以后要按LR键就不用单独买台sfc了。
以后要用类比摇杆就不用单独买台64了。
以后要体验震动包也不用单独买台64了。
以后要玩体感游戏就不用单独买台WII了。
つづく 身为光棍的知觉告诉我 这不是个好兆头 快模拟触觉吧,没准2012年太阳公公那啥一下,大家都玩完,赶紧享受下这个再去比较好...
偶比较缩,没胆去犯罪啊,而且太冒险,要是到时世界不末日偶岂不是惨了 总觉得体感最后会应用到18x上 任天堂:一直被模仿,从未被超越. 噗,传言你好,传言再见
[ 本帖最后由 伊月 于 2009-5-3 15:32 编辑 ] 体感操作游戏不仅仅是精确度准确度反应速度的问题?
每个人的反应速度,动作协调能力,运动能力等等能力都不同
玩玩大多数纯娱乐的小游戏没问题
单比如图里那个互相砍杀样倾向拟真,爽快感等之类的游戏,做到非常拟真估计没问题,但是玩的人估计那是真的要准备好好干一架了…
相比挡隔对方一次攻击使用传统手柄不过是按一个键而已,体感的话…
直接跳到用意识操控那还比较使游戏有点游玩性… 买了WII,一个体感游戏都没有的路过 从未被超越 家用机体感,eyetoy比Wii早。不过SCE个傻货发掘不出潜力而已。
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