北京阔少 发表于 2009-3-30 10:08

CAPCOM拔吊无情,卸磨杀驴

听说大神wii版通关后把staff动画删了,四叶草那帮人的名字都没了

werbinich 发表于 2009-3-30 10:12

The credits were removed because they were a pre-rendered movie that contained the Clover logo. We have no legal right to use the Clover logo in a game they were not involved with directly. We also didn\'t have the source to the credit movie itself, so we couldn\'t just use it and remove the Clover logo.

洋葱武士 发表于 2009-3-30 10:16

可以打黑框嘛

secika 发表于 2009-3-30 10:23

RayNT 发表于 2009-3-30 10:29

大神萎有没日版?

北京阔少 发表于 2009-3-30 10:30

没有

arranger 发表于 2009-3-30 11:03

卡普空犯了反人类罪
罪大恶极 当处以极刑

gentlezy 发表于 2009-3-30 11:06

无耻的不留情面

一如既往的作风

Mephisto 发表于 2009-3-30 11:26

只是怕侵权,很正常么,和私人恩怨有关么?玩个游戏还玩出国仇家恨来了

md2000 发表于 2009-3-30 11:28

七水之都 发表于 2009-3-30 11:29

原帖由 secika 于 2009-3-30 10:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
应该感谢SE留着松野的名字
CG已经做好了,重做浪费钱啊。而且那时对外公布松野是养病,删掉了不就是不打自招了吗

elliotky 发表于 2009-3-30 11:33

原帖由 Mephisto 于 2009-3-30 11:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
只是怕侵权,很正常么,和私人恩怨有关么?玩个游戏还玩出国仇家恨来了
好强的逻辑。。。
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大神的WII版是用按摩棒手绘么

北京阔少 发表于 2009-3-30 11:43

怕侵权?我看这样的“侵权”四叶草的人应该很欢迎才对吧,staff动画没了,那首歌也没了,可以盖棺定论了,大神萎版是垃圾

aris 发表于 2009-3-30 11:46

不是风传稻传敬二跟三上有仇么

三上智也 发表于 2009-3-30 12:47

Capcom is guilty,he makes our people angry.

上田公方 发表于 2009-3-30 15:21

原帖由 aris 于 2009-3-30 11:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是风传稻传敬二跟三上有仇么
稻传这个得志小人跟卡婊原来的所有有才能的开发者都有仇

洋葱武士 发表于 2009-3-30 15:25

当被问到对四叶草解散一事有何看法时,稻船敬二反问道:“当你回过头来审视四叶草曾经推出的作品时,特别是《大神》和《红侠乔伊》这两款获得了业界广泛好评的游戏,你觉得它们叫好不叫座的根本原因在哪里?玩家为什么对这两款游戏反应平平?”
  他继续说道:“我清楚如果在媒体面前评论此事(指四叶草解散一事)可能会给自己招来麻烦,但我要强调的是游戏不是艺术品,而是一种商品,如果我们做游戏的人把游戏当成艺术品来看的话,那结果就是……”
  稻船敬二此时停顿了一下,接着又继续补充说:“当我们欣赏毕加索和梵高的作品时,我们可能都清楚它是美的,能不能卖出去其实无所谓。然而对于游戏来说,它是一种产品,是一种普通消费品,游戏制作人在游戏开发过程中必须要首先考虑到这一点。”
  对于四叶草的代表作《大神》和《红侠乔伊》,稻船敬二表示:“我个人认为这两款作品都非常优秀,也正是因为如此,我认为这两款作品的开发导演都取得了成功,但游戏制作人的工作却是失败的。因为制作人首先要确保游戏开发质量,然后还要再想办法把游戏推销出去。”
  稻船敬二继续说道:“制作人必须考虑如何让优秀的作品尽可能地为玩家所了解和接受,当然,争取获得业界的好评也是一个重要部分,但关键问题是要把游戏卖出去。而(四叶草)制作人显然没有完成这项任务。Capcom当初曾表示过要为四叶草推销游戏,但被拒绝了……优秀的开发导演也许并不少见,但如果没有优秀的制作人作为保障的话游戏就没有销路,我认为四叶草(解散)的例子很能说明问题。”

heyfly 发表于 2009-3-30 15:46

作为Bio饭,这次坚决站在Capcom一边

captoon 发表于 2009-3-30 17:11

CAPCOM有不少优秀的开发导演
KOEI有不少优秀的游戏制作人
他们都有光明的前途

点数不足 发表于 2009-3-31 11:17

PS2版大神
从头到尾大通关除了预告片也压根没有CAPCOM的字样

snakeling 发表于 2009-3-31 11:24

原帖由 洋葱武士 于 2009-3-30 15:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当被问到对四叶草解散一事有何看法时,稻船敬二反问道:“当你回过头来审视四叶草曾经推出的作品时,特别是《大神》和《红侠乔伊》这两款获得了业界广泛好评的游戏,你觉得它们叫好不叫座的根本原因在哪里?玩家为什么对这两款 ...
这翻话说得很对啊,虽然我喜欢三上的生化,但也不得不承认,三上、松野这些人在成功后,再制作游戏都过于理想化了,忘记了自己制作游戏是要给玩家玩的,在商业和个人理想上做到平衡这点上,做得最好的还真只有小岛。

点数不足 发表于 2009-3-31 16:25

赌气呗
总想着酒香不怕巷子深
殊不知自己游戏是要卖给谁
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