玩了4个小时的fallout3,心理严重受创
起初不知道V的作用,一点点自己撑过去的后来看攻略才知道,于是开始玩起来了小手枪爆头,结果爆了一段时间受不了了……那漫天横飞的脑浆和眼眶、还是慢镜头缓放,看得人实在是恶心啊。。
后来去刷随机事件,经计算被外星人爆头2次,拾荒者搞死一次,匪徒喷火器烧死两次……
还有那强行关闭游戏若干次数,无论是心理还是肉体上都受到了严重的打击…… 要是学了那碎尸的技能更恶心…还有我说那raider地盘上挂的到处都是的尸块也太恶心人了吧,因为这个我实在不想再玩下去了,估计是刚出101后第一次进那学校给恶心坏了 果然个体差异大,我玩的时候是打到终章之前才开始恶心暴尸
之前都打的异常欢快 一直很爽快,360版全成就了,我是辐射青 原帖由 sakurax 于 2009-4-3 08:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
到处都是的尸块也太恶心人了吧,因为这个我实在不想再玩下去了,估计是刚出101后第一次进那学校给恶心坏了 ...
后边还有变种人身边那一兜一兜的变异的肢体,手臂,躯干,器官。里边还藏着不少好东西,翻一下的声音很动听 受不了血腥,加载一个减少肢体损伤的MOD就好了
外星人是啥?应该只有外星人尸体,和飞船坠毁啊
强行跳出多的话,setting里效果调第一点,另外用窗口模式不容易跳
[ 本帖最后由 wzh5555 于 2009-4-3 08:53 编辑 ] 这游戏没继承精髓,连模仿外表都没做好,唉。。。。。。。 不知道V见作用的一开始的教学关卡是怎么过的?! 一会儿F3黑就要进来了。 等我配了新机器一定要玩! 这游戏一开始我就手滑把岳父打死了,出了地牢看了看外面的景色,然后删除游戏 F3黑来也
F3系统太失败了,取消了过去几乎所有的系统设计,保留了少部分,然后加入大量老滚的系统设计,还有失败的V系统,导致整个游戏古怪不已
血腥场面的滥用使整个游戏向B级片靠拢
整个游戏盖棺论定就是‘阉割有余,诚意不足’
F3加入的系统:
第1/3人称切换——直接老滚搬运
主视角拾取物品——直接老滚搬运
没大图没介绍物品栏——直接老滚搬运
小地图——直接老滚搬运
蹲下潜行——直接老滚搬运
背后盗窃——直接老滚搬运
买房——直接老滚搬运
添加家具——直接老滚搬运
对话大脸——直接老滚搬运
…………
算了我还是不写了太多了,贝赛你有没有诚意,你就是要做一个人头弹出框啊XD 我玩到16级的时候就没劲的想吐了,敌人就那几种,室内一个模样,其实室外也都一个模样。。。 敌人少是因为华盛顿特区原本就是城市,不可能有太多的动物的,有这几种不错了!
敌人AI相同?战斗没新鲜感?你想怎么样?都是强盗和野蛮人,难道还文绉绉的来段开场白再打吗?
室内一个摸样,那不是制作者的错,美国人在家居上本来就没追求
室外的话,核战后耶!难道你以为核弹丢下去,那地块变成五彩斑斓的么?什么叫废土懂不懂?废土就是一片一个材质的土! 孙主席老黑FALLOUT3就没意思了阿
原帖由 reinn 于 2009-4-2 20:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
孙主席老黑FALLOUT3就没意思了阿
做人要坚持不泄
做黑不难
一辈子黑就难 咋被抹布了 也许是主席作为一个鉴定的FO3黑,居然在16L说了这么违心的话 最好用的难道不是轩龙么 BN13的补丁还没出 虽然已经删了游戏。 开始游戏后就跳出 至今连开场动画都没看到 拿到游戏以后非常激动地连续玩了几天,累计25小时左右
之后再也没碰过……
我是伪辐射爱好者
以前只通过4、5次二代
其实我觉得要是弱化战斗部分,别搞那么多二逼地牢的话还是蛮好玩的
至少这次对话都有语音有人物表情什么的就感觉互动性强了
爆头分尸什么倒没啥,只是每次都要慢动作好烦
反正说到底就是战斗太多太无聊,逛地牢太多太无聊 其实有一个问题我非常痛恨
就是放置物的主次不分上面
F3的迷宫大多数时间都用在挑选和分辨垃圾上了
可能制作者以为把所有东西都丢在地上,满地是开启的柜子是一个很有意思的想法
但实际上让人无比恶心
想想看如果博得之门的迷宫里所有的桶 箱子 柜子 石头底下 床上 都能翻,满地是没意义的物品
那是何等的惨剧啊! 当年辐射1也是以暴力血腥出名的
可卡通风格的血腥和写实风格的血腥显然差别很大
我倒是对辐射3的碎尸没什么抵触,相反还用电浆枪溶人溶得很开心 谁宣传游戏的时候把任务剧情世界什么的透露出来的...
第1/3人称切换——直接老滚搬运-这个3D游戏里多了...
主视角拾取物品——直接老滚搬运-3D欧美RPG这个多了去了
没大图没介绍物品栏——直接老滚搬运-最早的欧美RPG就一段文字,连图都没有
小地图——直接老滚搬运-3D欧美RPG这个多了去了
蹲下潜行——直接老滚搬运-那个叫按某键进入潜行模式
背后盗窃——直接老滚搬运-这个是老滚独有的么?
买房——直接老滚搬运-博德之门2?
添加家具——直接老滚搬运-这是抄日式RPG的
对话大脸——直接老滚搬运-3D欧美RPG这个多了去了
老滚能有什么特点...不如说是继承了3D美式RPG的特点 没大图没介绍物品栏 小地图 这2个确实偷懒的厉害了
其他的勉强可以接受 其实我觉得缺少了很大一部分是上帝视角那种掌控一切的快感。
从无限引擎迁移到3D之后最大的不适感来源于此。 原帖由 jjx01 于 2009-4-4 15:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
谁宣传游戏的时候把任务剧情世界什么的透露出来的...
第1/3人称切换——直接老滚搬运-这个3D游戏里多了...
主视角拾取物品——直接老滚搬运-3D欧美RPG这个多了去了
没大图没介绍物品栏——直接老滚搬运-最早的欧美R ...
你这个偷转概念就太没内涵了,真的 碎尸初期还是挺新鲜的,后期所向披靡的时候就很腻味。。。直接当FPS玩了,不过手感比较烂,还有满大街的变种人烦死了 我打了5、6个强盗营地就对碎尸恶心了
大特写+慢镜头
最主要是就那么几个花样,而且非常可笑
1、2代除非瘟神,否则小口径很难碎全
但是3代做的太可笑了
开头的9MM手枪都可以把头整个打得掉下来
打在脸上,脖子却光滑的[滑]下来了
这是什么鸟毛事…………
要谈对血腥的丰富和细腻的把握,根本不到位
我嘲笑的不仅是滥用血腥镜头。更嘲笑他们根本没法把血腥做成艺术,只是停留在[哇哇人头掉下来了掉下来了]这么个层面,很无聊 我已经习惯了。。
现在带着大狗乱逛潜行玩偷袭
侧面一枪崩掉和狗狗对峙的敌人感觉真好 第一次仔细玩美式RPG,问一下有没有跑键啊?还有除了喝水哪里还能一劳永逸的回复体力?棍打野猪穿山甲之类的,实在是赔钱的差事,打玩了吃肉还不够回血的
野外遇到个人要水喝,怎么拿给他? 切换跑:CAPSLOCK 或者按住SHIFT
回血找床睡觉,旅店或者没人占有的床铺
要喝水的人一般是用来刷karma的,可以无视 我从来不用V模式,自己点就是了,我承认在辐射迷心中,3不如前面几作,但是是个好游戏,我就玩得很欢乐。
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