最难的横版STG
是什么?个人认为能源之风,CAVE做的唯一的横版把,爆难,你们最好成绩多少,我一命第3关中版。 FC 银侠 街机的沙罗曼蛇2谁玩过 我觉得挺难的 CAVE做的唯一的横版?那我现在正在玩的这个是啥 黑历史么 银侠是竖版STG 淫侠 难到飞起,开老金看最终BOSS,那种子弹密度不是人能躲的 弹幕游戏没有非常难的,最难的这类通常是有很多地形陷阱的 原帖由 妄想騎士 于 2009-4-28 19:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
难到飞起,开老金看最终BOSS,那种子弹密度不是人能躲的
关键是这游戏按住射击键不动,火力加集中,小飞机自动瞄准,但是移动速度DOWN,没法躲,普通攻击又火力太分散。 我觉得R-TYPE系列就很难了 我觉得PSP上的超兄贵很难 最难的横版STG:
R-TYPE
没有之一
最近买了LIVE上的1,2重制版,更坚定了我的看法! 原帖由 huateam 于 2009-4-28 19:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最难的横版STG:
R-TYPE
没有之一
最近买了LIVE上的1,2重制版,更坚定了我的看法!
说的我跃跃欲试了
我就不信会比我正在玩的这个还难 原帖由 天海春香 于 2009-4-28 20:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说的我跃跃欲试了
我就不信会比我正在玩的这个还难
你是说 death smile? 这个有潜力去争夺最容易的=_= 原帖由 zhf 于 2009-4-28 20:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你是说 death smile? 这个有潜力去争夺最容易的=_=
Lv999? 原帖由 zhf 于 2009-4-28 20:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你是说 death smile? 这个有潜力去争夺最容易的=_=
最容易?全程lv3 走峡谷的最后一关谁敢说容易,这么多游戏里面难度评价第四
全程lv999 的话 我记得cps2基板上面有个蒸汽时代类的横板射击,叫什么逆转之岚。第一关老怪是个总督的样子开个飞艇。很华丽,我觉得很难,我一个币只能过了第一关。 这个一般是比通常的生存难度啦~~ 某些调成最低难度仍然不能通关的才值得讨论~
一般那些人性化非常差的老飞机游戏是种子选手,但近年的也有出现 比如 GRADIUS IV,第7关不吃到最高速无法突破。 原来游戏难不难得看最低难度啊 198X年某个横版STG,控制一台小直升机的,那个才叫恶心
EZ以前那个日日野再生大神介绍过 原帖由 zdh 于 2009-4-28 19:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
关键是这游戏按住射击键不动,火力加集中,小飞机自动瞄准,但是移动速度DOWN,没法躲,普通攻击又火力太分散。
怎么听着像狱门山啊 原帖由 CountryCat 于 2009-4-28 21:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
怎么听着像狱门山啊
cave的游戏不都这德性么 原帖由 真那啥 于 2009-4-28 20:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
198X年某个横版STG,控制一台小直升机的,那个才叫恶心
EZ以前那个日日野再生大神介绍过
http://www.arcadeflyers.com/flyers_video//konami/png/18012101.png
1981年 其实LZ应该说明一下是好玩又有难度的 毕竟最难的那种往往就不够人性化 算不上一个好游戏 讨论一个并不太好玩的游戏也没什么意思 对吧 原帖由 zhf 于 2009-4-28 20:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个一般是比通常的生存难度啦~~ 某些调成最低难度仍然不能通关的才值得讨论~
一般那些人性化非常差的老飞机游戏是种子选手,但近年的也有出现 比如 GRADIUS IV,第7关不吃到最高速无法突破。 ...
默认难度 虫2 O M U 是三个完全不同难度的东西。U难度女人默认配置还只有SWY 一个人可以ALL。至于O难度 我都可以all 原帖由 huateam 于 2009-4-28 19:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最难的横版STG:
R-TYPE
没有之一
最近买了LIVE上的1,2重制版,更坚定了我的看法!
我有点了解喷神james的感受了
还我1200msp 其实STG根本没有可以定性的难度标准,顶多就是设计上刁难游戏者。
不同的STG节奏风格是有很大不同的,大多数人熟稔其中一两家就已经很不错了。 原帖由 gzwind 于 2009-4-28 20:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最容易?全程lv3 走峡谷的最后一关谁敢说容易,这么多游戏里面难度评价第四
全程lv999 的话
全LV3?全LV3当年我认为再给我5COIN练习我就能1COIN ALL掉里冥城
我投高周目的GRADIUS和淫侠 能源之岚学会打分,一周不难。
二周也不及战国之刃二周难的样子 原帖由 100SHIKI 于 2009-4-28 22:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
能源之岚学会打分,一周不难。
二周也不及战国之刃二周难的样子
你使用了终极杀阵 原帖由 天海春香 于 2009-4-28 20:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说的我跃跃欲试了
我就不信会比我正在玩的这个还难
R-TYPE这游戏什么机体判定大战弹多之类的就不用提了,因为有副机可以挡部份子弹,所以根本就没打算让你闪避的。这游戏变态的地方在于从第二关起基本上就要靠背版,不但要背版,
连走的路线也要背,管道那关只要你入错管(之前个个都是一样的),后果就只有被会动的墙壁夹死!
打个比方:绝大部份的STG只要你反应快,或者调速度到十分一,一般人都能一命通关,但这招对R-TYPE是完全没用的,只能靠背,什么时候走那个位置,什么时候放副机挡弹,通通都要
背,一点乐趣也没有!!!
这也是难点所在。
反正我是后悔那1200点了 R-TYPE△還行 比較適中 之前都難的一逼 原帖由 zhf 于 2009-4-28 20:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个一般是比通常的生存难度啦~~ 某些调成最低难度仍然不能通关的才值得讨论~
一般那些人性化非常差的老飞机游戏是种子选手,但近年的也有出现 比如 GRADIUS IV,第7关不吃到最高速无法突破。 ...
就是这个角度
现在看到的很多游戏,一说简单,就有人说“简单?你试试不升级全误伤……!%%&……@&*&*&%……&”。
限定可以加,但也就是二周目或者全无伤之类就可以了,加一堆零碎的话随便什么游戏都能成有史以来的最难。 RTYPE以前上班时经常玩 风格感觉就和沙罗类似 完全靠老金过关 能源之岚只要会打分,并不能算很难,碰到战国之刃这个老怪物就要吃憋了。只是这游戏的赚分系统特别难掌握。
DEATH SMILE LV3走峡谷也不能算很难的游戏。卖得不是难度。
给我感觉最可怕的其实是DARIUS外传。 魔界村系列。 原帖由 马自达越野 于 2009-4-28 22:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
全LV3?全LV3当年我认为再给我5COIN练习我就能1COIN ALL掉里冥城
我投高周目的GRADIUS和淫侠
好吧你是超越swy的神人,什么时候放个录像给我看看? 原帖由 huateam 于 2009-4-28 19:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最难的横版STG:
R-TYPE
没有之一
最近买了LIVE上的1,2重制版,更坚定了我的看法!
有巨炮蓄能,boyo挡蛋,无限续关,难鸡毛啊
不过极个别位置还是得orz一下。当然正统最后一作的final还是很爽的,没特别卡死人的地方 原帖由 gzwind 于 2009-4-28 20:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最容易?全程lv3 走峡谷的最后一关谁敢说容易,这么多游戏里面难度评价第四
全程lv999 的话
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