更早的是生化光枪版 恐龙危机1还是延续的老的生化的模式啊 哪有10多只恐龙冲出来被你干掉的情况
光枪的应该算另外一个分支吧 恐龙危机2确实是第一个强调设计爽快感的AVG,有近似ACT的感觉了。其实应该算生化3的强化版。 恐龙危机2的最大感受就是能跑动射击了 恐龙危机2神作!
边跑边用散弹枪一枪干翻小恐龙,音效过瘾的对战车步枪,还有能把那些在天上乱飞的翼龙一举消灭的追踪导弹,太赞了
而且剧情的时间悖论也一下让游戏内涵了起来,真是NB 原帖由 lqd1984 于 2009-4-21 16:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
恐龙危机2的最大感受就是能跑动射击了
对呵 还有个跑动射击 为什么没延续下来。。。结果不能跑动射击倒成了生化系列的标志了 囧 终极形态就是L4D么 记得那时就觉得开场CG还不错...恶寒的武器购入改造,完全弱化的解谜,实在不爽...
没想到N年后终于被彻底发扬光大了... 恐龙危机2的跑动射击太爽快了
而且也没什么解谜要素,绝赞
可惜3没机会玩到 恐龙危机。。1和2完全是天上地下啊。
不过不管是恐龙危机2还是生化危机4。。个人不喜,没了前作的压抑感,没有了“危机”…… 原帖由 Nuriko 于 2009-4-21 20:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
恐龙危机。。1和2完全是天上地下啊。
不过不管是恐龙危机2还是生化危机4。。个人不喜,没了前作的压抑感,没有了“危机”……
不能刷出子弹来,所谓的压抑感就回来了。 我记得恐龙危机、合金装备还有三国无双,并列当时对我来说PS系上三大杀杀杀的爽快游戏
页:
[1]