尤米尔的胸甲都清0了,竟然还有两块布料在风中摇摆,人家OP都大大方方给人看了 看不到图........ 记得xo那个,就是重置的ngc那个机战可以破坏部位啊 GC/XO破坏部位只影响武器和机体能力,单位画面一点反应都没的
SRW的部位破坏系统幻想过好多次了,比如78拆掉头和左手才能出Last Shooting之类的,寺胖在做啥啊 原帖由 yzqray 于 2009-4-12 14:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GC/XO破坏部位只影响武器和机体能力,单位画面一点反应都没的
SRW的部位破坏系统幻想过好多次了,比如78拆掉头和左手才能出Last Shooting之类的,寺胖在做啥啊 ...
Last Shooting也不需要部位破坏系统,设定为机体HP低于一定程度自动变身为独臂无头形态就可以了 原帖由 yzqray 于 2009-4-12 14:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GC/XO破坏部位只影响武器和机体能力,单位画面一点反应都没的
SRW的部位破坏系统幻想过好多次了,比如78拆掉头和左手才能出Last Shooting之类的,寺胖在做啥啊 ...
成本问题还有技术问题。 特写都是对战书里面的
这个比较偷懒,要是重绘多好。。。 機戰里面集體太多,一一繪制裝甲破壞大概成本要翻倍了…………
SD高達GF里貌似有rx78HP下降到一定程度變成無頭斷手的設定
[ 本帖最后由 lenin 于 2009-4-12 17:12 编辑 ] 像机战这种游戏,要真考虑到了部位破坏=hp下降,同时又影响到武器的使用以及机体能力的话,那么类似底力,gut之类的技能也必须做出相应的调整了。要不几回合下来,超级系个个红血开底力,机体却个个少手断脚的,大招全部不能发,命中率比没开底力还低......
XO上的机战的没接触过,不知道那个部位破坏系统是怎么样的。
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