适合掌机的话,感觉还是FE系列和SRW系列最适合
当然觉得DQ系列中最适合掌机的是怪物篇 没事掏出来看到战斗方式更不乐意玩了 PS2 DQ8 玩到吐但还是偶尔想玩,哪怕是在地图上跑一跑,打打竞技场- -
我就喜欢全员LV MAX秒杀BOSS- - dq5 不到10小时通了 原帖由 酒多是我爹 于 2009-5-1 00:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
dq5 不到10小时通了 你有磁场转动 家用机的RPG好久没碰,倒是最近在PSP上模拟器玩FF5和pokemon不亦乐乎 GBC DQM1 我玩了几百小时,大概500多 现在感觉RPG就得放掌机上玩,不然会睡着 DQ还好了,战斗节奏还可以
很多日式装B游戏战斗中人物极其装B,简直是浪费时间
回复 7楼的 游姬 的帖子
FF5A+1但是最后烂尾了 主要是缺少即时存档,掌机上的游戏没即时存档或中断简直是无法想象的,但家用机游戏多半没这个 有即时存档也没多少帮助。在家机上玩各项成本就很高了,心理负担也相对重。其实战斗有没有表现力还是其次了,关键是看游戏流程有没有“表现力”。 我只说一句:DQ你要刻意练级才能过只能说明你废材。 原帖由 lordquest 于 2009-5-1 06:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我只说一句:DQ你要刻意练级才能过只能说明你废材。
为了刻意证明自己多么NB摆脱FC命运而用低等级去挑战BOSS过的是最无聊的人
玩DQ刻意练级的人是带着为了让队伍更完美的心境才一直坚持下去的 原帖由 zdh 于 2009-5-1 01:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GBC DQM1 我玩了几百小时,大概500多
我大约翻你一倍
不过这并不是为了体现什么优越感的
只是想说如果没有DQM1这样的对DQ的世界具有总结性综合性价值的好游戏,也许自己就不会喜欢整个系列 原帖由 甄月妖日狂 于 2009-5-1 08:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
为了刻意证明自己多么NB摆脱FC命运而用低等级去挑战BOSS过的是最无聊的人
玩DQ刻意练级的人是带着为了让队伍更完美的心境才一直坚持下去的
我也不会去做这种无聊的事,DQ的boss强度一向设计得“让你拼尽全力差不多可以赢”,以正常的进度而言。 DQ的战斗节奏控制的相当赞 原帖由 lordquest 于 2009-5-1 08:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我也不会去做这种无聊的事,DQ的boss强度一向设计得“让你拼尽全力差不多可以赢”,以正常的进度而言。
基本赞同
不过每个人的节奏进度是不同的
比如我以自己正常的进度打一般都要比其他人高出个几级,因为比较喜欢到处逛的我经常不经意就多升了好几级,DQ的一大魅力就是玩起来像是在游山玩水,心情很放松 外媒业内人士:日式RPG只要点阵图就够了
http://bbs.saraba1st.com/thread-456133-1-1.html
DQ5 牛逼的怪物都太后面了 收来也没什么时间用 原帖由 mcfly 于 2009-5-1 10:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这世界上总不缺乏优越党啊.我愿意练关你叼事?TMD又不是做最速,不练练等级职业不招怪物去体验游戏的多样性只求通关的才是小白吧?真不想骂人,玩个RPG都能玩出优越来你至于吗? ...
我没有对任何人有什么优越感,只是说出我的观察。如果你的自我这么容易受伤,那我先道歉。
玩游戏去追求低lv这些,对正常大多数玩家来说,除非是很闲,没人愿意去做;所以我说出上面的判断“无聊”。
玩游戏不去利用游戏进程中所有可以利用的地方,不去思考更可行的办法,练级当然是更废材的做法。 原帖由 lordquest 于 2009-5-1 12:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我没有对任何人有什么优越感,只是说出我的观察。如果你的自我这么容易受伤,那我先道歉。
玩游戏去追求低lv这些,对正常大多数玩家来说,除非是很闲,没人愿意去做;所以我说出上面的判断“无聊”。
玩游戏不去利用游戏进程中 ...
低等级被BOSS虐=大大
高等级虐BOSS=废柴
别人玩游戏练个级都要喷废柴,有些人的优越感还真不是一般的爆棚 我就喜欢一边走,一边扫荡敌人和宝箱,然后到商店买下最好装备武装自己人,再干boss
每次我打boss就是要比同学高上3~4级。。。 年纪大了么,一方面要上班,一方面心态也老了,玩的时间就更少了 DQ传统缺乏演出的战斗方式+50小时以上游戏流程 出家用机上有多少人真能打通还是个问号.估计至少有50%的人是买回家打10个小时左右就搁在那里了.
脑补党 来展示脑补的优越性 只接触过掌机上的DQ,家用机的没摸过
个人觉得DQ真是个无聊的游戏,不适合我 原帖由 lordquest 于 2009-5-1 12:06 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
我没有对任何人有什么优越感,只是说出我的观察。如果你的自我这么容易受伤,那我先道歉。
玩游戏去追求低lv这些,对正常大多数玩家来说,除非是很闲,没人愿意去做;所以我说出上面的判断“无聊”。
玩游戏不去利用游戏进程中 ...
你确实没什么值得优越的,练级是DQ中一大乐趣,不练级也不难打
这种明明自己没什么nb却给人套个废柴的帽子才能凸显自己的优越好可悲哦 原帖由 mcfly 于 2009-5-1 10:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这世界上总不缺乏优越党啊.我愿意练关你叼事?TMD又不是做最速,不练等级职业不招怪物去体验游戏的多样性只求通关的才是小白吧?
这位也挺优越的
我玩游戏一般不喜欢走支线搞收集什么的,基本上主要以通关为主
结果这一下就变小白了 原帖由 mcfly 于 2009-5-1 12:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你观察个毛~二楼:PS2 DQ5 117小时 DQ8 123小时 照你说也是废材咯?
游戏做出来就是给人玩的,谁规定哪种玩法NB了?就算你要显示优越也请选个难度大点的ACT好不?搞个谁都能通的RPG显示优越的我还真没见过几个.
FF DQ的 ...
最近玩烂尾几个JRPG有感,年纪大了感觉打这种剧情-->练级(地牢)-->剧情的东西有些乏力了.
DQ传统缺乏演出的战斗方式+50小时以上游戏流程 出家用机上有多少人真能打通还是个问号.估计至少有50%的人是买回家打10个小时左右就搁在那里了.
当然,游戏做出来爱怎么玩怎么玩,只要能获得乐趣就可以。
因为楼主已经把DQ定位为\"剧情-->练级(地牢)-->剧情的东西\" \"传统缺乏演出的战斗方式\" \"50小时以上游戏流程\"
我要说的是,DQ对大部分玩家而言并不是楼主所说的这样,不练级一样有乐趣,仅按正常打法,大部人玩家都可以做到。 老的快死你和这些人说有毛用??
一路指责别人优越不正是说明自己充满了自卑么?? 我很佩服低等级通关的人~但我永远不会那么玩~ 其实只要对屏幕大小没有很大依赖的游戏,都适合掌机啊,只是楼主的意思明明是说,DQ只适合掌机,不适合家用机…… 所有日式RPG游戏都应该在家用机上面好玩,全部都应该做成卡通渲染的童话式RPG游戏,这样才复合日式RPG游戏的风格,DQ,FF都是如此
[ 本帖最后由 rpg狂人 于 2009-5-1 19:35 编辑 ] 我记得DQ党鼓吹DQ的精华是剧情啊 ,在公交车上刷怪、刷宝,这是DQ吗? 原帖由 sandrock 于 2009-5-1 11:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DQ5 牛逼的怪物都太后面了 收来也没什么时间用
话虽如此,就看你怎么看待这个游戏了
如果认为打败最终BOSS游戏就结束的话,的确完全不需要那么非常NB的怪物
就我个人来说,一般是冲剧情比较快,反而是打掉最终BOSS以后会浪费大量的时间满世界走,收集各种道具,捕获所有怪物,把所有角色练到满级,就这样的方式来说,最后那么NB的怪物还是能陪伴我大多数时间的 原帖由 Kesons 于 2009-5-1 19:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我记得DQ党鼓吹DQ的精华是剧情啊 ,在公交车上刷怪、刷宝,这是DQ吗?
啃丧尸你确定你没记错?
精华是剧情难道不是FF党鼓吹FF时用的吗?
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