今年推《轩辕剑》单机|仙5明年完工
http://gnn.gamer.com.tw/3/36163.html废话比较多,对仙剑OL发布会现场婆婆妈妈的花絮、访谈感兴趣的可以进去看看。
有效新闻信息大致梳理如下:
1.“北大宇,南智冠”牵手合作,《仙剑OL》16日正式公测。
2.《天之痕OL》接近完成,预定年内推出。
3.《仙剑奇侠传5》撰写中(这一点和姚仙的口风可能有所出入),暂定明年完成制作。
《仙剑奇侠传3》预定暑假于北京、上海等地开播。
4.《轩辕剑》今年内推出单机版新作。
5.大宇今年有可能推出另一款尚不知名字的单机作品。
=================================================
李永进表示,以往大宇与智冠没有合作,主要是业务上有很多重叠;当 2006 年大宇改变游戏经营策略,决定专注於游戏研发核心事业,将台湾、中国大陆都视为授权单位后,所有大宇线上游戏作品不打算自己营运,他必须承认在行销、线上活动等并不是大宇的强项,而游戏新干线在线上游戏通路上做得够好,他们就在研发中后期、签订了授权合约,听取游戏新干线在营运上的建议,将《仙剑 Online》内容做得更符合台湾玩家需求。
李永进说,双方彼此会合作,要感谢游戏新干线总经理林荣一的穿针引线,他当初认识林荣一是从《英雄 Online》林在游戏中的角色认识起,第二次是林以玩家身分出席网咖活动,后来林荣一加入了游戏新干线,在林积极说服彼此下,开啟了合作的契机。
李永进说,大宇原本是以做单机见长,从单机跨到研发线上游戏过程中,有包袱也有优点,包袱是一开始开发线上游戏都摆脱不了单机化的思考,像面对免费制的营运模式就不太能适应,需要经过几个游戏的开发过程来学习与营运商的协助;优点则是有作品的知名度与支持者,当他最近看到玩家发了一串「看到大宇财报很辛苦,大家要支持大宇游戏」的文章时,他自己觉得很惭愧,他觉得玩家的支持是动力也是压力,他们必须把游戏做到成功,因为这是很多玩家的梦想与期待。
◆ 授剑期望《仙剑 Online》成绩攀升
记者会中,王俊博与李永进共同将象徵《仙剑 Online》名剑交给林荣一,期许《仙剑 Online》未来成绩不断攀升。林荣一表示,《仙剑 Online》后天正式公测,现在参与封闭测试人数已经接近 5 万人,本来以为台湾线上游戏市场如今竞争激烈,目标不敢订太高,但《仙剑 Online》受到玩家很大的支持,预期公测后、同时上线人数仍会有 3、4 成的成长力道。
李永进表示,《仙剑奇侠传》系列每代单机版在台湾有 8 至 15 万套,中国大陆则有 25 至 40 万套的销售量,在《仙剑奇侠传》电视剧上映后,在台湾收视率达 3.2、中国大陆 收视率达 10 以上,外界估计约有 5 亿人知道这款作品与大宇的游戏。
游戏新干线指出,《仙剑 Online》延续单机《仙剑奇侠传》特色製作而成,游戏加入五灵、六界(神、魔、仙、妖、人、鬼)等元素,玩家可从多样化的职业角色,自选造型,不论男女性别、体型、高矮、髮型、肤色皆可自由调节。游戏为角色準备多样的服装、饰品,让玩家创造出形象独特的个性角色。《仙剑 Online》职业、门派源於仙剑世界观,在神、魔、仙、妖、人、鬼组成的六界中应运而生不同背景、各有所长的职业、门派;目前开放职业包括剑侠、蝶衣舞者、灵蛇刀客、练气士、五灵师、灵狐夜隐,皆属縹緲峰门派,各职业各有千秋,又能相辅相成。游戏除主线任务外,还有眾多团体副本,包括趣味类、冒险类、过关类、团队合作类等。
◆ 代言人赖雅妍、黄腾浩热舞现身
《仙剑 Online》邀请製作人黄韵玲、钟兴民为游戏製作专属主题曲「蝶恋」,今日记者会由黄韵玲与林俊逸一同演唱。黄韵玲表示,她在创作这首歌的时候,最主要是希望呈现东方色彩,与浪漫唯美的感动,觉得这首歌曲需要美声的唱法,因此找来了林俊逸合作;她很开心自己写歌写了 20 多年,如今可以为《仙剑》系列游戏做歌曲,对自己是很大的鼓励。
因「光阴的故事」人气急速攀升的代言人赖雅妍、黄腾浩今日首度献上古装扮相,赖雅妍特别练了古典舞以呈现蝴蝶的轻巧,而黄腾浩则表演了剑术之舞。黄腾浩表示,自己最欣赏《仙剑》系列游戏的故事剧情,这次在游戏中他选择了灵蛇刀客作为自己的角色职业;赖雅妍笑说,游戏公司为她设计的造型 100 分,但她自己平常动作太帅气,因此这次跳起舞来,自己觉得动作不及格,她在游戏中很喜欢那种有正气凛然的感觉,希望好好冒险一番。
《仙剑 Online》即日起至 5 月 5 日为止,推出「爱募仙剑」爱情故事徵文活动,参加者发表深刻的爱情故事,有机会获得蝶恋珍珠饰品。相关详细活动可参考官网。 量产量产
今年7月轩辕剑9发售
年底仙剑13发售
明年仙剑14(网络游戏)发布
页:
[1]