大门是很难用的,速度慢,拳脚短,要求玩家反映不是一般的好,中距离牵制加近身ab牵制
我对大门胜率到八成,对克拉克就不到5成
我同样是摔投选手的话,基本不会输大门 ...
州长你 说 速度慢 就罢了,说大门拳脚短,那你举例个长的我看看 大门那 5b 5c 5d 这真的是09年的帖么 大门就是那传说中的太空堡垒啊,站立状态 a c d对空 b下段攻击牵制活,脱脱铁锁横江啊。 一个大门用的好的人, 简直就是无耻+变态, 让你进攻不能 防守不能。 原帖由 Sarah.Palin 于 2009-4-27 12:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大门是很难用的,速度慢,拳脚短,要求玩家反映不是一般的好,中距离牵制加近身ab牵制
我对大门胜率到八成,对克拉克就不到5成
我同样是摔投选手的话,基本不会输大门 ...
州长没去参加斗剧真埋没了人才 98UM的大门弱化了很多,克拉克的新必杀很诱人,山崎的624C改为下段判定。 大门移动力是低下~然而你说两角色也不见得针对到哪去~
铁球是能在中距离舞几下~被接近了怕是就再也没机会舞了~
列欧娜98最大的问题就是攻击力低下~我们来对点2B2D~看谁先倒下。。 96这个游戏到现在我就记得麦卓的站CD+1.98那站CD什么玩意。不过98有神之远A 96罗伯特也很猛啊!个人感觉和麦卓是一个类型的。
站CD,624B/D和跳CD就可以打得别人没脾气 克比大门差不见得就比其他的差嘛,大门98就是bug;要说移动力,投技系里真7比较快,手脚也长,空战性能优于大门,经常被用来和大门对择;一句话98里投技型的都不弱。
96只玩过改版的,一碰气就满,动不动就cd反、大招,可以选牧师和神乐,那时刚从95转过来玩得很欢乐,不过再怎么说96都是风格大变、尝试、过渡之作;还是怀念95,招式生猛去血多,超杀确实有超杀的威力,很多人下b都可以起连招,防御瞬间反击也不错,就是跳跃系统比不上后面的 原帖由 JB-5th 于 2009-4-27 12:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这真的是09年的帖么
97、98还能再战10年!
说国内街机房格斗机只有kof不算太夸张 97山崎就算不会无限随便打一套就晕了,晕点高
会无限也就最多多打一轮...真无限太那个了 98克拉克不是起身择之王吗,一旦中一个阿根廷攻击后面的就靠运气猜吧
话说防御切换这种无赖bug不是禁止使用的嘛 大门只要5B,5D用得好,就可以让人痛苦无比 话说98UM的大门怎么削弱的?
真七还能用吗
大御所是偶像啊 大门怕中距离战?2c,3c,5b,2a那个不好用,我对韩国队苦手不好说,但丽安娜那还不是被大门克的死死的。
[ 本帖最后由 god0know1 于 2009-4-28 00:09 编辑 ]
回复 61楼的 god0know1 的帖子
你说反了哥们请看程龙日大门
但是今天又被陈国汉日了! LS发视频真相~ 还有不承认98大门强的,倒是头一遭见 其实陈国汉打大门很好打的
速度跟大门差不多,判定刚好比大门长那么一点点
回复 62楼的 aiyoyo 的帖子
蓝星 有几个程龙。我觉得程龙的女性格斗家队都不是人打出来的 谁统计一下斗剧里16强 8强 4强 的角色使用统计 基本就可以知道哪几个最bug了…… 原帖由 Sarah.Palin 于 2009-4-27 16:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对特定角色只要针对着打,扬长击短,胜率还是很大的
98的倾向是弱化了必杀判定,这就导致角色相克性很明显.大门如楼上所说,是个移动堡垒,但自身弱点也很明显,中距离战会很苦.如果遇到拿着铁球陈国汉或者接近战强者leona,大 ...
铁球也罢了
丽安娜....我们真的是在说98么 原帖由 钢琴男 于 2009-4-30 10:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
谁统计一下斗剧里16强 8强 4强 的角色使用统计 基本就可以知道哪几个最bug了……
大门、艹、八神、克里斯、神乐,这5个应该是出现几率最高的。
其他选得比较多的就是七、罗伯特、金家潘、麻宫、米卓等
克拉克二阶堂拉尔夫夏尔米维丝之类的几乎很少有人选
当然很久没关注过了,可能现在有所发展…
程龙的leona、不知火舞、KING不是人人都打得出来的
[ 本帖最后由 kilam 于 2009-5-1 01:16 编辑 ] 今天一晚上都在看录像。游戏东西是神
LS朋友要的程龙
http://www.youku.com/playlist_show/id_561787.html
话说谁能言简意赅的说下目押是什么 原帖由 aiyoyo 于 2009-5-1 02:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
话说谁能言简意赅的说下目押是什么
连续技有两种,一种是靠下一招取消上一招的收招动作,另一种是上一招的收招恢复时间+下一招的出招时间小于上一招打中对方的受创恢复时间,自然能连的上,但要求按键时间准确,即在上一招的收招后立即出下一招,这就是目押。 唯一能稳定发的目押只有kyo的2b->5c.....2b->3d至今还未找到节奏
回复 71楼的 alann 的帖子
这几乎就是无限连了! 这跟无限有毛关系正常情况两三下打了对方就脱离出你的攻击范围了,除非浮空 攻击范围是一个...
但是也lsss也从来没说过第二招完事了还可以循环回第一招啊...
无限在哪... 无线霸气脚这种才算无限吧 曾经在单位玩模拟器,一个单位的前辈说他很欣赏山崎打架只用一只手…… 原来是一直右手吗 当然不是只用一只手随便找个9798出个前下前拳就看出来了 原帖由 哈雅 于 2009-4-25 21:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
话说站防蹲防切换可以防指令投!?
可以,但你要能先做出防守动作,上面说的从空中被打下来后你根本没办法做出防守姿势,况且切换时有风险,站防时被克拉克来个下b--下a--426D或624624C爽死你,实际对战时我没见过几个人用这个来 ...
他说的不是被JD打中后被抓,而且那种很民工的克拉克JD,你迫于JD的判定不敢跳,然后他落地抓你的情况,实际上对付这种人37直接2C就搞定了