装甲核心新作倒计时
http://www.armoredcore.net/top/ 嗷嗷!喷射 如果不出在萎上我就不玩了。神机三上打af那几个拖慢啊…… 我要4代续作!我要霞姐继续登场!!……不过这倒计时还真不明显 處在萎上就不會拖慢了,直接變成靜止的。
要么變成2D橫版過關的 原帖由 ak22ak 于 2009-4-10 16:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果不出在萎上我就不玩了。神机三上打af那几个拖慢啊……
不带你这么黑萎的,不过出萎也好,完全移植PSP就玩起来方便了。 这个系列我一直很喜欢,可总是学不会,连一关都打不过去。 WII和PSP都无所谓,反正只要声音全就好了
正好可以出FA完全版,补上ラインアーク路线 除非是全新引擎,不然沿用FA的话,应该很快就上市了,这个引擎非常成熟了。装甲核心系列有个优点是敢冲,好像次时代的时候,PS2的时候都是最早公布作品的。 其实玩久了,你就熟悉操作了,熟悉了操作,要表演NT也不是那么难,要是有第三者的视角来看战斗,操作好的话,一定很过瘾很精彩 原帖由 siyeclover 于 2009-4-10 16:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个系列我一直很喜欢,可总是学不会,连一关都打不过去。
AC系列只有多練才能上手
當年我也是從二公主的AC連結開始接觸的 戰
再次忘記脫戲服
原帖由 ladiesman217 于 2009-4-10 17:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
继续求问4和FA有啥不同。从哪作入手好...
FA開始吧
4可以看作FA的試做機 4现在价格超低,半年前就能100块拿下了,FA各方面都強過4是肯定的 嗷嗷嗷嗷
少佐再登场来搅啊 入限定吧 次世代的AC感觉比ps2时期的那几个容易上手多了。 这游戏的观赏性在日系次时代里排前几位,接FA的话该有宇宙剧情了吧? 希望AF能做出部位损伤而常规兵器的威力接近4代FA的杂兵太弱了。 FA杂兵尚可
AF太嫩才是最大的问题
尤其是answer
实在太弱了
hard难度也就是封了PA而已 改善读取!!
改善吊针!!
部件1000种以上!!(逃~ 这两项就别指望FM社了 原帖由 M781 于 2009-4-10 20:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏的观赏性在日系次时代里排前几位,接FA的话该有宇宙剧情了吧? 希望AF能做出部位损伤而常规兵器的威力接近4代FA的杂兵太弱了。
旅团结局的话估计续作就是企业重组开发宇宙去了,我觉得要接的话也是应该是接这个
然后霞姐带着弟子作为敌方隐藏BOSS登场,性格突变,哦耶~
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