神棍作《永远的毁灭公爵》已完成90%
3DRealms透露,近乎成为传说的《永远的毁灭公爵》在本周达到了一个里程碑阶段,原定的800-900个任务已经完成了大约90%,只剩下最后71个。迄今只出现过寥寥几张游戏截图和艺术概念图的跳票大王近乎完工了?怎么看都像是另一个画饼,不过还好愚人节已经过去了,3DRealms也有望在近期发表官方正式声明,希望届时能看到一些好消息。
这款游戏最近几个月有些沉寂,没什么更多消息,只知道Jon St. John将回归参与配音,Jeremy Soule和Julian Soule兄弟负责音乐创作,《最高指挥官》的配乐就出自这对著名作曲家之手。
http://news.mydrivers.com/img/20081222/04322345.jpg 卧槽,跳票之王的终结 noooooooooo!!!!!! 我能说我从这幅图上看到了历史么。。有D**M,有G*W,有B**** S***,其实这是个总集片是吧。。。 神作啊谁知道这款游戏有多少人参与开发? 04/2009 - 04/1997 = 12
12 * 1 / (10 - 1) = 1.33
最少还有1年零4个月。着什么急
我就喜欢看这段……
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,“最终幻想”系列发售了21款游戏,4部电影:“GTA”系列发售了14款游戏:“塞尔达传说”系列发售了16款游戏:“模拟人生”系列发售了17款游戏。在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,洛克人主题游戏发售了75款;星球大战主题游戏发售了50款;马里奥主题游戏发售了56款。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,黑岛工作室诞生、发展、辉煌,然后灭亡。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,万智牌发售了6个系列、30套,接近11万种卡牌。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,即便像暴雪这样超级拖沓的公司也生产了4款著名游戏:《星际争霸》、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》以及《魔兽世界》。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,id公司刚做出了Quake1,约翰罗梅洛从id跳槽并且宣布了大刀的开发计划
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,早于《永远的毁灭公爵》计划前10天公布的另一款跳票大作《大刀》也憋了几年后终于发售了,然后被贬得一文不值,显然是跳的不够久。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,从Quake1到RAGE,id公司换了4套引擎,推出了Quake3、RTWC、Doom3、Quake3、ETQW……
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,UT2007已经把名字改成了UT3
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,一共有15种游戏主机发售,它们是:DC、NGC、XBOX、PS2、PS ONE、XBOX360、Wii、PS3、GBC、GBA、GBA SP、NDS、PSP、GBM、NDSL。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,全世界一共卖出了3亿5000万台各种游戏机。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,民用互联网接入速度提高了300倍。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,个人电脑处理器速度提高了32倍。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,微软发布了6种个人电脑操作系统版本。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,Google和eBay诞生、发展、壮大了。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,《哈里波特》系列从第1部出到了第7部,还被改编成4部电影。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,《南方公园》系列从第1季播到了第11季,一共158集。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,美国发射了30次航天飞机。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,发生过6次日全食和7次月全食。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,4个国家拥有了核武器,5场战争结束了,19场新的战争开始了。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,有大约5亿人死去,6亿6千万人诞生。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,硬件图形接口从DirectX5经历6、7、8、9、10和现在的10.1共6次大升级,其中架构改变3次。OpenGL也做了相当多的改进版本。 哎呀,这图看起来还不错嘛~我本来还以为会很山寨的
回复 9楼的 费莫 的帖子
老黄历啦,是不是应该作个更新版? 我怎么记得去年都93%了 ,莫非还能倒退的 任务终结之后到除虫,也需要时间来完成进度的,然后是永远。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 其实你们不知道,每年都重新开发的。 说不定明天开始推翻重做,进度从0%算起 行百里者而半九十... 原帖由 Stifler 于 2009-4-16 09:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif说不定明天开始推翻重做,进度从0%算起
已经推翻至少5次了,每次换一个引擎
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q3
虚幻2
doom3
虚幻3
[ 本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-4-16 09:13 编辑 ] 原帖由 酒多是我爹 于 2009-4-16 09:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
已经推翻至少5次了,每次换一个引擎
所以么…… 每年+1%................肯定的 過些日子會公布改用DX11開發了 打死我都不信 所谓的FOREVER 就是永远都伴随在你的身边
但你就是玩不到 永远的毁灭公爵见证了一代人的成长
我可以自豪的说:“我从小看着它跳票长大的!” 不知道为什么,我倒是希望他永远出不来算了 800-900个任务??
这是扯淡?还是神作? \'谁会上你的当啊\' 你们觉得这游戏会好玩么
所以我希望它不如一直跳下去
回复 27楼的 olong 的帖子
这个任务明显指的不是游戏里的任务。 DX11发布当天,“我们认为应该为玩家带来最好的品质,所以决定推倒重干\" 原帖由 酒多是我爹 于 2009-4-16 09:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif已经推翻至少5次了,每次换一个引擎
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虚幻3
?啥时换UE3了?不还是和id混吗? 等小蛙神长大就能开发到99.99999999999999999999999999999999999999%了 根本就没做吧=___= 毁灭公爵发售日,家祭无忘告乃翁 100%卡蓝条了
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