korokoro 发表于 2009-4-24 12:37

FF13完成版进化要点

以下為『最終幻想 XIII』製作人鳥山求在FAMI,電擊等多本雜志訪問中闡述FF13完成版與DEMO相比的進化要點.

○與DEMO相比,完成版的戰鬥難度將會大大提升.事實上,鳥山求預期FFXIII將會達到系列最高難度.

○DEMO中,同伴是由CPU控制.但在完成版里,玩家可以給他們下達指令.

○DEMO里,持續連鎖攻擊似乎不重要,但完成版里連鎖是至關重要的.

○FF經典的勝利號曲將會在完成版中出現.

○勝利姿勢可能會納入完成版里,這個問題目前仍在審議中.

○DEMO里,如果你第一下連鎖攻擊就已經殺死敵人,你的角色會繼續攻擊空氣持續連擊,這個問題會在完成版里修正.

○完成版會有更多不同風格的遇敵方式

○DEMO里,SNOW是赤手空拳的,完成版中他會有武器設定.

○完成版會有等級系統.

○DEMO里,你只可以控制一個角色,但完成版中會有一個新系統讓你在戰鬥里管理同伴.

○完成版會有快捷鍵指令.

○DEMO里,玩家選擇目標可能會有一點繁瑣,在完成版里會有更流畅的目標鎖定機制

○完成版的戰鬥中會有道具指令.

○DEMO里,只要語音的NPC對話,完成版會加上字幕.

○DEMO里,Sazh奇怪的戰鬥動作會在完成版里改善,並更加搞笑點.

○DEMO里,時間計量錶最多有3格,但在完成版里玩家可以通過新的角色成長系統增加它.

○召喚獸會在完成版出現,戰鬥後出現的神秘數值"TP Bonus"會與召喚獸有關.

○最後,根據鳥山求表示DEMO里偶爾的幀數下降會被修正.

private920 发表于 2009-4-24 13:15

○最後,根據鳥山求表示DEMO里偶爾的幀數下降會被修正

杨 泉 发表于 2009-4-24 13:24

可以拿PS3出来擦灰了

Kesons 发表于 2009-4-24 13:25

FFXIII將會達到系列最高難度

酒多是我爹 发表于 2009-4-24 15:10

○召喚獸會在完成版出現,戰鬥後出現的神秘數值\"TP Bonus\"會與召喚獸有關

召喚獸其实是数字化的产物,tp就是拿来升级强化召喚獸的

elims 发表于 2009-4-24 15:54

最近PS3吃灰能力上升了……或者是我给它配备的新柜子吃灰能力比较高……天天玩还一大堆灰……

reikami 发表于 2009-4-24 16:16

我PS3的一些出气孔都被灰堵住了,我也差不多都是天天开机的,还拿块毛巾盖在上面的呢

siyeclover 发表于 2009-4-24 17:45

越看越觉得像FF12,千万甭那样。

ZAKU 发表于 2009-4-24 19:11

原帖由 siyeclover 于 2009-4-24 17:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
越看越觉得像FF12,千万甭那样。
不会的,达不到FF12的高度

wp2285 发表于 2009-4-24 19:12

FF12实时战斗的这种模式我很喜欢以后都只是模仿了 很难在超越

SD_MMC 发表于 2009-4-24 19:22

原帖由 ZAKU 于 2009-4-24 19:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

不会的,达不到FF12的高度
这个玩笑一点都不好笑

karma 发表于 2009-4-24 19:32

FF12太wow了
做一次就行,再做就烦了

失身招领处 发表于 2009-4-24 23:43

12 的战斗系统不咋地…………我是这么觉得的   
难度也不够高 (并非BOSS的强度)

shikibin 发表于 2009-4-24 23:58

teamwork 发表于 2009-4-25 00:59

都是理所当然的东西,也好意思说进化
100%的功力果然不一样

Nosgoth 发表于 2009-4-25 03:13

回复 15楼的 teamwork 的帖子

无论是鸟山采访还是1up的原文都没说进化,1up只是没事把鸟山提到的正式版改进列出来而已。

schrodingerscat 发表于 2009-4-25 03:54

不知道为什么 极度厌恶12的系统
如果13类似12的话那么这笔钱可以省了
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