装甲核心3p画面公布
我只想知道按键数量怎么解决http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/671/159/001/01.jpg
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http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/671/159/001/05.jpg 之前psp上的那作咋解决的?
奥嗷嗷嗷嗷~~~~~ 喵的,今天骚你公布5.50,到时候别来个5.50必须就万幸了,战场之绊吓怕了 昨天才知道,方程式前线的国际版可以使用手动操作。。。下了玩了下,操作上大体差不多,腰杆和LR对应了移动和左右转向,至于垂直的视角是自动的
不过前线的锁定框很小,dsd按的很难像R3摇杆那样跟踪目标。。。3P的锁定框大了很多应该操作舒适度会提高不少 sight实际大小受双手武器,FSC的sight类型和并列处理能力多重影响,不是单纯的哪一作比哪一作大,3里你换双SRF一样小的不行 原帖由 JAROD009 于 2009-4-21 16:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
sight实际大小受双手武器,FSC的sight类型和并列处理能力多重影响,不是单纯的哪一作比哪一作大,3里你换双SRF一样小的不行
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/671/159/001/04.jpg
横向
默认
这种级别的差据,不是FSC能达到的。 只要不掉帧~ 什么都好说~ 这框囧,bazuka那弹速要玩摸奖了吧... 3P那个应该是用了广角雷达,可能还加了OP……
武器类型也会影响框的大小的。
[ 本帖最后由 christiny 于 2009-4-22 01:18 编辑 ]
那個是SLG,你選了配件自動打的
LucienLachance 发表于 2009-7-30 00:52 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
這墳挖的
原來那個AC前線日版是SLG后來追加的國際版是可以切換自己操作的
只是操控極差 地圖也太小
這墳挖的
原來那個AC前線日版是SLG后來追加的國際版是可以切換自己操作的
只是操控極差 地圖也太小
一之濑琴美 发表于 2009-7-30 00:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
而且只能1v1。。。
玩过360版的4A是不是可以忽略本作?
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