DS版依然保持分卷压缩包状态的飘过
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已玩,感觉和一代差不多嘛...
所谓双屏玩法,指的就是子弹可以打到上屏的敌人?
而且说实话,这DS的音效真的不如PSP厚重
至于游戏性的进化我还没体会,似乎按照一代的打法很难得到高评价
是个不错的游戏,能劈腿就更好了,PSP竖起来玩应该和这感觉差不多的
[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-4-2 18:35 编辑 ] 原来进化这么多
本来都打算54了 求bingo系统解析 第二作引入双屏系统,脱胎换骨。
总地来说,还是对得起我的ID的。 一代的DS版和PSP版就差不少 这游戏其实挺有内涵,尤其是EX难度不能盲目乱打,前一批敌兵打不好下一批你就等着便当吧,有些地方没有强烈武器就只有等死的份儿,还有隐藏机关(比如全部敌人变成UFO)。
一代推出的时候我很中毒,试过又一次光顾着玩忘了下车 这年头神作量产化了,要么神作,要么渣作 原帖由 千玄绘羽 于 2009-4-2 13:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
系统我也没摸透。
第一关自认打的很完美,结果评价才是b.
最起码不死机,每个补给UFO都能打中,任务武器关卡顺利完成,应该还有通关时间
一代大概是这样子 原帖由 千玄绘羽 于 2009-4-2 16:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
下一个试试就知道神不神了。
神作这个词在我心中确实不是那种独一无二的水平,但我不会随便一个稍微好点的游戏就叫神作的。
游戏玩了,不错,挺有意思。休闲佳作,赞。
虽然神作不敢说独一无二,但是起码要说道这种类型的游戏立马就能想到的一些作品,对这一类型的游戏有代表性,以此为例,我想到的是斑鸠等几个游戏,而恰恰没有这个作品
以上是个人观点,纯属口胡
[ 本帖最后由 xiyinan 于 2009-4-2 16:43 编辑 ] 七龙珠神不神虽然不知道,但是没玩过的游戏最好不要多评价的好,期待这个作品,不排除雷的可能性 原帖由 千玄绘羽 于 2009-4-2 16:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这些我都做到了啊。。。。
我估计要点可能是多吃16x的分。
这次过关难度低了,但是评价明显难拿了。
这样子啊?!我正在下载ING,有空研究一下 模拟器运行也很顺畅…… 很喜欢这个游戏~我做的汉化版
http://bbs.saraba1st.com/thread-452481-1-1.html 原帖由 mcfly 于 2009-4-2 16:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我又没跟你喷,我又没说这游戏不好,只是发表点感慨:现在的神作标准也太水了点吧?
现在的神作水准确实偏低,其实也没什么,反正大家玩的高性就是神作,自己觉得爽就好 一代的武器升级系统都没摸透,有次好不容易升到6级挂了就再也没升过级
二代虽然还是没弄明白武器升级,但是这次挂了武器等级保留这点很好 原帖由 mcfly 于 2009-4-2 16:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这年头神作太多了,特别是DS上,出个七龙珠也一帮人叫神作。
这年头神作太多了,特别是DSD上,就一个MH玩了2年!
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