sun908 发表于 2009-4-4 03:42

那个杀德国佬的flash游戏还有人在玩吗?

最近又翻出来玩了几盘,升到major。尽管开局就能白送一个军官,但是难度感觉提高了呀

随机开局,出了一个双70+的神级狙击手,中盘发展得不错,坦克也出了。不想2发炮击,除了外出捡箱子的军官和躲在角落的狙击手幸免外,阵地全灭。亏得狙击手已经升满120+98撑过了下一轮的攻击,只放过了3个。于是慢慢又把部队攒了出来,看看坦克血也不多了,又存了20点。第一辆坦克爆了之后,马上买出第二辆。结果第二辆才才撑了3波,就被一发近距离火箭炮击破。敌人紧跟着一波大规模空降,出了狙击手外又全灭,阵地失守。

另外一盘,捡到一个神级的工程兵,刚捡到的时候没注意,打着打着觉得他升级很快。当时经验才30+,却已经有了113+107的能力。还想看看升满是怎么样的,对方一波党卫军,一枪一个,我还来不及叫空中支援,又被全灭。

最郁闷的一盘,之前发展一直很顺利,碉堡也起了4个(为了捡箱子安全)。部队没有太突出的人,但也没太弱的,有5个人也接近满级。坦克也有了,点数还有20+。结果没预兆的炮击20+,除了坦克,其它所有的人和设施全部被清光。把那20+买人出来,紧跟着一波空袭又全灭……

现在到了major发现最郁闷的是,空袭警报拉响后,我有军官,有通讯兵,雷达和天线也有,为什么反制无效?可以说近10盘里的对空反制,没有一次成功的。

这是怎么回事

白钟双树 发表于 2009-4-4 06:13

有,最新版很欢乐

http://www.urbanprophet.com/mudandbloodz.html

坦克现在是神 步兵(狙击手机枪手这俩最明显)弱化

[ 本帖最后由 白钟双树 于 2009-4-4 06:14 编辑 ]

sun908 发表于 2009-4-4 11:34

之前的打法用不上了,敌人冲的好快

dxx9664 发表于 2009-4-4 12:56

原帖由 sun908 于 2009-4-4 03:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
现在到了major发现最郁闷的是,空袭警报拉响后,我有军官,有通讯兵,雷达和天线也有,为什么反制无效?可以说近10盘里的对空反制,没有一次成功的。

看通讯兵的能力,如果离天线太远,有时候叫支援会特别慢


现在貌似是测试版吧
又加了不少的新东西

sun908 发表于 2009-4-4 18:17

求新版的心得

感觉火箭筒的准星加强好多,医务兵加强了不少。

敌人一波一波来的好快,不想之前都是全灭失败,现在都是冲过了10个单位后失败的

CountryCat 发表于 2009-4-4 19:43

医疗兵感觉治疗速度很慢啊 另外炮击太流氓了 除了分散部队之外有什么好的对付炮击的方法没?

sun908 发表于 2009-4-4 20:43

新版医疗兵的治疗速度已经比旧版快了,但是去掉自动向伤员移动,得自己手动否则远处就算有伤员也不会动

本来有了军官就能有效降低炮击、空袭的几率和敌人出兵的速度,前面两个还没和旧版比较过,反正新版敌人出得太快了

dxx9664 发表于 2009-4-4 22:08

http://blog.yam.com/heaven789/article/17117218
这里交流的比较多

炮击一般都是你的士兵太多了
一般超过10人就会有零散的炮击过来
新版有一个伪装网
在网子下面的士兵敌人默认是不存在的,所以会相对减少炮击次数

军官如果军衔够高,也有降低炮击的作用
前提是你能忍受那个家伙在那里不停的喊叫
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