ZAKU 发表于 2009-5-10 11:23

又中SE的招了,DFF美版新角色追加

近日国外网站Final Fantasy Union对DDFF导演荒川健和制作人北濑佳范进行了一次采访,采访内容是即将到来的欧美版“纷争 最终幻想(DDFF)”的主要变更点。

当被问及为何欧美版DDFF比日版要迟这么久推出时,荒川健回答到

荒川健:有两个原因:一是对故事部分的本土化工作要耗费大量时间,这是最主要原因;另一个原因就是我们在原日版的基础上进一步调整了平衡性,增加了新模式和事件。

FFU:看来并不是简单的将游戏本土化。事实上, Square Enix非常精通于本土化工作。

制作人:的确,我们非常重视本土化工作,设法从我们的本土化小组和一些如在伦敦和洛杉矶的附属公司处收集资料分析,从玩家中获得反馈信息,使游戏的本土化工作尽善尽美。举例来说,教学模式在日版中将花掉大约一个小时,我们认为这对欧美游戏而言过长了,所以欧美版的教学模式将被缩短到10分钟。

除了额外的游戏模式,重新调整角色的平衡性,以及缩短教学模式,还会有其他的新增内容。其中之一就是新增角色动作,还有就是故事模式会有新增剧情,其中会有日版所没有的新角色登场。

FFU:请问与日版还有什么更多的不同吗?

制作人:角色们将有新增技能,这些技能只在欧美版才有。更有一些在日版没有出现过的角色将在欧美版中登场哦!

FFU:所以会增加一些新的客串角色?

制作人:是的,没错!

FFU:野村哲也曾经提到过希望制作纷争续篇,但是现在没有时间。那么在3部水晶计划作品完成后,是否会考虑制作续作呢?

制作人:显然游戏还没有在欧美上市,如果同样能在欧美大获成功的话,我们当然会打算制作续作!

xjhxjh 发表于 2009-5-10 11:27

麻痹你个se!
美版之后是不是还要来个完整国际版?

reikami 发表于 2009-5-10 11:29

PSP4000取消UMD,国际版只对应下载版

ZAKU 发表于 2009-5-10 11:31

妈的,我以为DFF不会来这套的,没做好买两套的准备啊

liuxiaoyan23 发表于 2009-5-10 11:54

等完美汉化党头顶青天

thanatos 发表于 2009-5-10 12:49

日版没觉得好玩,无视

henryzyl 发表于 2009-5-10 12:51

不玩。

gentlezy 发表于 2009-5-10 12:54

完全中招

美版又要耗时200小时以上

sephirlth 发表于 2009-5-10 15:31

反正我也没玩正版……不关心……不关心……

fenrir 发表于 2009-5-10 15:43

加哪些新角色啊?如果是女性格斗家偶就支持

Pikumn 发表于 2009-5-10 15:49

日版都玩不明白的路过……= =
完全没有体会到动作游戏的快感,系统复杂地要死,作为一个外传作品明显失格= =

gdx9900 发表于 2009-5-10 16:17

米版--〉新角色
欧版--〉新难度
国际版--〉日字英音

dickrichard 发表于 2009-5-10 16:21

渣游戏不鸟

jflzwb 发表于 2009-5-10 16:21

SE你怎麼還沒有死,反正不玩美版

6847651 发表于 2009-5-10 16:23

玩的又是BETA测试版么
加入所有女主角吧

Masaki 发表于 2009-5-10 16:35

串场角色而已 要蛋定

不知道日版存档是否可用……


……突然想起来3.80升5.0的时候存档报废掉了

solduchamp 发表于 2009-5-10 18:06

这游戏作为动作游戏手感根本不及格
为啥这么多人捧。。。。。

phlyingpig 发表于 2009-5-10 18:39

有种被侮辱了的感觉……

突然对至今还把DDFF放在psp里面不删的自己感到十分悲哀……

强烈要求日文语音日文国际版……


这游戏不是隐藏菜单回合制么?怎么会是动作?

persona 发表于 2009-5-10 19:16

大家来猜隐藏人物吧。我猜春哥。

lilan0538 发表于 2009-5-10 19:20

该轮到扎克斯了!

十六 发表于 2009-5-10 19:24

原帖由 Pikumn 于 2009-5-10 15:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
日版都玩不明白的路过……= =
完全没有体会到动作游戏的快感,系统复杂地要死,作为一个外传作品明显失格= =

这是格斗游戏...
玩不明白的话还是别这么说的好

iewnay 发表于 2009-5-10 19:58

原帖由 Pikumn 于 2009-5-10 15:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
日版都玩不明白的路过……= =
完全没有体会到动作游戏的快感,系统复杂地要死,作为一个外传作品明显失格= =
快感?
20级去斗技场战9级难度的光之战士被终结之剑拎起来耳光抽死或者被从地上抽到天上最后一把古文剑捅死的时候那是相当有快感啊

[ 本帖最后由 iewnay 于 2009-5-10 20:07 编辑 ]

lostchild 发表于 2009-5-10 19:59

这就是个回合制游戏

ZAKU 发表于 2009-5-10 21:16

我也觉得可能加扎克斯

Kesons 发表于 2009-5-10 21:22

扎克斯有毛资格加入

cid6610 发表于 2009-5-10 21:27

不要男男搅基!要妹子!

blue999new 发表于 2009-5-10 21:35

美版不如晚点出吧,这样直接去PSN合购了

水無月流歌 发表于 2009-5-10 21:53

FF9的金髮禦姐………………

八房 发表于 2009-5-10 21:59

这游戏不好玩

虽然是ACT但是非常重视练级和刷装备

玩起来手感超飘,所谓的平衡性你想都不要想

真正打起来就是个猜拳游戏,打飞了之后拼追击让我这反应迟钝的人泪流满面

热乎劲过了之后删镜像,继续去玩高达对高达

forestbee 发表于 2009-5-10 22:30

“玩起来手感超飘,所谓的平衡性你想都不要想”

胡乱说也不至于这样吧............

好吧,我真正想说的是:SE真是欠艹........

ZAKU 发表于 2009-5-10 22:34

我怎么觉得平衡性比GVG好

酒多是我爹 发表于 2009-5-10 22:35

原帖由 gdx9900 于 2009-5-10 16:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
国际版--〉日字英音

渣渣渣渣渣渣渣渣渣渣渣渣渣渣渣渣渣渣渣渣渣渣

MR.KAZE 发表于 2009-5-10 23:59

没说是可用角色 只是剧情客串的

eternia 发表于 2009-5-11 00:58

日版打穿后刷了个把月就删了,没太多意思,对战也很套路

虽然不少地方怀旧感作的不赖

美版如果不加好玩的角色那是不会再玩了

白虎星降 发表于 2009-5-11 08:52

原帖由 八房 于 2009-5-10 21:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏不好玩

虽然是ACT但是非常重视练级和刷装备

玩起来手感超飘,所谓的平衡性你想都不要想

真正打起来就是个猜拳游戏,打飞了之后拼追击让我这反应迟钝的人泪流满面

热乎劲过了之后删镜像,继续去玩高达对高达 ...
谁说这是ACT了……

Solite 发表于 2009-5-11 09:13

求问最高难度下怎么才能消除 我出招他一定挡, 我挡他一定不出招 的恶心感

seal13 发表于 2009-5-11 09:20

没多难啊,我是动作苦手,但选tina,找好位置,能直接屈死任何难度的电脑,卡奥斯除外

Kesons 发表于 2009-5-11 09:21

我觉得DFF这个游戏很大的问题是装备太多了,装备还和LV关联,但是升级也是比较快的(别说1战几十级了,就算正常玩升级也很快),很多装备都是摆设,根本不会去用,而且没有纸娃娃系统,很快就没兴趣玩了。
我已经魔道船制霸了,很多稀有装备都从敌人身上刷出来了。但是去商店列表里看看,我都已经有这个装备了,但是,因为道具不够,商店里依然无法合成。那我还合成什么呢?DFF稀有装备的合成条件那么恶心。

白虎星降 发表于 2009-5-11 09:30

原帖由 Solite 于 2009-5-11 09:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
求问最高难度下怎么才能消除 我出招他一定挡, 我挡他一定不出招 的恶心感

1.运气
2.看出招瞬间的预动作(你可以觉得我是胡扯
3.选石头或者Tina,用HP技狂轰

Stifler 发表于 2009-5-11 09:34

某些人:为什么我的那串鱼蛋少一颗又没有甜酱(日版),他的那串多我一颗而且还有甜酱(美版)
SE:你早吃他那么多,算了吧
某些人:不!我们不服气
SE:那我帮你加一颗再加些甜酱吧(国际版)
某些人:不!我要你拿走他那颗鱼蛋,然后把他的甜酱舔走!

什么JB心态
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