现在的趋势不是四天王交叉着上,然后一个好对手投诚我方,一个忠义武人和我方某人单挑挂掉,一个女性(一般是御姐)或者悲剧死亡或者被我方某人把走,最后一个人黑幕操纵四天王么……
阿,我真的不是在说新大空魔龙…… 原帖由 asdfg 于 2009-5-7 14:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
但是另一个角度说,如果四天王加最终BOSS各占五分之一的话,这作品不是更没法看
现在的趋势不是四天王交叉着上,然后一个好对手投诚我方,一个忠义武人和我方某人单挑挂掉,一个女性(一般是御姐)或者悲剧死亡或者被我方某人把走 ...
話是這么說,但是爲什麽非要弄個什麽四天王出來 我一向认为IIDX 13的四天王加总boss的设计最经典。。。日翻4天王得意了?boss曲上来就是挂 野B之心还有13机关呢 首先想到的是这个
多年了回头看,剧情居然还在这里……
http://i6.photobucket.com/albums/y236/wheaty2004/1-2.jpg
http://i6.photobucket.com/albums/y236/wheaty2004/2-1.jpg
http://i6.photobucket.com/albums/y236/wheaty2004/3-1.jpg 梦2我只对里昂有印象 四狂神战记
最中二的死神…… 原帖由 rms117 于 2009-5-7 14:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
九头龙 十勇士十本刀十刃十杰集
十一人 十二生肖 十三劈腿妹… 原帖由 md2000 于 2009-5-7 14:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一个天王扛过一半剧情
然后剩下3个加最终BOSS转眼就灭了
楼主,kof97很好的,你不要黑它好吗?!
原帖由 Trevor_Ariza 于 2009-5-7 14:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
楼主,kof97很好的,你不要黑它好吗?!
我要喷水表情 原帖由 md2000 于 2009-5-7 14:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
历史上剧情平衡最好的游戏——梦幻模拟战2
容许一个天王从头坚持到尾,但是不许霸台
我刚想说
但是除了里昂其他仨也不行
里克贝尔多也还凑合, 炎龙冰龙那俩太瓤菜了 四天王至少有一个是妹子 原帖由 asdfg 于 2009-5-7 14:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
但是另一个角度说,如果四天王加最终BOSS各占五分之一的话,这作品不是更没法看
现在的趋势不是四天王交叉着上,然后一个好对手投诚我方,一个忠义武人和我方某人单挑挂掉,一个女性(一般是御姐)或者悲剧死亡或者被我方某人把走 ...
中华一番契合度100% 这妹子叛变的机会很大 原帖由 pkzero 于 2009-5-7 14:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
十一人 十二生肖 十三劈腿妹…
还会有 18罗汉 田横500壮士吗 我来举个剧情里戏份最平衡的四天王
http://farm4.static.flickr.com/3332/3509243903_3f99606797_o.jpg
Too naive
原帖由 psi 于 2009-5-7 14:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif两兄弟,三柱神,四天王,五行,六龙,七英雄,八元素
欢迎补充
以下出自DIGIMON
軍団・勢力
1 聖騎士“ロイヤルナイツ”
詳細はロイヤルナイツ (デジタルモンスター)を参照
2 オリンポス十二神族
ギリシア神話のオリュンポス十二神のローマ神話での呼び名をモデルにした神人型デジモン達。 それぞれ何かの動物のマスクをかぶったような姿をしている。
オリンポス12神族 モデル 動物 武器
マルスモン マルス 豹 拳
ネプトゥーンモン ネプトゥヌス 魚 キングスバイト(槍)
メルクリモン メルクリウス 狼 アステカ(短刀)
ミネルヴァモン ミネルウァ 蛇 オリンピア(大剣)
アポロモン アポロ 獅子 拳
ディアナモン ディアナ 兎 矢
3 三大天使・神々の軍団(神々の隊列)
『神』によって『神』の三つの側面を分け与えられた3体の究極体。
熾天使型のセラフィモン、智天使型のケルビモン、座天使型のオファニモンからなる。
これらのデジモンのタイプは『天使の階級』の上級三隊をモデルにしており、中級三隊、下級三隊も主天使型のドミニモン、力天使型のクラヴィスエンジェモン、能天使型のスラッシュエンジェモン、大天使型のホーリーエンジェモンとエンジェウーモン、天使型のエンジェモン、ダルクモン、ピッドモン、としてそれぞれモデルにされている。
4 七大魔王
悪魔・堕天使系や魔人系デジモンの頂点に君臨する七体の魔王型デジモン達。モチーフは七つの大罪。そしてその上にオグドモンがいることが発覚した。
憤怒のデーモン
暴食のベルゼブモン
色欲のリリスモン
傲慢のルーチェモン フォールダウンモード
強欲のバルバモン
嫉妬のリヴァイアモン
怠惰のベルフェモン
からなる。
ルーチェモンが更なる力を手にしたデジモン・ルーチェモン=サタンモードは『黙示録の竜』をモデルにしており、頭上に『大罪の冠』として解説されている発光する7つの円形の紋章を浮かべている。これらの紋章は太陽系の7つの惑星記号と共に、オリンピアの天使の7つの封印を意味する記号(en:Seven Archangelsを参照の事。)をベースにしている。これらの記号はカードダスBx-148に登場した『大罪の門』にも刻まれている。
5 十闘士・ハイブリット体
古代デジタルワールドを『神なる敵』から救ったと言われている十体の究極体デジモンと、死後「スピリット」と呼ばれるアイテムの形で後世へと遺された彼らの力を受け継いだデジモン達。それぞれがデジタルワールドを構成する十の属性の力を宿しており、属性・成員・関連するハイブリッド体との対応は以下の表の通り。
属性 十闘士 ヒューマン形態 ビースト形態 融合形態 超越形態
火 エンシェントグレイモン アグニモン ヴリトラモン アルダモン カイゼルグレイモン
光 エンシェントガルルモン ヴォルフモン ガルムモン ベオウルフモン マグナガルルモン
氷 エンシェントメガテリウモン チャックモン ブリザーモン ダイペンモン
風 エンシェントイリスモン フェアリモン シューツモン ジェットシルフィーモン
雷 エンシェントビートモン ブリッツモン ボルグモン ライノカブテリモン
闇 エンシェントスフィンクモン レーベモン カイザーレオモン ライヒモン
ダスクモン ベルグモン
土 エンシェントボルケーモン グロットモン ギガスモン
水 エンシェントマーメイモン ラーナモン カルマーラモン
木 エンシェントトロイアモン アルボルモン ペタルドラモン
鋼 エンシェントワイズモン メルキューレモン セフィロトモン
6 ファンロンモン・四聖獣・十二神将(デーヴァ)
東西南北それぞれの方角を護り、輝く4つの目と12の電脳核を持ち、神のごとき力を持つといわれる4体の究極体と、彼らに仕える干支を模した完全体達。そして彼らの頂点に立つのが「大地(世界)」を司るファンロンモンであり、8つの目と12の電脳核を持っている。
方位 四聖獣 モデル 配下の十二神将 干支
北 シェンウーモン 玄武 ヴィカラーラモン 亥
クンビラモン 子
ヴァジラモン 丑
東 チンロンモン 青龍 ミヒラモン 寅
アンティラモン 卯
マジラモン 辰
南 スーツェーモン 朱雀 サンティラモン 巳
インダラモン 午
パジラモン 未
西 バイフーモン 白虎 マクラモン 申
シンドゥーラモン 酉
チャツラモン 戌
7 古代種・アーマー体
デジタルワールドの創世記に存在した古代種は、現代種より進化の幅が少ない代わりに、「デジメンタル」と呼ばれる古代に作られた特殊なアイテムを用い、デジメンタルに宿る火や水の元素の力を借り『融合』(デジメンタルアップ)する事で、擬似的な進化(アーマー進化)をしアーマー体と呼ばれる形態に進化を遂げる事ができる種族がいた。古代では、自分自身の力を使わなくても簡単に強い力をデジメンタルから借りる事で引き出せるアーマー進化は、危険だと考えられていた。現在でも古代種のデータを引き継ぐデジモン達はアーマー進化が可能になっている。
8 その他
四大竜
ホーリードラモン、ゴッドドラモン、チンロンモン、メギドラモンらの事。デジタルワールドで最も強い四体の竜デジモンで神に近い力を持つといわれる。軍団・集団ではなく周囲からの敬称だと思われていたがスレイヤードラモンの解説では『四大竜の試練』なる用語が登場したため、何らかの組織だった活動をしている可能性がある。
D-ブリガード
機械化旅団。
竜型サイボーグらによって構成される特殊部隊。コマンドラモン、シールズドラモン、タンクドラモン、ダークドラモンが所属、あるいは関係する。
[ 本帖最后由 Sue 于 2009-5-7 17:51 编辑 ] 原帖由 cyberalogo 于 2009-5-7 17:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这日本游戏什么东洋西洋的属性都用来排位,动辄几十个斗士小BOSS,这要玩到猴年马月阿?
所以要死命出,不出个5代7代的都没法出来见人 原帖由 asdfg 于 2009-5-7 14:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
但是另一个角度说,如果四天王加最终BOSS各占五分之一的话,这作品不是更没法看
现在的趋势不是四天王交叉着上,然后一个好对手投诚我方,一个忠义武人和我方某人单挑挂掉,一个女性(一般是御姐)或者悲剧死亡或者被我方某人把走 ...
这真是日式狗血剧情的典范 12星座 13使徒 原帖由 monkeyking 于 2009-5-7 17:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我来举个剧情里戏份最平衡的四天王
实力上不平衡
BOSS多闻天,杂兵增长天 婶之手里面的恶魔四天王我算来算去就只有仨? 笔头
头脑派
肉体派
红一点 原帖由 残酷的天使 于 2009-5-7 14:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我一向认为IIDX 13的四天王加总boss的设计最经典。。。日翻4天王得意了?boss曲上来就是挂
+65535 光明与黑暗3里的是几大天王? 4天王一定要boss吗
最美型的四天王...或者叫四天使
米托斯,库拉托斯,尤安,马蒂尔 这么说来,月华剑士是不是也可以算四天王?!
但主角就是其中之一……
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