原帖由 mcfly 于 2009-4-25 11:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实怪物猎人这游戏,完全可以追求高祯数更严谨的判定.
弹尽粮绝的最后在火事场力下BLOCKING掉火龙的龙车然后上演绝地大逆转如何?
[ 本帖最后由 点男 于 2009-4-25 11:30 编辑 ] 楼主你完全可以在怪物猎人里追求严谨判定。
比如无回滚轰龙吼,砂狮子的推石头等等。 一直自诩帧数党,却也觉得只要帧数稳定即可
真要全程60没几个游戏能玩了 原帖由 mcfly 于 2009-4-25 11:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
感觉这玩意有点靠RP,有时候能躲过,有时候不能.
这个确实是帧数判定,你可以看看那个最速训练所相关的视频。绝对不是靠RP。 个人对帧数的感觉很莫名,别人狂喷掉帧的索尼克释放一点感觉都没有,PC上重新玩Halo,30~40帧反而感觉难受不已,当年用MX440也一路战过来了 原帖由 tommyzzj 于 2009-4-25 11:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别人狂喷掉帧的索尼克释放一点感觉都没有
这个确实掉得厉害,非任务时在城里逛都能掉成那个样子,我只能静静地把盘拿出来放好…… 原帖由 mcfly 于 2009-4-25 11:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
据说全速是30桢?
因为模拟器看不出来
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