而capcom之所以被称作婊子,大概是其经营层的一个比较符合成本控制理论的逻辑,即综合考虑可能的舆论风险,成本风险和获利风险,把mh3做到wii上不”必然“是比做到ps3上更糟糕的选择。当然老玩家会不满并出愤愤不平,但这些人究竟能构成多大的有效购买力呢?和在ps3上放手一搏所需要付出的代价-wii第三方游戏的平均制作成本相比较呢?(如果把mh替换成鬼泣或者生化,那绝对没人相信capcom婊了,大家只会认为capcom脑子让绦虫给蛀了。)我是不知道制作一款玩家期望中的mh,capcom究竟需要卖出去多少张碟才能取得补偿性的利润,但其难应该比做给wii大不少。
ps, mhp3推出与否和什么时候推出我看和mh3都没多大关系,mhp3唯一的障碍是mhp2g the best
[ 本帖最后由 霸王哆啦 于 2009-4-22 20:03 编辑 ] PS3这级别----是指什么级别?
要画面不及PC甚至跨平台还不如XO
要销量不如XO和菱
是不是无论什么游戏
只要上PS3了都要镀一层金啊
某人是不是这个意思 mh是和mgs,如龙一个档次的传统“大作”么?ps2版mh卖了多少来着
因为什么都不管你事,所以你骂你的他婊他的,量不耽误的说 婊子厂的成本风险关我屁事,原本说好在PS3上的结果弄到健身机上的不骂他骂谁
这和不断的说 游戏商死不死关我P事 有什么分别 不用再說什麼 也不想說什麼
銷量決定全部 就是這样 如龙2多少万? 你不能这么欺负我~ 原帖由 83913536 于 2009-4-22 18:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
- -没记错的话 MH3支持经典手柄把
OK,支持经典手柄那不是红果果的为P3做准备?不健身何来萎的特色?
啊,你可以说我又可以健身又可以传统手柄,技术的卡婊技术的地狱!是吧? 原帖由 cloudcc 于 2009-4-22 20:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
原来MH3说好是作在PC上的?是作在O箱上面的?
省省吧
哦
说好了啊?那怎么跑到菱来了
先说说PS3级别是什么级别嘛
PS3级别是什么优秀的级别? 原帖由 keytomylife0 于 2009-4-22 20:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PS3这级别----是指什么级别?
要画面不及PC甚至跨平台还不如XO
要销量不如XO和菱
是不是无论什么游戏
只要上PS3了都要镀一层金啊
某人是不是这个意思 ...
PS3级别就是指比WII性能高出一大截的级别,其中包括了PS3、XO、PC等。=3=
另外,要黑索就黑得专业一点,WII不也一样要销量不如PC,要画面不如PS3、XO,你想说明什么? 原帖由 cloudcc 于 2009-4-22 19:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
白骑都能30万...
白骑之所以卖30万是L5充满了诚意和对玩家的尊敬制作了它而导致的,开了好多次座谈会,虽然说迟迟没把垃圾屋搞死,但是1ST WAVE已经够说明其诚意了,下个版本弓法牧头顶青天。游戏之所以只卖了30万而没有卖更多,是因为游戏中的一些耐玩度硬伤所导致的,后期非常枯燥,但这依然不能掩盖它的优点。
值得一提的就是,白骑士抄了那么多MH中的东西,而且真正实现了超巨大无缝地图,地图构造还尤其的精妙,CAPCOM应该不会看不到才是,这次MH3太搞笑了,虽然打算入来玩,但是我个人感觉还要往后看看才知道到底如何。 原帖由 cloudcc 于 2009-4-23 15:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
无缝大地图的MH,在草丛里等到半夜出去爆火龙菊花的MH,火龙一个火球能把周围的草烧起来的MH,等下雨天能让炎龙变废材的MH,刀刀都能在龙身上留下伤口的MH,在山崖上独自一个人迎接胜利的朝阳的MH
下个世代 白骑就cg和主题歌就值了
回复 153楼的 cloudcc 的帖子
虽然很想要这样的MH...但是就目前PS3和三红姬上来看很难 原帖由 Hush 于 2009-4-23 08:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gifPS3级别就是指比WII性能高出一大截的级别,其中包括了PS3、XO、PC等。=3=
另外,要黑索就黑得专业一点,WII不也一样要销量不如PC,要画面不如PS3、XO,你想说明什么? ...
想看看画面比不过XO PC销量比不过WII XO的PS3有多高级 原帖由 foxkelvin 于 2009-4-22 07:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
以MH2在PS2上的銷量來看,大頭其實賺的是PSP上的P版。
既然如此,為何不選擇一個開發難度小,更適合移植的WII作為開發對象?
放在PS3上其實充其量也是叫好不叫座的了 ...
目前为止的第3放大作在3公主上,哪款式叫好不叫座的?? 原帖由 Hush 于 2009-4-23 08:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PS3级别就是指比WII性能高出一大截的级别,其中包括了PS3、XO、PC等。=3=
另外,要黑索就黑得专业一点,WII不也一样要销量不如PC,要画面不如PS3、XO,你想说明什么? ...
销量不如PC啊 PC真强啊 原帖由 keyz_haha 于 2009-4-23 22:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
无缝大地图的MH,在草丛里等到半夜出去爆火龙菊花的MH,火龙一个火球能把周围的草烧起来的MH,等下雨天能让炎龙变废材的MH,刀刀都能在龙身上留下伤口的MH,在山崖上独自一个人迎接胜利的朝阳的MH
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恩 我突然想去俄罗斯了 原帖由 ZATEmkII 于 2009-4-23 20:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
无缝大地图的MH,在草丛里等到半夜出去爆火龙菊花的MH,火龙一个火球能把周围的草烧起来的MH,等下雨天能让炎龙变废材的MH,刀刀都能在龙身上留下伤口的MH,在山崖上独自一个人迎接胜利的朝阳的MH
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我个人觉得PS3不能胜任 原帖由 cloudcc 于 2009-4-23 15:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
白骑就那几个变身画面和冒牌风之谷那几个就值了
L5的东西一向耐玩度不高,这也是没办法的事情
不过这才只是第一作,前景还是比较好的
MH3取消PS3版变成老素材健身版是一方面
关键只是如果买得好
婊子厂很有 ...
- -但是MH不是独立游戏啊 原帖由 83913536 于 2009-4-23 22:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
销量不如PC啊 PC真强啊
回帖看帖好吗?我只不过顺着某人的意思,既然可以拿PS3的画面和PC比,为啥拿WII的销量和PC比,就有人要跳出来了呀? 原帖由 keytomylife0 于 2009-4-23 20:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
想看看画面比不过XO PC销量比不过WII XO的PS3有多高级
又来了,死循环吗?PS3就算不高级,总也比画面比不过PC、XO,销量比不过PC的低级WII强点。
再一次重申,你要黑PS3我不反对,不过拿什么“画面比不过XO/PC,销量比不过WII。”当论据的话,还是算了。任青果然连什么是讽刺也看不出来吗?
[ 本帖最后由 Hush 于 2009-4-24 00:53 编辑 ] 这里的人真扭曲…… 一位剛剛接觸MH系列的友人告訴我load時間太長導致他對mh3絕望了