欧美游戏公司搞过重制没?
今天在VERYCD逛,看到不少老游戏:异域镇魂曲 辐射1,2 暗黑1,2,盟军1,2都很经典,如果能象SE一样重制下就好了 不过印象中重制这种事都是日本厂商在干,不知道欧美游戏公司搞过重制没?小游戏合集不算 完美主义惹得祸
这些游戏水平太高,重制除了画面之外几乎根本没有任何插手的余地
这种重制玩家也不会买账
小日本的老游戏相对来说就破绽百出了
像是FF3重制套用FF5系统就是最好的例子(当然还没有弄好,以后还可以弄得更完美些——再次重制骗钱) 开放性世界与其重制还不如再构造一个新的开放性世界 席德梅尔.海盗→席德梅尔。新海盗 bgt(前半部分)算是bg1的重制?不过是爱好者制作,也大部分归结于引擎的开放 沙丘是算两个游戏,帝王和2000完全没关系,准确的说帝王的剧情延续在2000以后,因为暗杀者战争就是发生在科睿诺皇帝死后,而皇帝是2000最后死的.
古墓的10周年是重制.
还有HL:Source也是重制...... 殖民帝国应该也算吧 博得之门1+剑湾传奇+博得之门2+巴尔的王座——>博德之门门三部曲(Weidu)这种呢?
话说我一直想用巴尔王座的引擎重回冰风谷1代
——如果能用王座引擎玩“冰风谷二部曲”就更完美了
不管是冰2那个伪3版,或者无冬系的3~3.5版,始终爱不够啊~
1是太过于自由,配个队伍计算量太大不说,属性无上限太难受了
2是游侠太渣,博得之门里的致命双刀都变弱鸡了
[ 本帖最后由 mithralmask 于 2009-4-28 22:11 编辑 ] 异域镇魂曲 国王的恩赐->15年后的国王的恩赐:传奇
这个应该算 暴雪那两个游戏复刻过几次,The Lost Vikings和Black Thorne什么的 极品飞车这样的游戏一直在重制自己前几作 暴雪那两个不算,只是移植加重新发行而已。 说到重制怎么能没有重返德军 Half Life Source EA的年份系列 毛子方块,一个日本和欧美一直在重制的游戏 最出名的重制是毁灭战士3
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doom1光鲜明亮,根本不会出现手枪不能挂手电筒的奇怪感觉,说起来doom3有没有这样的mod,手电筒尾部是光剑。这样让你敲人的时候会不那么生硬 原帖由 keyz_haha 于 2009-4-29 01:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif最近的[星际传奇-黑暗雅典娜]里收录了用2代引擎重制的一代,其实是个不错的做法。
特别是在硬件换代的时期,上一代出在老硬件上的情况下。试想一下,FF13里面有FF12的重制,MGS4里面有MGS3的重制。
不过DQ9里面有DQ8的重制的 ...
这种做法成本好像有点高啊,如果1代2代的场景差别比较大的话尤为如此。 巫术7黄金版,把原DOS版移植到windows上,与其说重制不如说移植,而且还缩水了,win版看上去还不如dos版画面好
工人物语XX周年版,把1代重做了,这个做的比较好,算重制
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