桜庭ななみ 发表于 2009-5-6 18:53

2代最夸张的是有一次我用浅井拿把雷属性武器一套连技下来打了3900+hit........

真那啥 发表于 2009-5-6 18:57

嘛,关于苦战这方面我觉得Z5系还是比35系好了
起码每次过去救人真的能看到一堆小兵围观求救的
奶奶的以前打合肥,曹操被一个小兵日了也在叫苦战,我开着法拉利过去看到一个什长……

近卫前久 发表于 2009-5-6 18:57

打完浅井长政的外传我变成了阿市黑。
能被大众脸武将搞死。好不容易没死,带着一丝血居然去突击敌人总大将。太NB了。

纯战士 发表于 2009-5-6 19:21

352代长板,刘备苦战,看地图是跟夏侯渊遭遇。立刻赶过去,看到夏侯渊一个兵都没有,被刘备及其一群手下爆打……

captoon 发表于 2009-5-6 19:26

原帖由 纯战士 于 2009-5-6 09:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

难道这本来就是个流行低AI的年代……
那光荣就很不错了,是我们错了

仅以无双类型游戏举例

战国BASARA的AI很高?
纳米破坏神的 AI很高?
元气战神的AI很高?

麻烦你举个AI高的例子啊~

小草改 发表于 2009-5-6 20:11

原帖由 纯战士 于 2009-5-6 19:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
352代长板,刘备苦战,看地图是跟夏侯渊遭遇。立刻赶过去,看到夏侯渊一个兵都没有,被刘备及其一群手下爆打……

233MAX


另,虽然是这样,但你不赶过去的话,刘备还是会被做掉的


Z5M很强,Z52我也喜欢,但觉得除了画面,人设有大进步,游戏感觉不会比Z5M强多少

甄月妖日狂 发表于 2009-5-6 20:14

回复 24楼的 上田公方 的帖子

握手,完全赞同

Z52绰号\"救人无双\",最低难度德川路线上田城,如果开始想省点钱不买垃圾马.......

cloudchily 发表于 2009-5-6 20:38

超喜欢2代,比三国无双有乐趣

大怪鸟 发表于 2009-5-6 20:42

无双系列里游戏时间最长的就是353M和Z52,其他几作都差不多,354没意思,应该是玩得最少的。

Z52前几十个小时绝对是很好玩的,问题是之后人练满了,LV4也拿了,就没什么玩的了。这一作拿LV4难度也普遍不高,只有上杉的给我留下的印象比较深。

bando 发表于 2009-5-6 21:36

superDio-plus^^ 发表于 2009-5-6 22:07

原帖由 bando 于 2009-5-6 21:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那些整天叫著要高AI的同學,去355體會一下原地不能停留3秒鐘以上的糟糕感覺就知道AI這東西不是越高越好,理論上AI可以完封你,可是有意義么
無雙不是hardcore游戲 ...


童鞋,你愿意三打一滚着玩通修罗吗 ,敌人攻击力太高了,跟354比有过之无不及

superzz_0 发表于 2009-5-6 23:31

Z52的友军是搓了点,355最高难度我只敢以马战为主,副将太猛

甄月妖日狂 发表于 2009-5-6 23:39

原帖由 bando 于 2009-5-6 21:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那些整天叫著要高AI的同學,去355體會一下原地不能停留3秒鐘以上的糟糕感覺就知道AI這東西不是越高越好,理論上AI可以完封你,可是有意義么
無雙不是hardcore游戲 ...
曾经是,现在不是了

bando 发表于 2009-5-7 00:45

SAIHIKARU 发表于 2009-5-7 00:58

原帖由 甄月妖日狂 于 2009-5-6 23:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

曾经是,现在不是了

曾经也不是

真那啥 发表于 2009-5-7 01:04

原帖由 SAIHIKARU 于 2009-5-7 00:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


曾经也不是
352跟352M的时候是,那时候可没这么多黑

zero3rd 发表于 2009-5-7 01:09

352到353M是最辉煌的时候,
那个年代最多也就批评一下不厚道,好好一个游戏拆成两个卖,
沦为割草游戏是354的时候的事情。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-5-7 01:11 编辑 ]

SAIHIKARU 发表于 2009-5-7 01:13

原帖由 zero3rd 于 2009-5-7 01:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
352到353M是最辉煌的时候,
那个年代最多也就批评一下不厚道,好好一个游戏拆成两个卖,
沦为割草游戏是354的时候的事情。

割草割的爽就行

akira1917 发表于 2009-5-7 07:57

纯战士 发表于 2009-5-7 08:15

原帖由 captoon 于 2009-5-6 19:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


仅以无双类型游戏举例

战国BASARA的AI很高?
纳米破坏神的 AI很高?
元气战神的AI很高?

麻烦你举个AI高的例子啊~
哦对,我这么说我先想到的是忍龙硫酸脸还特意说AI优秀。经你这么一说,无双这种AI确实不怎么样。其实这个类型AI不可能太高,太高了就不可能打赢。但是光荣也整得太低了点,尤其是明明前几作的AI挺合适的,还专门改低了,有了落差感觉就更不好了。352虽说也是一骑当千吧,但是杂兵的实力是不能忽略的,有很多兵状态去跟将打,尤其还有弓兵的话,其实是很危险的。353兵的攻击力虽一般,但是进攻积极,也还比较有存在感。但是到了后来的无双,其实你的实力是越来越强了,兵反而变弱了,加上还需要救人,兵的存在感就很弱了。赶去救人的时候,谁还管他有没兵,就算杀兵也不过是为了保护NPC,兵对自己的威胁也太小了点……

真那啥 发表于 2009-5-7 08:53

原帖由 SAIHIKARU 于 2009-5-7 01:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


割草割的爽就行
要黑就光明正大的黑,不要阴阳怪气的,不爷们儿

fhqwb 发表于 2009-5-7 09:04

Macro 发表于 2009-5-7 11:59

1那个跟寂静岭一样的画面太TM操蛋了
页: 1 [2]
查看完整版本: 战国无双挺好玩的啊。