成本低,受众少,没诚意...
《GTA:唐人街战争》美国首月销量公布!http://www.businessinsider.com/take-twos-grand-theft-auto-chinatown-wars-bombs-2009-4
3月17日发售的《GTA:唐人街战争》获得如潮好评,媒体平均分高达94。早前有分析师预计其首月销量应可达到200000甚至450000,但实际销量只有88704,远低于预期。
Take-Two's 'Grand Theft Auto Chinatown Wars' Bellyflops (TTWO)
Eric Krangel|Apr. 16, 2009, 7:19 PM|2
PrintTags: Gadgets, Sony, Gaming, Microsoft, Take-Two Interactive
Take-Two's (TTWO)Grand Theft Auto: Chinatown Warsis dying on the shelves.
We noted earlier this week thatanalysts were spliton how well the game would do when the NPD Group reported US videogame sales for March. Estimates ranged from 450,000 units sold on the high end to as low as only 200,000.
Now we have data, and the number is far worse than the most conservative estimates: 88,704.
(Industry sources provided us with the data -- not on the report -- and we've asked NPD for confirmation.)
The game is the latest in a hugely successful franchise and received a stunning94 points on Metacritic[图], practically the videogame equivalent of winning multiple Oscars.
So how did Take-Two flub a sure thing?Chinatown Warswas built for the wrong console. The title -- whose gameplay centers around drug dealing, cold-blooded murder, and sex -- is only available on the Nintendo DS, who's primary audience is children. Parents refused to let their kids play, and the adult DS audience just isn't that big.
Take-Two reps tell us in a phone call that they remain confident in the long-term success ofChinatown Wars, and they note March was difficult for all videogame publishers, with salesdown 17% across the industry.
Chinatown Warsmay yet find life down the road, but all in all a rare misstep from Take-Two. And the winner here might actually be Sony (SNE): TheChinatown Warsdisaster will likely scare other publishers away from making new adult-themed games for the Nintendo DS. Some may redirect efforts towards Sony's PSP, which targets a somewhat older crowd.
我只是想知道,这次装机量至上的任青们选哪个理由? 它们会告诉你ds游戏制作成本很低,卖8000就已经回本了,这作gta唐人街r星大赚了,应感激任天堂,下作gta5更应该萎独占发售! 他们会直接说你下限阿脑残阿什么的 看近期的情况,下一作(别管是外传,妇科还是什么的)登录psp的可能性要大得多,销量大体可参考战神:链 他们会跟你说买nds的都是小学生,不兴玩这种打打杀杀的 评论意见提的很中肯
DS的受众和GTA的受众没有多少重合,枪车球还是不要出在DS上的好 DS出出 小学生大百科这种就可以了
太高级的 用户体验不了 成本低是真的 受众少是要相对于平台说 而没诚意...? 这个就口胡了吧
游戏是好游戏 错就错在市场定位上 就好比你在九门大胡同里吃饭的时候 上了一道美味罗宋汤 就算汤做得再好 这地方也没什么人爱吃 原帖由 CountryCat 于 2009-4-17 13:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
成本低是真的 受众少是要相对于平台说 而没诚意...? 这个就口胡了吧
游戏是好游戏 错就错在市场定位上 就好比你在九门大胡同里吃饭的时候 上了一道美味罗宋汤 就算汤做得再好 这地方也没什么人爱吃 ...
口胡,任青连萎都不承认用户群一说,怎么人生羸家们玩的NDS会出现市场定位问题?
你家才九门大胡同!!! 原帖由 gyfsgm 于 2009-4-17 14:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
九门大胡同是啥地方?
http://www.dianping.com/shop/1924552 嗯,下了多少功夫,多少诚意,玩家都是看得见的,光靠招牌.....不能怪别人.. 原帖由 ak22ak 于 2009-4-17 14:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
口胡,任青连萎都不承认用户群一说,怎么人生羸家们玩的NDS会出现市场定位问题?
你家才九门大胡同!!!
我又没说nds市场定位有问题 是rockstar脑里进水
回复 13楼的 CountryCat 的帖子
感谢楼上总结,今后任青又多了一个新说法(LZ可以编辑进标题):软件商脑子进水 用户群交集小是事实,评论很中肯。 成本低,受众少 软件商真可怜被忽悠来做个游戏,被人说“你丫眼长那里了,做到我们的平台上”
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+5658456 原帖由 md2000 于 2009-4-17 17:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
软件商真可怜
被忽悠来做个游戏,被人说“你丫眼长那里了,做到我们的平台上”
任青就不能说:来了想赚钱就得照我们的规矩办事,把人物弄卡通点,把打打杀杀改成踩踩龟头顺便带顶绿帽多好,不然就弄成“应付黑帮秘诀1000”之类的大补药----你丫的还这么搞结果销量SBL吧,入乡随俗都不知道还想赚奶粉钱,拜托买两打脑白金回去补补脑先。 这个很奇怪.中国城是上次E3还是什么游戏展上我最喜欢的任天堂大肆宣传的一个作品,ROCKSTAR以前一直是致力于在PSP上开发掌上GTA,这次怎么就脑子进水去开发Ds的GTA呢?朋友们是不是可以更深刻的思考下,这应该是任天堂花钱让摇滚星出在DS上的,其实是任天堂脑里进水 原帖由 cubesun 于 2009-4-17 15:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
感谢楼上总结,今后任青又多了一个新说法(LZ可以编辑进标题):软件商脑子进水
说的无错 就是活该二字 以后再作 还是自讨苦吃 原帖由 ひじかた 于 2009-4-17 18:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个很奇怪.中国城是上次E3还是什么游戏展上我最喜欢的任天堂大肆宣传的一个作品,ROCKSTAR以前一直是致力于在PSP上开发掌上GTA,这次怎么就脑子进水去开发Ds的GTA呢?朋友们是不是可以更深刻的思考下,这应该是任天堂花 ...
就连“三次论”里的这篇报道 也没有任何指责N社的迹象 相反“So how did Take-Two flub a sure thing? ” “Chinatown Wars may yet find life down the road, but all in all a rare misstep from Take-Two. ”这无一不是在责备拿二的决策问题
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