现在的RPG到底是给多大的人玩的?
听人说星海4隐藏迷宫里面没有记录点,打一次要5个小时(而且被BOSS干掉了好像就白跑路了?),这种设定的意义何在?难度不说,你让上了班的人抽出五个小时一动不动的玩这个,而且有可能前功尽弃,光是想象一下就已经完全没有尝试的欲望了呀。而且平时随便玩玩,也得至少花半个小时把战斗水晶凑齐,好提高升级效率,这样算,玩一次至少不能低于两小时。这游戏难道是假期学生专用? 你怎么不说WOW的副本 所以说要等神机3的导演奸计版 这个还算人道,想想以前的四狂神。 在我概念里,网游约等于熬夜专用
再说任务时间长也没办法,光组队就要快一个小时了吧,不长一点怎么对得起组队的时间。
单机这么搞很让人疲劳啊~~~~
另外虽说是学生有时间,会有几个爱这么刷隐藏迷宫的?有时间玩玩口袋禽兽连连禽兽猎人泡泡妹子好玩的多啊。现在时代已经变了,我很难想象现在的孩子会像SFC那时候快速通关RPG然后上学后交换心得了。
[ 本帖最后由 cubesun 于 2009-5-8 10:21 编辑 ] 所以现在成年人也只能玩玩掌机了 我沉迷枪枪枪。机器人和飞机也算枪吧————总之就是要能射的游戏 一直觉得存盘点这种设定非常的纱布 存盘点早期是因为机能和技术的原因不能随时记录而产生的,后来反而用来提升游戏难度。 ps0 100层塔 过年时玩的 现在的乐趣也就是买买新游戏塞进去玩十分钟然后关机上网了 说起耽误时间,打MC时还没有标记系统,打加尔时分小怪就能分半小时。
我:A战士,你拉6点的小怪
A战士:啊?哪个?
我:6点方向的小怪
A战士:6点方向是哪个方向?
我:。。。。 原帖由 前田利家 于 2009-5-8 10:59 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
说起耽误时间,打MC时还没有标记系统,打加尔时分小怪就能分半小时。
我:A战士,你拉6点的小怪
A战士:啊?哪个?
我:6点方向的小怪
A战士:6点方向是哪个方向?
我:。。。。 ...
那时候不是通过猎人标记和牧师的心灵视界标记么 现在的枪抢枪倒是很不错,时不时就check point。。。 原帖由 aleexe 于 2009-5-8 12:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那时候不是通过猎人标记和牧师的心灵视界标记么
你觉得连6点方向都搞不清的战士能会用目标的目标来看牧师心灵的怪么?
我们会猎人很少。 再难的游戏在即时s/l只能是…… 至少我觉得在迷宫这一点上3A没资格笑话LV5。
说到存盘点,也不是坏设计,就看你放的合不合理。月下的存盘点的数量和出现的时机都非常舒服,第一次玩,觉得该存盘了,真的就在附近有存盘点。后边玩白夜,就非常怪,该出的时候不出。FF的存盘点也都挺合理,也算是大作气质的一个侧面写照。 相比起这些来,最后的神迹变态多了,很多BOSS战都是看RP,RP不好,管你多少小时,过不了就是过不了。 年龄向看看RPG里主角的年龄就知道了
奔三甚至奔四的那些玩家就不要认真了... 还好啊,可以接受啊
没时间去打打生化5,鬼泣4这种LU向越来越重的游戏吗
何必跟着这种摆明了就是让FANS死磕的迷宫过不去呢 别提WOW的副本成就感什么的,单机有单机的乐趣和独到之处,也不是WOW的副本能给你的 就楼主的标题回答,我觉得一般情况下主角的年龄=游戏受众的年龄
[ 本帖最后由 Stifler 于 2009-5-8 13:50 编辑 ] 我对于踩地雷迷宫已经绝望了……所以地雷式RPG我通常只玩一周目……通关即丢……
对星海的玩法一直无法理解……
回复 28楼的 Stifler 的帖子
动画漫画也是这样。不过这么算起来,欧美就基本没有小孩玩的游戏…………所以只适用于日系。 别说RPG了,家用机少于3小时我根本不会开机会在3小时以下开机的只有NDS了,现在NDS都开的少,时间不够直接睡觉养神晚上再上 御宅专用,游戏也是,机也是 现在基本就扫雷和红心大战,偶尔找能被幻想游戏选中的那些(具体标准是可以在点击程序10秒内开始游戏并且5分钟内可以告一段落)
大型RPG偶尔有心情了(或者类似机战那种因为有爱)才会碰
最后神迹装了三个月,现在依然在第一个城 原帖由 siyobi 于 2009-5-8 10:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ps0 100层塔 过年时玩的
最恶心的设计
最高难度的101塔每次到20来层就抗不住了 原帖由 cubesun 于 2009-5-8 10:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我沉迷枪枪枪。机器人和飞机也算枪吧————总之就是要能射的游戏
刚PS3群谈游戏时间正好说到一件有趣的事
一般RPG大作100小时左右足以圆满,真正烧时间的恰好是枪车球或者玩1,2小时就能放下的游戏。
别看RPG连续时间长,实际上在游戏类型里是最省时间的了 枪平均通关时间不会多于10小时,之后愿意打几百小时网战的也不是那么多。一关一般30-60分钟,平均5-10分钟就能见到CHECKPOINT。
RPG省时间? 原帖由 cubesun 于 2009-5-8 14:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
枪平均通关时间不会多于10小时,之后愿意打几百小时网战的也不是那么多。一关一般30-60分钟,平均5-10分钟就能见到CHECKPOINT。
RPG省时间?
RPG开金手指跳剧情游戏时间都不超过10小时
游戏圆满是什么意思
枪枪枪大作10小时就能圆满
您真神人 不玩单机RPG有点年头了。。。最后玩的是FF12.。。后来发现刷武器的方法我居然看不太懂。。。放弃。。。
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