[SBL]本世代可以用来反驳“核心向=低销量”的例子
前两个世代就别提了 像什么VR战士2土星版能卖百万这种对比的标准就是同类型的非核心向游戏
有吗 枪枪枪 原帖由 无动于衷 于 2009-4-11 12:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
前两个世代就别提了 像什么VR战士2土星版能卖百万这种
对比的标准就是同类型的非核心向游戏
有吗
已经买不到初回版的胧村正,日。
另外什么叫核心向?东京巴士是核心向,街机格斗是核心向,浪漫沙加是核心向?
还是说你泛指正统游戏类型。 枪枪枪一大堆
GTA 原帖由 80后小白 于 2009-4-11 12:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
枪枪枪一大堆
GTA
我想楼主不希望把美式玩家算进来。
不然东尼霍克滑板其实也是核心向。 枪车球电影算核心向吗 怪物猎人吧,我觉得核心向=门槛高 先说清楚什么叫核心向吧。。。。 岩男9真核心game 电车go算不算车 卖得多还算核心啊 枪车球电影算核心向吗 我倒是觉得像口袋妖怪这样以小孩为主要对象的也挺核心的 原帖由 超级柯南迷 于 2009-4-11 18:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果GTA算动作游戏而且是非核心向的,那动作游戏应该没有能反驳的例子了。
本来想说忍龙的,好歹也卖了100多万,不过也只是GTA4的零头
怎么能拿上限来比,要这么说和超级玛丽卖了4000万比起来那不是所有游戏都是小众了。。
话说核心向基本就和小众同义吧 MH我都觉得越来越不核心了 MH快向LU妥协,加QTE,减少吃血硬直时间,翻滚动作无敌判定,3猫车回村再接任务BOSS血不回复...等等 核心向游戏就是面向自以为是核心的被社会抛弃的人群的游戏。 MHP系列我觉得不算什么核心向
它销量的成功很大原因是应为羊群效应很大的LU 没有绝对的核心向游戏 只有核心向的玩家
销量少+口碑好 就成核心向游戏了 一点意义都没有
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