siyeclover 发表于 2009-5-5 05:16

装甲核心FA有没有非常基础的那种入门贴?

我从前玩过寂静前线,结果怎么挣扎也打不过第二关(也可能是第一关),所以就一直没再考虑过这游戏。
刚才玩了一下FA的教学,感觉似乎比寂静前线容易操作点,所以就想试试玩。请问哪里有入门的帖子?

有两个初级问题,手柄键位默认是simple,可是这个simple似乎有点问题。一般射击游戏是左摇杆控制走路,右摇杆控制武器指向,然后右手扳机射击。
可是这个simple射击是在A和X键上,RT是一个和射击无关的键,这样岂不是没法一边绕圈一边射击了?
还是说,没人用这种键位,都是自定义键位的?
再一个,开始时让从四家公司里选一家,这个重要吗?有什么讲究吗?推荐选哪家?

感谢指点迷津。

zhf 发表于 2009-5-5 05:52

我上星期刚问过类似问题,我的解决方案是这样的,修改A操作: 左扳机(LT)-滑行boost,右扳机(RT)-右武器 RB-左武器,右腰杆按下去(R3?)- 冲刺quick boost

4家公司不重要,零件可以互相买,而且零件2周目后会全送,然后随便装。

这游戏的难度集中在零件装备的选择上,对战尤其是如此。就好像是前线任务的动作版。

一之濑琴美 发表于 2009-5-5 06:36

开始玩acfa了?有时间上线玩对战练练技术吧,另外别用simple,我记得有种操作是lt闪避rt喷射lbrb左右武xa切换左右武的键位 很好用,至于初始机,推荐带光剑的

ladiesman217 发表于 2009-5-5 09:14

gyfsgm 发表于 2009-5-5 09:31

hadlar 发表于 2009-5-5 09:40

原帖由 ladiesman217 于 2009-5-5 09:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
4家公司的通訊員都一樣么?

選了重工那家。聽到通訊員不冷不熱的聲音直接萎了...


FA的通信娘是历代最高的,大概以后也不会被超越

作为预备,看过圣母在上和龙珠人造人篇会比较理想

zhf 发表于 2009-5-5 09:48

对,通讯员说话的口气非常少见。尤其是被排雷推土机关在裙子里那段对话~很有意思。

siyeclover 发表于 2009-5-5 13:19

游戏一开始让选择auto-sighting, auto-purge, auto-boost是干什么用的?
我看有人说把sighting那个关掉,后边两个打开。

zhf,难道真的大家都调整过键位?这FROMSOFT是咋想的啊?
零件看样子很多,苦也。

一之濑琴美,把TOV打穿了,玩《最后的遗迹》一个小时就闷的不行,也没别的游戏好玩,就打算试试装甲核心。
上线玩得等线下练练技术再上线吧?不然太菜估计别人也不愿一起玩。
带光剑的是哪家公司?

gyfsgm,我玩GGB时喜欢重火力,然后利用地形进行一击脱离战术。
不过装甲核心似乎不能这么玩。

sakurax 发表于 2009-5-5 13:55

早上忘脱戏服了,初始只有一公司的是左手光剑吧,具体哪家忘了,反正是轻二足型的机体,acfa坦克脚重炮型很难混的,有空上live试试,你练练回避,360上的AC总体还是很顺手的

cubesun 发表于 2009-5-5 15:34

FA是不是最容易的一代装甲核心?

4我通关一遍,除了武器,本体零件都没换过,听说FA比4还简单

cubesun 发表于 2009-5-5 15:36

顺带一问,听说FA继承4代记录,都继承什么?

我在想要不要先把4全S了再开FA

笨笨的猪 发表于 2009-5-5 16:01

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游戏一开始让选择auto-sighting, auto-purge, auto-boost是干什么用的?


分别是自动瞄准,自动更换武器,自动推进器

自动瞄准看个人喜好了,没钢弹游戏那么悍,还是要手动瞄的

武器这个,随意了,不过我不喜欢

自动推进器打开比较好,可以在水面和出界场景有个保障

felline 发表于 2009-5-5 16:27

原帖由 cubesun 于 2009-5-5 15:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
顺带一问,听说FA继承4代记录,都继承什么?

我在想要不要先把4全S了再开FA


最主要的继承是对坂本真绫的友好度
每完成一次任务听到台词「お疲れさま、今はゆっくり休んで」的时候友好度+1,可以叠加无上限
不过这个继承仅在FA里打WG的时候起作用

其他好像还继承图纸之类的?根本没任何作用可以无视

oz01 发表于 2009-5-5 16:29

4代了解剧情就可以了
FA也继承不了什么东西
也不好说4和FA哪个简单
不过FA这个作为封面和副标题的应该是占主要地位的AF……纯粹活靶子

天海春香 发表于 2009-5-5 16:32

auto-sighting自动瞄准
auto-purge      自动丢弃没有弹药的武器
auto-boost      在水面上自动垂直boost

想要边瞄准边射击的 一定要把射击放在上面四个键
想要WQB 一定要把QB放在LT或者RT

初始哪台机体都无所谓 反正两周目结束 店货零件就都送你了

S-GUNDAM 发表于 2009-5-5 17:05

我觉得这个游戏起点就是感悟newtype,那种透过装甲感觉对方的敌意的能力,等你悟到这一点,你就入门了。后面就是如何强化肉体和反应的协调能力了 以上绝对不忽悠人

一之濑琴美 发表于 2009-5-5 19:09

有空上LIVE一起合作任務
我一周目也剛通 很多分支都還沒打過

酒多是我爹 发表于 2009-5-5 19:13

原帖由 S-GUNDAM 于 2009-5-5 17:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得这个游戏起点就是感悟newtype,那种透过装甲感觉对方的敌意的能力,等你悟到这一点,你就入门了。后面就是如何强化肉体和反应的协调能力了 以上绝对不忽悠人 ...

我觉得这个游戏起点就是感悟newtype,那种透过墙感觉对方的敌意的能力,等你悟到这一点,你就入门了。后面就是如何在两面墙夹角找好位置猛开枪的能力了 以上绝对不忽悠人

zhf 发表于 2009-5-5 19:28

原帖由 酒多是我爹 于 2009-5-5 19:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


我觉得这个游戏起点就是感悟newtype,那种透过墙感觉对方的敌意的能力,等你悟到这一点,你就入门了。后面就是如何在两面墙夹角找好位置猛开枪的能力了 以上绝对不忽悠人 ...

哈哈~不过说来我1v4(5)卡关的时候上ACwiki看了穿墙+assault cannon 这方法,结果折腾了10多分钟敌人一个也没死,最后是用Kojima武器过的,所以穿墙一定是需要什么感悟的~哈

原帖由 siyeclover 于 2009-5-5 13:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
游戏一开始让选择auto-sighting, auto-purge, auto-boost是干什么用的?
我看有人说把sighting那个关掉,后边两个打开。

zhf,难道真的大家都调整过键位?这FROMSOFT是咋想的啊?
零件看样子很多,苦也。

一之濑琴美,把TOV打穿 ...

恩,有同感,真不知道FROMSOFT怎么想的,这游戏的操作怎么折腾都还是有点别扭的,最恶心的就是滑行(boost)99%的时候都在用,他还非让你一直按着,做个半自动功能不就完了。

特别重火力的机器单机可以,但对战行不通,因为对战有很多人装速度高的菜刀机,狂克走的慢的机器。

oz01 发表于 2009-5-5 21:34

原帖由 zhf 于 2009-5-5 19:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

恩,有同感,真不知道FROMSOFT怎么想的,这游戏的操作怎么折腾都还是有点别扭的,最恶心的就是滑行(boost)99%的时候都在用,他还非让你一直按着,做个半自动功能不就完了。
私以为ACFA新手和高手的区别就在于是否一直滑行,高手都不会一直滑行的

zhf 发表于 2009-5-5 21:45

走步不是只有增加装甲回复速度这一点用处么,可以做一个跳跃飞翔键,然后把滑行改成档位开关设计,不许要滑行的时候按一下关掉。

天海春香 发表于 2009-5-5 22:09

做成开关后就不能点喷了

hadlar 发表于 2009-5-6 00:16

我对ACE里做成开关就觉得非常别扭


还是个习惯的问题,以前AC里平地boost也要耗费boost槽而且要发热,现在虽然改了但操作上延续了

siyeclover 发表于 2009-5-6 02:46

刚才把第一个任务过了,然后去斗技场,第一个都打不过,死了N次。
总是打不中他,总是被他打中。
而且发现我自己有个毛病,转着转着视角就转到天上去了。


sakurax,我最后选了白色的那个,就是第二家公司。
我稍微掌握点基础技能就上live。

cubesun,从我过第一个任务的感觉来看,绝对比寂静前线简单。

笨笨的猪,我全打开了,高速运动中还让我手工瞄准的话,要命的。

天海春香,武器丢弃了,是否回头又得花钱买?
我选的是B键位模式,LT是boost,RT是quick boost,LB和RB是左右武器,这是我能找到的最适合操作方式了。

S-GUNDAM,打了几场斗技场模式,我已经快疯掉了。

改神,墙能打透的吧?

zhf,B键位模式还行,剩下的就是习惯它了。

天海春香 发表于 2009-5-6 07:59

武器丢掉了能减重量和EN消耗 丢掉手部武器还能把备用武器拿出来
武器本身不会消失 不需要购买

auto-sighting我从没开过
就算我手补再烂也不要AI帮我

oz01 发表于 2009-5-6 08:26

原帖由 zhf 于 2009-5-5 21:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
走步不是只有增加装甲回复速度这一点用处么,可以做一个跳跃飞翔键,然后把滑行改成档位开关设计,不许要滑行的时候按一下关掉。
影响的是EN回复
对强力next战这是至关重要的

zhf 发表于 2009-5-6 08:55

原帖由 hadlar 于 2009-5-6 00:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我对ACE里做成开关就觉得非常别扭


还是个习惯的问题,以前AC里平地boost也要耗费boost槽而且要发热,现在虽然改了但操作上延续了

Ok,也就是说以前发动机是会开锅的,那这样设计完全可以理解。 我觉得ACFA应该是ps3版本舒服一点吧,因为L2和R2按着省力。
其实说回手柄设计上如果能给360手柄在电池盒左右放两个为中指设计的按钮可以解决相当问题。

还有问个对战的问题,我做了一台地面超级推进(over boost)无限的机器,但是一联机就变的有明显的消耗,推进性能劣化。是说在联机的时候数值都减掉几成?

S-GUNDAM 发表于 2009-5-6 09:52

不要着急打斗技场,我一开始也是斗技场一出就去打了,结果第二场就被日得找不到北,我是一周目后半才开始斗技场的,一路高歌猛进,那时候用的是中型偏重机,装甲优先,速度其次,对付轻型机就拿minigun贴身拼血,如果是重型机就拿来复半浮空状态下缠斗,所谓感知就是你要在最短的时间内估算出对方的武器射速和间隔,如果只是电脑的话一般你在半空下落的过程中是很难被击中的,唯一小心的是中距离的时候的导弹。如果中近距离的话你拿minigun对方防导弹也会被minigun打爆波及到自己,对了,如果要minigun贴身战就要保证你的雷达是多目标锁定,切锁定速度要有保证。担心minigun弹数的话随身带两把手枪,handgun相当猛的。

对了,如果是双来复,最好左右手交替射击,这样可以保证火力的有效压制,也更容易击中。以上都是对电脑。如果对人,等能无伤一周目再说吧。LIVE上遇过几次小日本的,的确很变态。

[ 本帖最后由 S-GUNDAM 于 2009-5-6 09:56 编辑 ]

天海春香 发表于 2009-5-6 10:22

原帖由 zhf 于 2009-5-6 08:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


Ok,也就是说以前发动机是会开锅的,那这样设计完全可以理解。 我觉得ACFA应该是ps3版本舒服一点吧,因为L2和R2按着省力。
其实说回手柄设计上如果能给360手柄在电池盒左右放两个为中指设计的按钮可以解决相当问题。

...
PS3柄R2按WQB是噩梦

不同规则下零件属性有差异
现在对战主流1.40规则
请在1.40规则下配好机体再去打

1.40无法配出无限OB机

[ 本帖最后由 天海春香 于 2009-5-6 10:24 编辑 ]

mindclicer 发表于 2009-5-6 15:44

simple是原来的传统操纵方式,是给老怪物玩家用的,像我这种手笨的就只能用仿FPS操作的B方式了。

四个初始机体操作难度不同,一开始能在商店里买到的零件也不同。前3个各有一支援企业的零件可买,最后那个么,独立佣兵真不是好当的。(没有支援公司也就意味着只有接任务提高企业贡献度和打排名战才有东西卖给你)

笨笨的猪 发表于 2009-5-6 16:49

嘛,打开了以后其实还是要手动瞄准的,相对速度一大锁定就自动甩脱了…………

剩下的只有练了

zhf 发表于 2009-5-6 18:26

原帖由 天海春香 于 2009-5-6 10:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

PS3柄R2按WQB是噩梦

不同规则下零件属性有差异
现在对战主流1.40规则
请在1.40规则下配好机体再去打

1.40无法配出无限OB机

多谢,这么长时间我都不知道单机版本是在1.20。升了1.4补丁,单机却设在1.2,超诡异==

一之濑琴美 发表于 2009-5-6 18:51

原帖由 zhf 于 2009-5-6 18:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


多谢,这么长时间我都不知道单机版本是在1.20。升了1.4补丁,单机却设在1.2,超诡异==
單人任務的話REG1.0雙WG分裂 REG1.3雙手巴祖卡裸奔都很實用

oz01 发表于 2009-5-6 19:38

1.3的无诱导火箭弹攻击力超强,远距离欺负AF的利器

siyeclover 发表于 2009-5-7 03:56

今天打第二个任务,先选的那个什么拦截飞机。一出来就是VOB,路上遇到的飞机一闪而过,基本上来不及打。最后VOB结束,一群飞机在天上绕着飞,一会儿工夫就被众飞机围殴而死。
然后又选了下边那个攻击海里的AS还是SA的任务,一出来也是VOB,不过这回不是飞机,改船了。一路上的船也是一闪而过。飞没多久就遇到重炮攻击,这是什么炮啊?还好还算好躲,到了跟前就傻了,这玩意感觉是无处下爪,打哪儿都没啥大反应。

对了,请问360的那种月卡是怎么用的?如果我在淘宝买了,该在哪里充进去?
我的免费试用马上就到期了。

天海春香,备用武器?备用武器是什么?不是每边两个武器,可以切换来的吗?
难道你在高速滑行加跳跃的过程中用右手拨动右摇杆去瞄准?

S-GUNDAM,今天换了个战术,把第一个打过了,得了个奇怪的东西。
说到切锁定,如果是自动瞄准,怎么切换当前瞄准的目标?因为我发现它锁定了三四个目标,瞄准的却是远处的一个目标,怪成马了。
我也不知道现在用的是什么武器,一个是子弹速度很快的枪,感觉像激光枪,另外一个感觉是导弹之类的东西,能拐弯的。

mindclicer,simple那种操作方式,老手能喜欢吗?那就根本没法一边转向一边射击了啊。
我选的第二个公司,白色机体的那个。

笨笨的猪,如果让我全手动瞄准,那我只能停下来瞄准了。

[ 本帖最后由 siyeclover 于 2009-5-7 03:59 编辑 ]

一之濑琴美 发表于 2009-5-7 06:12

买了月卡就是一组代码,可以用360充也可在pc上充或者叫卖卡的帮忙充,不过推荐12+1的年卡,算下来一天一块都不到比月卡季卡便宜多了,第二话是典型给新手下马威的机体空战能力不高很不好打,要高rank一开始vob推进时就要击落大量轰炸机,海上那个是第八舰队保护的长程炮击af舰,vob躲炮击等脱离后直截ob冲到它下面一钉子解决,锁定就是这样的,靠感觉,操作方法普通b就很好了,simple更本不行,备用武器就是小型可格纳武器,手枪光剑等,一般的core都支持两把格纳武器,主武用完了扔掉就换出格纳武器

天海春香 发表于 2009-5-7 07:53

就是要在LB RB LT RT都在操作的时候 还要右手拇指操作右摇杆啊

武器一共有这么几部分
右手武器 左手武器 右背武器 左背武器 肩部武器 右手备用武器 左手备有武器

备用武器装备后 要把手部武器扔掉后才能拿出来

oz01 发表于 2009-5-7 08:31

第一个最好不要一周目去打,那些敌机只要飞到他们头上就不会被攻击
第二个超简单,弱点就是中间泡在水里那块铁,光刀3下搞定

一之濑琴美 发表于 2009-5-7 09:38

对af专用大杀器可是钉子哟普通的都一下,answer这种巨物也就两下……

oz01 发表于 2009-5-7 09:45

原帖由 一之濑琴美 于 2009-5-7 09:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对af专用大杀器可是钉子哟普通的都一下,answer这种巨物也就两下……
用火箭弹在冲向AF的过程中就能把AF灭了
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