邦瑟锤算小枪,你EN低,HP就不够,所以还是走远程精确的路线吧,狙吧
狙的话升级时怎么分配好?加小枪?还是其他技能
感觉远处命中率太低了……不知道狙击手是怎么加点的 枪械的能力(大枪 小枪 能量武器)和PE 影响命中率
另外,枪械本身的特性(像是否是步枪,是否有瞄准镜这种);白天还是晚上,这些也会影响命中率
具体算法公式很复杂。。。
你的PE 算是不错了,主要加一下枪械的能力,后期加几个逆天的特技(狙击手 神枪手这种)。不过小枪能力90以前可以靠读书的,不推荐加的太早太猛
另外,AG影响每回合的行动点数,影响你能开几枪。。。
你AG10了。。。以后适当的时候可以选“额外开火速度”这种特技,让每回合的开枪次数多点
还有,注意一下致命一击率,luck影响这个,后期有也特技能强化 谢LS~
其实我还开了另一个智力1的人物,对话太搞了 经常被人骂白痴或者用怜悯的眼神看待……连偷牛的都不找我帮忙了……简直就是逼得我要去做个好人啊 FALLOUT2不打补丁什么的话我记得AG没法改造吧。 278L你的加点方式魅力低队友少,人数少玩小枪有点累,不如上包子 原帖由 プラツクサレナ 于 2009-5-17 16:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
看了这贴才开始玩 目前3级拿到邦瑟锤,一个人把全是死亡爪的山洞挑了
不过我真不知道怎么招队友啊
魅力太低,没人愿意跟你 原来如此,看来这一世只能做天煞孤星了 原帖由 プラツクサレナ 于 2009-5-17 18:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
新手乱加,不是老油条嘛
顺便问问咱浪费在哪了 仅代表个人流派:
ST4点足够(靠动力庄稼+4),AG8点足够,游戏中都有加属性的任务,每种属性都有任务能够+2的;EN4点足够(战斗时留下没有用完的AP会自动加算成防御,所以EN其实不重要);节省下来的点数堆在智力或者魅力上(前期没有同伴会寸步难行)。
我个人是快枪手+额外出手机会+武器专家+额外开火速度+狙击手,专长是重武器——前期比较惨就不说了(力量不够,还没有重武器给你用),后期用重武器扫射只要4点AP,身上背两把多管,一回合扫4次,还都是特殊攻击,另加额外两步调整射程。基本上,只要在射程内就没有活人(不过这时候队友反而是累赘了,时常妨碍你射击,马克世那老混蛋还经常把我打成筛子)……
[ 本帖最后由 死线 于 2009-5-17 23:15 编辑 ] 因为没有车,现在长途跋涉脚上长了肉瘤
还在持续发痒扩大……
看的我触目惊心啊
怎么消除掉的? 没影响 后来可以割掉
新手建人物必选Gifted 白赚7点属性 代价只是整个游戏里最不值钱的技能点数
另一个可以选快枪 但是新人一开始还是应该体验一下瞄准的乐趣 所以先选个小体型 后期再换
ST最多4就可以了 后期PA+4 手术+1 还嫌不够升级亦可+1 干什么都够了 如果不怕开局负重低可以设成1 选Gifted变成2
PE必须高尤其是第一次玩 不能低于8 日后芯片升级各+1点
EN是最没用的东西 1点即可 做任务时遇上EN检测可以嗑药
CH是最有用的东西 队友和剧情全靠它 而且日后做装甲还要消耗2点 所以新手这个属性一定要很高 至少7点 如果最后想加满开始就投入9点 日后芯片升级墨镜各+1
IN也比较重要 不过也有弱智打法 剧情完全不同 但不推荐新手尝试 芯片升级各+1
AG是战斗属性 一开始加8点 再选小体型 如果想玩快抢直接9点
LK就看你要不要必杀了 如果选了快枪手是一定要的 至少7点 升级+1 净化可+2注意SL
技能三种枪里必选一个 其他随意 小枪一开始可以看书 所以选了会比较吃亏 但是前期简单 如果能撑过去就不要选了 选了快抢更不要选小枪了 后期是大枪和能量武器的天下
[ 本帖最后由 诈死逃脱 于 2009-5-18 02:49 编辑 ] 升了级不忙加点 游戏中有很多地方免费培训 但前提是你技能够烂 所以如果事先学好了就是浪费技能点
一般技能也不用特别高 除了science最后有要求200的地方之外 别的技能150都很够了 science可以先看书学到120多 升级再改成特长 就够了 队友不还手硬被一地鼠咬死
辐射2典型solo战斗人物归纳
作者∶yuanyan 出处∶TBSgame 提供者∶conan8082
───────────────────────────────────
狙击手
初始属性【ST∶5、PE∶9、EN∶4、CH∶4、IN∶8、AG∶10、LK∶8】
最终属性【ST∶10、PE∶10、EN∶4、CH∶6、IN∶9、AG∶10、LK∶10】
人物特征(Traits)∶小巧玲珑(Small Frame)、天赋异禀(Gifted)
注∶战略大师(Finesse)由于降低普通攻击伤害,所以不值得选,何况致命一击率可以由狙击手(Sniper)特技来落实。
技能(Tag skills)∶小枪、能量武器、口才
额外能力(Perk)选择∶
level 3∶警觉力(Awareness)
level 6∶快速翻找(Quick Pockets)
level 9∶更强的致命一击(Better Criticals)
level 12∶活力小子(Action Boy)
level 15∶额外的开火速度(Bonus Rate of Fire)
level 18∶活力小子(Action Boy)
level 21∶神射手(Sharpshooter)
level 24∶狙击手(Sniper)
注∶特长技能(Tag)的选择,一开始可以不考虑能量武器,那么可以考虑在中期选择一个增加特长技能(Tag!)的Perk。甚至可以一直只用小枪来狙击,但这样也多少会失掉一部分乐趣,毕竟脉冲武器也非常Cool…
装备路线∶最普通的路线,顺着游戏进行吧,略…
扫射手
初始属性【ST∶6、PE∶7、EN∶4、CH∶4、IN∶8、AG∶10、LK∶8】
最终属性【ST∶10、PE∶8、EN∶4、CH∶6、IN∶9、AG∶10、LK∶10】
人物特征(Traits)∶快枪手(Fast Shot)、天赋异禀(Gifted)
技能(Tag skills)∶大枪、近战武器、口才
额外能力(Perk)选择∶
level 3∶警觉力(Awareness)
level 6∶额外的攻击距离(Bonus Ranged Damage)
level 9∶更强的致命一击(Better Criticals)
level 12∶快速翻找(Quick Pockets)
level 15∶额外的开火速度(Bonus Rate of Fire)
level 18∶额外的攻击距离(Bonus Ranged Damage)
level 21∶神射手(Sharpshooter)
level 24∶狙击手(Sniper)
注∶特长技能(Tag)的选择,专心地做大枪手,选小枪的话很没面子,那就拿威猛的近战武器来过渡吧。但这样确实有点没意思,不过这是典型人物,所以就典型一点吧,小枪一枪也别打…
Perk方面,也可以不选额外的攻击距离(Bonus Ranged Damage)和神射手(Sharpshooter),改为活力小子(Action Boy)。但额外的攻击距离(Bonus Ranged Damage)对扫射武器是非常有用的,因为每颗子弹是单独计算的,所以建议选择。最终AP10点。一般来说,你的常用武器是Bozar,所以可以一回合内打完子弹然后上弹。
装备路线∶一开始加上一点近战,前期会累一点,多靠口才完成任务吧。如果没有野外遭遇的话,第一把大枪应该是在新里诺武器店。如果选择当上一个家族的Made Man的话,Bozar和超级铁锤也可以到手,这样一手Bozar一手大锤,人物基本成型。不想做Made Man的话,从地下掩体市出发就去新加州偷Bozar吧,至于毒沼洞那把,忘了它吧…总之,一把大枪打天下,还算有趣…
拳击手
初始属性【ST∶5、PE∶5、EN∶10、CH∶4、IN∶7、AG∶10、LK∶6】
最终属性【ST∶10、PE∶6、EN∶10、CH∶6、IN∶8、AG∶10、LK∶8】
人物特征(Traits)∶单枪客(One Hander)、天赋异禀(Gifted)
注∶体力加到10,是因为肉搏人物常常需要面对面地承受伤害。有人认为可以降低体力以后选Perk强韧生命力(Life giver)来弥补。但我认为与其以后浪费宝贵的Perk机会不如一开始就加高。
Traits方面,单枪客(One Hander)是必选的,针对所有的拳套(空手空脚除外),这样肉搏技能升到150%就够了。而暴力战士(Heavy Handed)影响致命一击的效果,所以尽量不要选,否则后期会有点郁闷。
技能(Tag skills)∶肉搏、潜行、口才
额外能力(Perk)选择∶
level 3∶警觉力(Awareness)
level 6∶额外的出手机会(Bonus Move)
level 9∶更强的致命一击(Better Criticals)
level 12∶活力小子(Action Boy)
level 15∶快速徒手攻击(Bonus HtH Attacks)
level 18∶暗杀(Silent Death)
level 21∶活力小子(Action Boy)
level 24∶杀手(Slayer)
注∶专心做一个拳手,因为游戏里肉搏相关的任务有不少。对肉搏人物来说,潜行是一定要学的,就算不靠这个吃饭,那么稍微升到能接近敌人的程度也好,毕竟肉搏人物在接近敌人的过程中是最危险的。如果潜行技能够高,那么能直接摸到敌人身旁最好。我的潜行升到151%,基本能到只差一两步的地方。最终AP12点,一回合动力拳套打眼可以打4拳。
装备路线∶一开始在克拉马斯偷到两兄弟身上的刺虎,然后会很轻松地进行下去,唯一需要谨慎一点的一战是丹恩城消灭奴隶贩子的一役。性急的话,可以从地下掩体市就出发去破碎丘拿动力拳套。给自己吃壮大灵,给法兰西斯吃杰特…然后到新里诺升级到超级动力拳套,同时参加拳赛,但建议还是只打满5场就算了…因为学了潜行,那么不同时做四大家族的Made Man就浪费了。所以潜行后完成吧。
最后学到Slayer后,就可以去屠掉那瓦罗和海上平台了。最终Boss战前,记得先把外面的炮台打掉,然后从英克雷小队开始,先在Boss走到面前之前优先干掉多管雷射和电浆枪的几个,电浆小枪的来不及就算了。对付Boss很轻松,追打他的两臂,从头到尾,Boss只能出手两回合,你的HP长的话甚至不需要加血。当然,你也可以不打手臂和他硬拼,那样要累一点。
棒球手
初始属性【ST∶5、PE∶6、EN∶10、CH∶4、IN∶7、AG∶10、LK∶6】
最终属性【ST∶10、PE∶7、EN∶10、CH∶6、IN∶8、AG∶10、LK∶8】
人物特征(Traits)∶小巧玲珑(Small Frame)、天赋异禀(Gifted)
技能(Tag skills)∶近战武器、潜行、口才
额外能力(Perk)选择∶
level 3∶警觉力(Awareness)
level 6∶额外的出手机会(Bonus Move)
level 9∶更强的致命一击(Better Criticals)
level 12∶活力小子(Action Boy)
level 15∶快速徒手攻击(Bonus HtH Attacks)
level 18∶活力小子(Action Boy)
level 21∶额外的出手机会(Bonus Move)
level 24∶杀手(Slayer)
注∶和拳手一样,这个人物最好也用潜行来辅助。由于超级铁锤和路易斯球棒都算作双手武器,所以单枪客(One Hander)不能选了。Perk方面也是,由于近战武器的击退特性,额外的出手机会(Bonus Move)这个Perk对于此人物尤其重要,你应该尽量多学一级来追击敌人。最终AP12点,一回合用球棒或者超级铁锤打眼可以4下,开膛手和赶畜棒则为3下。
装备路线∶一开始用磨尖的长矛,克拉马斯和丹恩能得到战斗刀。同样需要注意的是麦塔则一战。克拉马斯澡堂里有一根赶畜棒,但因为这时你没有弹药,所以狠下心来拿了也意义不大。
近战的最好武器也出现在新里诺。先完成莱特夫人的任务,得到辐射2里最有趣也是差不多最强的近战武器――路易斯球棒。拿着这根球棒你基本上可以完成整个游戏。同样的,由于修了潜行,不妨同时去做四大家族的Made Man,然后可以在新里诺军火店买到超级铁锤。另外两件近战利器开膛手和赶畜棒都可以在新加州买到,但这两件武器说实话还不如路易斯球棒。
同样的,学到Slayer后,就可以屠杀英克雷了。但由于近战武器的击退特性,这些战斗比起拳手使用超级拳套要麻烦一点。最后,拿着超级赶畜棒去鞭打Boss吧…
另外,还可以考虑把肉搏技能和近战技能同时修炼。这样一手大锤一手超级拳套,到后期成型后,或者格毙或者击飞全由你心,相当豪迈…
给个加点参考,个人推荐走肉搏路线 脚上长瘤子是在辐射地面走多了吧
没关系,等长成后去割掉就是了
还可以吃哦 原帖由 81602861 于 2009-5-18 02:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
因为没有车,现在长途跋涉脚上长了肉瘤
还在持续发痒扩大……
看的我触目惊心啊
怎么消除掉的?
一开始辐射一直挂着,果然就6趾了
就是留做纪念的 原帖由 wzh5555 于 2009-5-18 09:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一开始辐射一直挂着,果然就6趾了
就是留做纪念的
六趾好啊,切下来是对BOSS最终武器,对着最终BOSS使用就会…… 怎么切掉?
辐射早就去掉了,应该没什么关系吧? 原帖由 81602861 于 2009-5-18 14:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
怎么切掉?
辐射早就去掉了,应该没什么关系吧?
地下掩体都市,贫民区不是有个医生么?就那家伙做这手术……
问题是那家伙比较让人不爽,上次帮他修好了机器做手术做失败了还不还我钱,一副“劳资就这样有警察罩的你不爽来打我啊”的样子,要不是蜥蜴城的事情和凤凰战甲都还没完成我当时早把他给扫射了……
后来料理完蜥蜴城的事情反而被老欧根伤透了心,结果就忘记找他报仇了……
[ 本帖最后由 死线 于 2009-5-18 15:58 编辑 ]
这是什么奇怪的东西?
看到这位大婶带着那么多强力保镖,我还以为她能卖啥好东西来着,谁知道一堆垃圾……
训的他哑口无言
回复 309楼的 wzh5555 的帖子
成了莱特家族的左右手后去猫爪疯狂百合获得性爱高手的头衔,然后再去找这个太太就行了……
不过随带着也获得了牛郎的头衔
最让我感到悲哀的就是那群死亡爪啊,他们不该收留那个天煞孤星的,结果把自己全部害死了。。 要出所有的对话选项我记得光性爱高手还不够,en pe好像都有要求,具体多少记不得了
问出比希太太的pipboy加强器了吗?暗杀比希的选项出来了没有?
原版的话,不接任务可以保全死爪们。。。
[ 本帖最后由 wzh5555 于 2009-5-19 23:07 编辑 ] 口才加强器出来了,只需要在二楼谈话时询问地下掩体市的关键字之后,温存时就能得到密码箱的密码
陷阱当时的等级不够,所以没出来
于是乎我直接一路杀出去了。。 原帖由 81602861 于 2009-5-19 23:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
口才加强器出来了,只需要在二楼谈话时询问地下掩体市的关键字之后,温存时就能得到密码箱的密码
陷阱当时的等级不够,所以没出来
于是乎我直接一路杀出去了。。 ...
上太太前没做交皮箱的任务?直接就开打了?
和我第一次打一样。。。 原帖由 孙X 于 2009-5-18 09:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
脚上长瘤子是在辐射地面走多了吧
没关系,等长成后去割掉就是了
还可以吃哦
我保存在车里舍不得吃..
回复 313楼的 wzh5555 的帖子
皮箱放在车子里的车子出BUG了
做完偷车任务开没两次又丢了
到处找不到
所以只能直接干掉了
话说看攻略最后打英克雷破解电脑资料,科技要170+才能下载最完整的版本,太浪费点数了
而队友天网机器人说自己有额外附带的科技技能,只要是科学方面的事情他都能搞定
那我能不能不升级科技点数留给其他啊? 上油井后只能你一个人搞
留点的话,准备迎接英格雷所有人的火力吧…… 山岭那里还有一个可以融掉键盘的电脑病毒 通关了……
通关了之后还有BUG
麻痹的我还想带全近战队友爽爽都不行
真郁闷
睡觉起来写评论去,艹
http://p13.freep.cn/p.aspx?u=v20_p13_p_0905200323512231_0.jpg
贴身二字为什么要加引号,又不是莱温斯基
http://p13.freep.cn/p.aspx?u=v20_p13_p_0905200324312746_0.jpg
这老头真狠,一边吟诗一边放毒气屠杀自己人,要是他去新里诺混四大家族早俯首称臣了。
http://p13.freep.cn/p.aspx?u=v20_p13_p_0905200324568651_0.jpg
哇塞
http://p13.freep.cn/p.aspx?u=v20_p13_p_0905200326165696_0.jpg
我很想吐槽这句话啊
http://p13.freep.cn/p.aspx?u=v20_p13_p_0905200326412887_0.jpg
麻痹女性角色哪来的棍子!
通关时的属性
http://p13.freep.cn/p.aspx?u=v20_p13_p_0905200325592784_0.jpg
[ 本帖最后由 81602861 于 2009-5-20 03:15 编辑 ] 英文原版一样bug连篇,只是没有翻译上的偏差而已
另restoration project 1.2 已经有汉化版了,支持繁体中文 通关了有什么bug?
怎么不是莱温斯基?
男配角的棍子 又不是莱温斯基
=======
恭喜你猜对了! LZ通关的技能点数都好低 主要是特长加的有问题吧
31级不低了 不低吧,能量武器和科技上用掉了很多点 我说的低是小枪,能量武器和小枪大枪的威力还是挺有差距的,加那么点在能量武器上有点可惜。
贴张我上次玩的图,普通难度
还有技能点都不知道该点什么了。
[ 本帖最后由 alann 于 2009-5-20 19:54 编辑 ] BUG很让人火大
坐船去英克雷基地,把三个队友留在了门口自己进去通的关
之后继续游戏会发现自己已经身在三藩市
继续坐船返回英克雷基地接队友的的时候会发现无法返回三藩市,然而一进英克雷门口就会出现通关画面
然后游戏结束
这就罢了,我大不了换队友——留在那里的是马克世+天网+盖西迪的狙击手阵列
我就打算换K-9+狗肉+死亡爪的肉搏阵列……然而我去13号避难所和死亡爪对话的时候他一直说跟我走,屏幕一黑之后还留在原地不动
试了N次都是这样,真他妈郁闷。。。 去英克雷基地前就应该把队友全打发了。。。 马克慢慢看