md2000 发表于 2009-4-17 21:28

millionhere 发表于 2009-4-17 21:29

哇塞!这画面比Wii好太多了!

alex2092 发表于 2009-4-17 21:31

好飘逸的秀发

酒多是我爹 发表于 2009-4-17 21:31

哇塞!这画面比失落的小胡子好太多了

Cary 发表于 2009-4-17 21:35

这忧郁的眼神,飘逸的长发,稀疏的胡茬,吉田的人设太美形了……比野村爸爸的小白脸耐看多了……

millionhere 发表于 2009-4-17 21:38

莫非春哥本来应该是FFXI主角?

gooas 发表于 2009-4-18 01:01

原帖由 Cary 于 2009-4-17 21:35 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
这忧郁的眼神,飘逸的长发,稀疏的胡茬,吉田的人设太美形了……比野村爸爸的小白脸耐看多了……
你就胡说吧 当年这游戏还没出 就已经说是为了迎合大众 使用 野村脸 吉田风格全无 内涵下降之类的

Masaki 发表于 2009-4-18 01:35

你们觉得这张PS3画面如何

月神侠 发表于 2009-4-18 01:38

PS3

mmmrm 发表于 2009-4-18 01:59

又有点用模拟器把FF12通掉的冲动了。。。每次打到地下宫殿都觉得很无力,不知道为什么

gentlezy 发表于 2009-4-18 02:11

模拟器的效果?

很好 国际版我来了

旺角卡门 发表于 2009-4-18 02:17

秒杀13

EVA1 发表于 2009-4-18 11:34

原帖由 Masaki 于 2009-4-18 01:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你们觉得这张PS3画面如何

肌肉和铠甲的多边形

这个貌似讨论过,这个场景人数很多,而且画面基本一直在运动

阿拉伯土豆 发表于 2009-4-18 11:54

Kesons 发表于 2009-4-18 12:13

SBL的图不是模拟器的图-------确切的说,不是现在模拟器的图,至少是2006年的很早前,算2005年的开发机的图好了。

模拟器玩FF12的效果是这样的 :

http://www.duose.com/p/2008/0821/9700_59375.jpg

沧浪 发表于 2009-4-18 13:15

原帖由 EVA1 于 2009-4-18 11:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

肌肉和铠甲的多边形

这个貌似讨论过,这个场景人数很多,而且画面基本一直在运动
播片,又不是即时演算

难得有情人 发表于 2009-4-18 17:55

还是朦胧美~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

oyss1225 发表于 2009-4-18 17:57

vincentyun 发表于 2009-4-18 22:10

播片,又不是即时演算

这段是即时演算的...

机器连Gal都模拟不起的打酱油去了...= =

ouaicl 发表于 2009-4-18 22:53

沧浪 发表于 2009-4-19 00:23

原帖由 vincentyun 于 2009-4-18 22:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


这段是即时演算的...

机器连Gal都模拟不起的打酱油去了...= =
即时演算个毛,所有剧情过场全部都是播片,你找出战斗中巴修的脸部,手部建模和这张分毫不差的图来证明吧

[ 本帖最后由 沧浪 于 2009-4-19 00:56 编辑 ]

Laplace 发表于 2009-4-19 11:50

这种事情用模拟器看下帧数不就知道了,是不是即时我不知道,但几个主角至少有两套建模总是常识吧,剧情里也要高低模按需使用,战斗里要是用高模也未免太傻了。
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