吧? 轻拳并不代表这拳很轻~不过实际上打架体格强壮的人挨一下也不见得就会出现硬直~
对于格斗游戏来说这是一个还没达到的领域吧~就好象老的RPG剧情时走路就不能说话似的~
[ 本帖最后由 ChrisSnake 于 2009-5-13 12:50 编辑 ] LZ你适合玩KOF2K
看对方开了金身的陈可汗无视你攻击把你的血条爆的满脸都是 原帖由 oyss1225 于 2009-5-13 12:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
突然覺得格鬥遊戲普遍的這個設定有點不合理......輕攻擊的威力太大了,速度快,命中了就可以combo後面的了.
當然有的遊戲會有combo傷害遞減來限制濫用輕攻擊.
如果對面剛體一點反應都沒有也不妥.
是不是可以設計一個 ...
月华2的硬体术可以 不会被轻攻击打硬直
刀魂也有类似设定 KOF2K的爆BCD气是人人都可以的
开启后角色在出招过程时被攻击也不会中断,只会造成短暂的硬直
两人一起爆气,完全可以出现LZ你想要的效果咧
话说这游戏都出了9年了啊 钢铁老桑 你想要一直刚体么…… fxt的台风 哼,桃白白用舌头都能杀人的 看《叶问》这片子的时候我就想到了目押连拳,对着脸上猛抽几拳就算是练家子也不太可能毫无硬直,这其实也挺正常啊
[ 本帖最后由 我爱喵喵 于 2009-5-13 18:02 编辑 ] 想起来GBA上龙珠大冒险里那格斗了…… 幽游白书不就可以拼拳么 可以打烂汽车的算轻拳? 我只想问一句
当年玩街霸2的时候,CPU的Ryo能用蹲轻腿连N下直到把人连晕……有没有人和我一样觉得那动作很诡异?蹲下的小轻腿把人“蹭”的无法动弹 你说的这些变化都在立回,压制和反压制里实现了
轻攻击也远没你想象的那么有利,有轻攻击过强的游戏,比如爆裂人,北斗,也有轻攻击没什么大用的游戏,比如侍魂
总的来说,轻攻击(启动连段)得手容易但是回报低
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