有没有save要花游戏里货币的rpg?
我一直在想,如果某rpg,打了8小时,而且正巧某天被打至重伤,身上灵丹妙药全部毫尽,逃回安全地带前还被盗贼偷走了99%的货币
好不容易逃回村庄,走到旅店里,
老板说:"1000回复加save"
这时候玩家会不会拿起菜刀往游戏公司冲? 色带算吗
sb饭也胖子的异灵,读盘也消费电池 但哪个不是rpg啊. FF1 fc版的确如此
住宿兼记录 ff1 fc是买睡袋和帐篷记录 生存大挑战龙战士5 原帖由 lslwyw 于 2009-5-8 18:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
村庄里住宿和记录绑定的都算吧,早期游戏大多有这个性质
大多数游戏分两次选,记录又不花钱 荒野F,迷宫存档得花比金钱更难得到的东西,而且也因为这样,天知道什么时候boss才出现...一般游戏看到存档点就知道boss在附近了... DS的世界树不是睡觉存档么?要米 好像以前FC的魔神英雄传,旅馆睡觉是SAVE,只花少量的钱
主要问题是,如果直接RESET或者关机,下次读记录进游戏时身上钱会少了大半(具体多少记不清)
必须是在旅馆睡觉时选择不继续游戏,出现休息的画面再关机,才能保留身上的钱
也不知道这是游戏本身的设定还是D版卡带的BUG........ 我印象里FF7的游乐城存档要钱吧,记不得了 以前的游戏存档不都要记大堆的假名做密码么,记得打DQ2时好几次都是记错了接管密码又从头打 龙战士5的SAVE是恶梦 梦幻之星3
一开始没钱存不了档也不能出去打怪,必须等到过完剧情或者卖装备。 仙剑 仙剑不是在菜单随时SAVE的么 超任时代某游戏,名字我忘记了,反正是记录的人会威胁你,不把身上一半的钱给他,就不给你记录。 生化记录用色带实在是太可恶,就6个空格还得让色带费一个? 原帖由 好人卡 于 2009-5-9 12:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
生化记录用色带实在是太可恶,就6个空格还得让色带费一个?
还好,也就初代男主角等少数是6格,大部分时候都是8-10格
而且色带一般都是在打字机旁边放着,而有打字机的地方一般都有四次元空间箱 霸王大陆的记录要命令书,比花钱还狠啊…… xanadu好像是 原帖由 ----- 于 2009-5-9 13:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
xanadu好像是
不用,敲石头就行了,但是会降评价
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