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[其他] 决战系列还会不会有续作?

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发表于 2009-3-30 12:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
决战3真不错,我以为百年战争也是决战的风格,结果玩到后发现不是一回事,决战这个系列不会也没续作了吧。
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发表于 2009-3-30 12:06 | 显示全部楼层
高分销量毒药
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发表于 2009-3-30 12:14 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-30 12:16 | 显示全部楼层
我认为决战1才是……
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发表于 2009-3-30 12:20 | 显示全部楼层
原帖由 イオリア 于 2009-3-30 12:16 发表
我认为决战1才是……

决战1手感渣到爆啊。。。
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发表于 2009-3-30 12:21 | 显示全部楼层
我也最喜欢决战1,3动作要素这么强,苦手。。。
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发表于 2009-3-30 12:27 | 显示全部楼层
上礼拜去逛书市时顺手入了决战3的正版,混杂在一堆仓木麻衣的CD中,全品原封货居然只要20RMB……
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发表于 2009-3-30 12:37 | 显示全部楼层
原帖由 云梦华 于 2009-3-30 12:20 发表

决战1手感渣到爆啊。。。


战略为主嘛……手感是其次
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发表于 2009-3-30 13:03 | 显示全部楼层
全品原封货居然只要20RMB……

驴上拖了三个月泪流满面。现在D都不出了啊这游戏
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发表于 2009-3-30 13:51 | 显示全部楼层
原帖由 イオリア 于 2009-3-30 12:16 发表
我认为决战1才是……

同感,决战1才是系列最佳,这系列从开始加入无双要素的2代开始烂起(MS2代亏得连底裤都没了,所以3代开始用大量过场顶替CG,但销量同样不振),3综合素质好于2尤其是过场基本达到了暗荣在二公主上的技术巅峰,但手感同样不咋的(单骑驱模式手感极差),策略性也很差。

至于上面说1代手感如何的,有用手感来衡量一纯战略游戏的吗(1代几乎没有任何动作要素)??二、三可以评评手感因为某些部分已经无双化了,遗憾的是手感比无双次多了
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发表于 2009-3-30 14:03 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-30 14:25 | 显示全部楼层
原帖由 云梦华 于 2009-3-30 12:20 发表

决战1手感渣到爆啊。。。


决战1 有手感?

那红警有没有手感?
帝国时代有没有手感?
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发表于 2009-3-30 14:37 | 显示全部楼层
改名成《决战无双》就会有续作。

其实我更想知道我主演的这部有没有续作……
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发表于 2009-3-30 14:39 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-30 15:01 | 显示全部楼层
决战3泪目,第十章开始后黑屏.....
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发表于 2009-3-30 15:46 | 显示全部楼层
1是神作.势穷历尽时突然有两队援兵杀出哪感觉
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发表于 2009-3-30 15:58 | 显示全部楼层
嗯,决战4应该是十字军东征把……
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发表于 2009-3-30 16:53 | 显示全部楼层
原帖由 leosank 于 2009-3-30 15:46 发表
1是神作.势穷历尽时突然有两队援兵杀出哪感觉



玩西军的时候 是想摔手柄的时候

你TMD给我上啊!草!快上啊!........石田真可怜,经常出现不听指挥的情况
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发表于 2009-3-30 18:19 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2009-3-30 16:53 发表



玩西军的时候 是想摔手柄的时候

你TMD给我上啊!草!快上啊!........石田真可怜,经常出现不听指挥的情况

这就是决战1神的地方啊,完美还原了三成的人际关系和当时的战场状况。小早川三队2万多人寝返的时候我整个人都石田三成了

决战1的历史经典场景比比皆是:上田阻击战时真田父子出阵,岛左近狙击老乌龟,大阪龙虾单骑直冲乌龟本阵(上面三个都是以历史为模本的,还有个最喜欢的一幕:势利仔独眼龙大阪翻脸时老乌龟折断军扇,虽然是虚构,但可以感觉到“家康如果真的遇到这种事就会是这个反应”这是决战1最成功的地方,立足于历史大场面,但不拘泥于历史,这是一种与无双类纯KUSO完全不同的魅力,可惜的是两部续作中这个风格被毁的一干二净了,更不用提战略性的一落千丈)
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发表于 2009-3-30 18:24 | 显示全部楼层
原帖由 leosank 于 2009-3-30 15:46 发表
1是神作.势穷历尽时突然有两队援兵杀出哪感觉

1代的援军与背叛、幕后交易做的既简单又贴切,命令拒否、追击要求、援军申请等行动设定让人感受到这是一个个真实的历史人物在按照自己的意志来选择道路,这么出色的设定在后二代被完全阉割,连布阵的自由度和战术性都大减
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发表于 2009-3-30 21:09 | 显示全部楼层
百年战争的系统放到战国大环境应该不错的。
主角也可以是佣兵,杂贺众、xx国人众小头目A这样。
参加合战也可以搞IF剧情,比如帮助义元公过桶狭间,KO傻瓜……多帅啊
可惜了,剧情本来为了讨好鬼畜米英结果2头不是人。
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发表于 2009-3-30 22:07 | 显示全部楼层
周日又把百年翻出来玩了一下,依然是坚持不到二十分钟就出仓了。然后开2号机玩决战3。
决1这么神?搭车求下载。
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发表于 2009-4-1 13:13 | 显示全部楼层
决战1神作,玩过之后对石田三成在关原战场上的绝望感同身受……还有宇喜多家备前兵的奋勇也让人印象深刻
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发表于 2009-4-1 13:35 | 显示全部楼层
铜球决战1下载,以前还能找到,现在后悔了后悔了后悔了
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发表于 2009-4-1 13:57 | 显示全部楼层
决战1最高,为它入得ps2,决战3我是拿它当带动作得英杰传新作玩得
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发表于 2009-4-1 15:13 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-1 16:03 | 显示全部楼层
起码决战1不是销量毒药
我记得当时是PS2上第一个N万大作来着
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发表于 2009-4-1 16:17 | 显示全部楼层
决战1因为是和PS2当初同捆发售的,销量高也不足为奇
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发表于 2009-4-1 16:28 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-1 17:30 | 显示全部楼层
原帖由 棉袄 于 2009-4-1 16:03 发表
起码决战1不是销量毒药
我记得当时是PS2上第一个N万大作来着

1代50万。
2代好像是13万,因为有近2个小时的CG(老实说质量在当时还挺高的)亏得血本无归
3发售前牛皮吹的山响(号称目标百万,与同期的淫河油虾遥相呼应),结局跟2差不多(因为多数是即时演算,所以估计亏得还好。。。)

XD头像是那部大河剧啊?
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发表于 2009-4-1 20:34 | 显示全部楼层
今年的《天地人》……
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发表于 2009-4-2 01:09 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-2 01:13 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-2 09:33 | 显示全部楼层
决战1历史的真实感浓厚
决战2的KUSO颇有趣,曹操篇剧情不错,部分人物的刻画也非常好。
决战3……带着一个在后面跟着的队,实则只有队长在前面砍砍杀的马上无双么……
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发表于 2009-4-2 13:07 | 显示全部楼层
1是哪服装太夸张了配日文很不自然

当然我第一次玩的时候是英文配音...
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