这类东西也不是不能玩背景和扮演,adom就不错,非常内涵,完全没画面 牛伯伯+1
情节都差不多,月影村最有感觉 情节差不多
沙漠魔城系统较完善
难度也把握得好点 哪代都有情节,沙漠魔城和飞鸟都很好玩,都可以救。建议玩后者。
大部屋卷物哪代都有,变成大部屋以后店主根本不追你直接堵楼梯 而且满地的城管,没有替身仗,交换位置杖,金缚杖或者吹飞杖的话你得掂量掂量。
友情提醒,店里的东西读回城是带不回去滴 推荐沙漠的魔城。
风来的脑残剧情还是算了吧……看看几个人物卖萌还可以。 剧情水平都差不多,每作各有侧重点
没人救不怕麻烦的话可以开个存档自救,不过一般来说我挂了就挂了,哪怕身上是极品装备,这貌似就叫\"硬派\" 以前看杂志上有人大战旅行商人,说是把整个迷宫变成一个大房间店主就追不到你了,后来还有吗?
满房间都是店主的爪牙的,还是得有其他的准备,瞬移或者换位或者挖隧道什么的
WII上的3代打那个水母打不过去,哭死了,好难…… 沙漠魔城感觉最好 原帖由 wheaty 于 2009-4-28 23:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
以前看杂志上有人大战旅行商人,说是把整个迷宫变成一个大房间店主就追不到你了,后来还有吗?
满房间都是店主的爪牙的,还是得有其他的准备,瞬移或者换位或者挖隧道什么的
WII上的3代打那个水母打不过去,哭死了,好难…… ...
3代主线剧情最长,穿越来穿越去的,过场情节也多
3代的主线BOSS基本都是一次过,打水母有防毒就好,最多耗几张卷清小的
只被机关蔷薇阴死一回,固定伤害的小导弹很痛,砍差不多了它直接把西林吃了 大部屋的话,店主会用身体塞楼梯,武学智慧不够班就算了吧。 店主好对付,飞鸟的大店长才BT,啥都不吃 普通店长随便干,大店长那太恐怖了,物理伤害都是1,魔法反射……还好没有电气箱
一般来说前期还能抢抢店,后期就是保守打法了,抢店还是有许多不确定因素的……
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