寄生前夜通了
bgm太赞了尤其是悬疑曲和在博物馆的最终战之前的调子
让人心提到了嗓子眼
CG做的也很有诚意(相对于长公主的机能而言)
游戏性也不错
等待2周目攻略大厦中。。 东方110还是案件聚焦还用着PE的悬疑曲呢=,= 克莱斯勒大厦才是PE1的精髓- - 楼主是用psp通的吗? 寄生前夜啊,恩,回忆还是挺美好的。2作都比较喜欢
现在还记得PE1当初第一次看到老鼠变身CD时的情景
在战斗中适当加入的动作要素也让战斗时的投入感大增
最后就是PE1的AYA确实非常萌
回复 4楼的 ハ-ダリ=クラウド 的帖子
PC上PS模拟器通的PSP上玩了2次,记忆棒有问题老存档损坏
最后不得不换成PC了 第一个小boss就是走廊尽头房间里那只我都打不过
于是就没打了。。。 1代各方面都很王道,NB剧本、特色系统、精美CG、出彩的BGM。。。。。唯一不和谐的就是过场按不掉导致N周目的时候容易抓狂,不过这也是长公主几乎全部RPG的通病 日美双白金的销量可以说是名至实归。
2代舍弃自己的特色去学BIO结果搞了个不伦不类,CG还算是不错洗澡那段满足了不少少年的青春躁动,游戏性也还可以,虽然个人对于2代背离一代设定极其反感也还通了4周目,战斗内涵强于BIO但手感差不少,3步切一下场景也让人吐血。剧本水平很挫(1代毕竟是畅销小说改编)。前作收集改造枪械的快感荡然无存。2代最失败的是根本没有1那种大气,1代以整个曼哈顿为舞台的壮丽气氛算是彻底毁了(同时期的生化危机都在由封闭空间向大舞台演进,PE2极尽模仿之能事却在这一点上反其道行之,难道就是为了节约成本??。。。。。。)
仅相当于前作1/5的销量也可以说扇了S社那些就会跟风不愿发扬自身特色的纱布们一个响亮的耳光。 原帖由 81602861 于 2009-3-27 14:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PC上PS模拟器通的
PSP上玩了2次,记忆棒有问题老存档损坏
最后不得不换成PC了
我是两次都在看完ending staff后黑屏
存不了通关档无法进二周目 应该归入RPG内的范畴吧
回复 10楼的 ハ-ダリ=クラウド 的帖子
还好我换的早不然就和你一样的下场了 期待PE3的销量逆袭 PE的小说和游戏不是完全没剧情上关系么 的确是不错的作品,当年还被吓得死来活去 orz 原帖由 Xemnas 于 2009-3-27 16:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PE的小说和游戏不是完全没剧情上关系么
前田有提到过在日本发生过同样的事件,就是指原著小说中发生的事
2代跟小说毛关系都冇 PE1的AYA很萌 PSP完美第一碟后居然发现换碟不能!!!换个版本已无动力 AYA激萌! 1代3周目通了大厦并且除了武器防具没有BT的改造到999以外其他都完美了,然后就再也没玩了
2代为了拿枪刃就打了7周目,死亡模式又打了2周目,挑战100%驱逐率(之前9个周目都没有100%)又1周目,拿僧侣道袍又1周目
还是要素多一些的游戏耐玩啊,1代大厦确实很不错,但就1个大厦而已 原帖由 ハ-ダリ=クラウド 于 2009-3-27 15:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我是两次都在看完ending staff后黑屏
存不了通关档无法进二周目
用popsloader改系统版本至3.72即可 1的大厦实在很无趣,相比之下2的一些隐藏要素和谜题就很有味道。不得不说2代的手枪打击感太好了,CRITICAL不断 原帖由 fftttttttt 于 2009-3-27 17:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
用popsloader改系统版本至3.72即可
言射,周末试试看 歌剧院里的AYA特性感 这是个好游戏,我上大学时教我一室友玩这个。
结果他玩了不下十几遍还不烦,我都对他产生敬佩之情了。
希望三代能早日出来。
我还没玩过二代。
[ 本帖最后由 siyeclover 于 2009-3-27 19:32 编辑 ] 二代也不是那么渣的,至少画面在当时算PS上的顶点了吧。
每次看到S社炒FF的冷饭时我就大恨,你倒是把PE1复刻一下做出FF系列的CG画质来让我有动力去收台PS2啊!!!! 窗外风徐徐,
莲蓬下的Aya已湿透,
金发,脸庞,脖颈,香肩...
镜头在缓缓向下游移...
突然,
镜头转换了..... 感谢shikeyu
页:
[1]