psi 发表于 2009-5-11 10:58

孙X 发表于 2009-5-11 11:00

异域镇魂曲不是才卖了20W么
但是人气也高啊
每个认真玩过的人都忘记不了这个游戏才是真的
而有些游戏即使卖了800W,也注定十年后不被人怀念

luoshuigui 发表于 2009-5-11 11:01

psi 发表于 2009-5-11 11:13

luoshuigui 发表于 2009-5-11 11:14

psi 发表于 2009-5-11 11:22

小草改 发表于 2009-5-11 11:24

Fallout系列销量不知道,但我都玩得很认真........
这类游戏不是Core玩家一般都很难上手吧,还要深入挖掘.......

luoshuigui 发表于 2009-5-11 11:26

dogsoldier 发表于 2009-5-11 11:40

因为oblivion卖得好,说的这种游戏模式可行,再套上个和\"内涵\"这个词靠得很近的fallout马甲,当然能卖好

更主要的是,fallout 3有console版,前两代没有

孙X 发表于 2009-5-11 11:42

辐射1有
但是惨死了

luoshuigui 发表于 2009-5-11 11:45

psi 发表于 2009-5-11 11:52

孙X 发表于 2009-5-11 11:54

原帖由 luoshuigui 于 2009-5-10 18:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

哪台主机?我记得3代前这系列只有钢铁兄弟会在游戏机上
PS上记得有辐射1
那时候有盘买
PS2的钢铁兄弟会…………实在是个SHIT

孙X 发表于 2009-5-11 11:54

原帖由 psi 于 2009-5-10 18:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FO3卖得这么好的原因到底是靠辐射的口碑还是目前阶段美式RPG的红火氛围,如果主要是后者,很好理解,毕竟Bioshock和Mass Effect这种原创都卖得不错,但问题是FO比BS和ME还要卖得多不少,比ESIV也要多不少,所以辐射系列的口碑一 ...
口碑就是我等辐射青吼出来的 ………………
异域才多少出货量,还不照样是神作么

psi 发表于 2009-5-11 11:57

luoshuigui 发表于 2009-5-11 12:00

psi 发表于 2009-5-11 12:04

luoshuigui 发表于 2009-5-11 12:10

现视研 发表于 2009-5-11 12:18

fallout没有PS版,孙渣是不是和大菠萝搞混了

SAIHIKARU 发表于 2009-5-11 12:21

FPS,所以我不玩辐射3

何边杨 发表于 2009-5-11 12:21

FO3只要没解决跳出问题,我都不会再碰了
因为我砸不起第三个键盘了

83913536 发表于 2009-5-11 19:26

同上

feathertop 发表于 2009-5-11 19:32

原帖由 luoshuigui 于 2009-5-11 11:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这是cult游戏的魅力啊........
比如说现在T2,AB这样的大发行商开始个系统冲击3的项目,宣传铺垫好卖2,300万不成问题

不是已经给bioshock继承下来了么....

52756901 发表于 2009-5-11 21:34

刚通了Fallout1
我觉得它跟异域标榜的自由度都不怎么样
无非是三种指导思想
暴力砍杀(煞笔了、这么玩还不如去玩枪枪枪)
潜行偷盗(比上一个好点)
花花说客(全剧情收集的不二选择,最终都是要这么玩)
牛B就牛B在超高的文学性上了,我觉得战斗部分的配点道具什么的简化点做成gal完全没问题,说不定接受度要比现在高

hersi 发表于 2009-5-11 21:46

记得以前在某处看到说是F2的全球销量是400多万

killmesoftly 发表于 2009-5-11 22:03

鬼嘲风 发表于 2009-5-11 22:44

我只知道,黑岛死了。

Elevation 发表于 2009-5-11 22:50

原帖由 52756901 于 2009-5-11 21:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
刚通了Fallout1
我觉得它跟异域标榜的自由度都不怎么样
无非是三种指导思想
暴力砍杀(煞笔了、这么玩还不如去玩枪枪枪)
潜行偷盗(比上一个好点)
花花说客(全剧情收集的不二选择,最终都是要这么玩)
牛B就牛B在超高的文学性上 ...
异域镇魂曲标榜自由度?莫非您用了Tome o’ Cheats?
辐射1&2都可以在半小时内通关,不用任何作弊码金手指,单是利用游戏的设计机制就能完成这点。
我记得这么玩的话FO2连枪都不用开,FO1谁还有印象?

luoshuigui 发表于 2009-5-11 22:52

Bean 发表于 2009-5-11 22:58

原帖由 psi 于 2009-5-11 10:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
从Fallout 3的销量和评价来看,Fallout 1,2的人气应该是个很恐怖的数字,光说发售的时候B社敢出400多万货就说明了这点,厉害的是后来的销售事实证明出这点货算正常。

问题就来了,Fallout 1,2到底卖了多少套才能带来这样的人气?总不可能一个游戏销量不和人气成正比吧。

我觉得Fallout 3能卖成这样,其中一定有玄机

单就红字而言,这很正常,要坦然接受大众传媒的影响力。

郁原郁奈 发表于 2009-5-11 23:14

虽然没有具体数据,但应该不会很惨淡?
以时代背景来说的话
interplay当时的游戏很叫座
废土的人气也相当不错

洁西卡 发表于 2009-5-11 23:39

原帖由 52756901 于 2009-5-11 21:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
刚通了Fallout1
我觉得它跟异域标榜的自由度都不怎么样
无非是三种指导思想
暴力砍杀(煞笔了、这么玩还不如去玩枪枪枪)
潜行偷盗(比上一个好点)
花花说客(全剧情收集的不二选择,最终都是要这么玩)
牛B就牛B在超高的文学性上 ...

Elevation 发表于 2009-5-12 00:28

原帖由 luoshuigui 于 2009-5-11 22:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是利用了行动力的Bug之类的么?
http://speeddemosarchive.com/Fallout2.html

2的录像在此。
这个1似乎不是我以前看的那个版本,下载ING。

psi 发表于 2009-5-12 06:55

psi 发表于 2009-5-12 06:56

xisailuo 发表于 2009-5-12 08:48

原帖由 孙X 于 2009-5-11 11:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
异域镇魂曲不是才卖了20W么
但是人气也高啊
每个认真玩过的人都忘记不了这个游戏才是真的
而有些游戏即使卖了800W,也注定十年后不被人怀念
异域镇魂曲03年底北美40万

xisailuo 发表于 2009-5-12 08:50

原帖由 luoshuigui 于 2009-5-11 11:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

哪台主机?我记得3代前这系列只有钢铁兄弟会在游戏机上
钢铁兄弟会和pc版完全不同

xisailuo 发表于 2009-5-12 08:54

博德之门是全球420万以上,辐射不清楚,Bethesda提到为啥买辐射版权的时候说它的销量是“millions”
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查看完整版本: 很难想象Fallout 1,2的人气到底有多少,销量到底有多高