大众游戏刚开始的时候挺厚道的
烈火文明?那个一下午就暴机的游戏?
如果血狮成功了,现在的中国游戏市场是另外一个样子吧?
感谢血狮很早就确定了中文PC游戏的下限。
血丝的无敌小兵印象深刻啊,可以再坦克下面爬来爬去不死
原帖由 mp9 于 2009-4-24 10:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
问题是《血狮》根本没给补丁修正
在首发式结束之后,吴刚和他的开发小组马上投入到《血狮》的善后工作上。必须要说明的是,《血狮》的善后工作不包括制作升级补丁或推出修正版本。因为制作小组非常明白,这个游戏出现的问题根本无法弥补,这是一个先天不足加后天失调的怪物。现在他们要做的只是尽量平息玩家的怒气。
看完想起那个GAL制作员工的自白
但是,仅仅在几个小时后,这群人的感觉完全颠倒过来,原来兴奋的变成了愤怒,原来失望的变成了庆幸。这是一个多么大的讽刺!
吴刚这个人当时只有21岁吗?那也挺牛的了,能掀起这么一番腥风血雨。
血狮失败也是必然的,烈火文明还凑合,都是经验教训啊。
2003年的哪期大软?
我大软从99-04年都买了,谋私没记得有这篇文章
原帖由 Macro 于 2009-4-24 12:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2003年的哪期大软?
我大软从99-04年都买了,谋私没记得有这篇文章
大众游戏
看了这篇文章,如果说的都是真的,我觉得前期的市场调查和策划都相当高明,错就出在没有找到更专业的人组成团队,以及擅自承诺发售日,不过97年左右专业的游戏人才也不好找。
我当年没有抢到Z版
早知道应该预定一个收藏的
一九九五年的时候,十九岁的吴刚在大学毕业之后选择了创业的道路
没人注意到么?
但是我们不是骗子,我们确实努力用心去做了,而且准备继续做下去。所以我们不是骗子
..........真说的出口
原帖由 暗蛹 于 2009-4-24 11:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果血狮成功了,现在的中国游戏市场是另外一个样子吧?
选错分支了
最近几年流行给婊子翻案
《大众游戏》是不是很厚很宽死得很快的那本?
原帖由 hein 于 2009-4-24 12:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我当年没有抢到Z版
早知道应该预定一个收藏的
据说,你若有一份正版血狮,就可以去找吴刚兑换一股数位红的股票
其实不论怎么说,我还是觉得那帮人就是一班骗子……
原帖由 北京阔少 于 2009-4-24 13:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最近几年流行给婊子翻案
+1
在某人家中看到过垫花盆的血狮光盘。。。
塞翁失马,焉知非福
其实血狮拍死国产游戏其实也不是一点没好处
原帖由 血之暴走 于 2009-4-24 12:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大众游戏
抱歉看错了……
大众游戏这边根本没看到过
大众硬件倒是有
那时候上小学五年级……正迷PC游戏,压岁钱全部扔在电脑房了……太怀念了太怀念了
血狮一直没玩过。不过那个时候很多游戏现在来看依然有趣啊~
好吧早期国产RTS类游戏 我唯一可以认可点的算是 铁甲风暴 了...之后的傲视没玩. 血狮,,,就不说了
[ 本帖最后由 革新 于 2009-4-24 14:23 编辑 ]
原帖由 md2000 于 2009-4-24 10:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
“我不喜欢游戏,我的本行是程序员,我从来不是一个狂热的游戏玩家,甚至,我根本对游戏兴趣不大。”——吴刚
有多远滚多远!
好文!
确实不容易啊,
它的出现至少减少了不少公司在单机游戏上的盲目投资。
从初中就只玩工口
《血狮》从此被牢牢钉在了国产游戏的耻辱柱上,无法翻身。
耻辱柱的出处原来是这篇文章?
最后,让我们记住血狮的制作人员,他们做出了到目前为止在国内拥有最大影响力的游戏——《血狮》
http://www.southcn.com/it/itpeople/200202201152.htm
查了一下,这人确实牛逼。
于:我看你的个人网站11rain.yeah.net里曾经写过你高中时曾经编写出一个软件,那么是不是你接触电脑的时间很早呢?同时是不是和大家一样?刚开始时也是从游戏起步呢?
吴:我接触电脑的确是很早以前的事情,同时也是从游戏起步,但是说句实话,我对游戏的感觉一般,认为它很另类。那是最早在高一的时候,因为经常玩游戏占着学校的计算机,被高年级的学生挖苦为长着\"游戏脑袋\",受到刺激之后,自此走上正途。说实话当时我并不怎么喜欢游戏,我还是比较喜欢软件开发,从那年开始,我写软件了,原因很简单,就是喜欢很投入的做一件事情,然后18岁那年我凭自己开发的BoyWindows就获了中国软件行业协会的优秀新产品奖。就是你在我的个人介绍上看到的那个软件。这套产品一直销售的不错,连续很多年都在连邦工具类销售排行榜上。
哎,自愧不如啊。
不过做出血狮这种狗日的东西还是要鄙视。
国产游戏下限不是最初幻想吗
想到自己算上今年已经两年没买大软了……最终也没坚持到10年