对2009年的任天堂非常失望
其实从去年年末就开始了,任天堂的表现可以用萎靡不振来形容。DS今年青黄不接,本来有个SB9,延半年,一下子空荡荡了,萎就不提了。就在这种形势下,任天堂本社却毫无动作,除了炒GC冷饭以外什么都拿不出来,那个什么motionplus吹了一年了没出来,几个看家大作也没声音了,好不容易挤出个zelda,还给DS不给萎,而且就那DS还是把沙漏的船改成火车就拿出来了,连大炮都有,样子也不改改。打个粗俗一点的比方,任天堂仿佛一个已经抽插数万次的AV男优,现在什么都没了,连尿都没了。对比2008年,大作连连,虽然大部分很垃圾,但也不乏可口的饭菜,雨点是小至少雷声大啊,今年什么都没有,搞什么搞!任天堂真是让我这个忠实粉丝极度失望!PS:游戏区的帖子怎么没内涵标签了?这让我以后发的内涵帖归到哪里去好!管理员帮忙加个内涵标签啊 丑媳妇总要见公婆,早死早超生,早出SB9,DQ6和DQ10就能早点出,你以为SB9延期对我来说是好事吗 原帖由 火星人 于 2009-3-26 17:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其他无所谓,他吗的他敢出DSI专用卡带,我就日他岩田.
SB9延期你不是最高兴的?你跟人渣史有仇啊!
这都让你想到,你没进任天堂本社真埋没了啊...233..... 我喜欢任天堂,不喜欢任地狱 超大作music 没能卖到1000万,地狱已经基本放弃wii作为正常游戏平台了。 我的DS都变成机战机了。一句话,港督游戏侧老白相 从不失望,因为从不期望 原帖由 火星人 于 2009-3-26 17:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是想到了是别的论坛已经有新闻了,而S1的新闻都是最慢的并且都是转别的论坛
成立S1新闻狗仔队吧 dsi专用任天堂不敢的,增加只有dsi才能玩的鸡肋要素这种事任天堂做得出的 连尿都没了 我真心痛,有了萨尔达你们还不满足吗.那可是满分系列的正统续做.出在DS上也很好哇,也是任天堂出的你说是不是 原帖由 火星人 于 2009-3-26 17:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其他无所谓,他吗的他敢出DSI专用卡带,我就日他岩田.
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1135380&fpage=1
2009年,才刚刚开始 牛伯伯不要失望,还有E3呢。 ZELDA家用机版一直隔两年出一作的,这次NIN要俺们等多久...... 等龙球出完再失望不迟 嘛,09年这不才刚刚开始么。
在这刚刚过去的三月,Wii有Mad world、月之废墟、马赛克围城等这些第三方诚意大作了;P3上才出了KZ2、龙如3、生化5、街霸4、恶魔之魂、蛇魔Z这类小制作。
未来Wii还有MH3、MHG、DQ10等第三方发力之作,对付P3上面的几个高达、炼金室、FFB之类的小众作品绰绰有余了,我们任地狱何必花更多的钱把自家大作砸到Wii上呢,能省就省把。 今年五一DS上好像还是可以期待一下的,今年能把DQ6给出出来,我就满足了。 伯伯不是一直很期待龙球的吗? 新的塞尔达不会又是包给卡婊做的吧 DQ9延期会不会是为了修改为dsi专用??????????? 牛伯伯的悲鸣 本世代家用机掌机一个都没有,对此我很自豪 我很震惊,原来AZOE是牛伯伯 原帖由 リングの魂 于 2009-3-26 17:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ZELDA家用机版一直隔两年出一作的,这次NIN要俺们等多久......
我早就说过
WII上那批传统大作,像曙光公主跟PAPER MARIO,都是NGC时代开发剩下的
唯一算单独为WII设计的也就是阳马,还不清楚MARIO 128到底密码开发了多少年
这批出完了就没了 原帖由 没了,再给都是尿 于 2009-3-26 17:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
连尿都没了
全贴亮点 如果e3再没有卡比萎的消息我就真正黑任,把全部任机器和游戏都卖了 做dsi专用游戏估计有可能但更有可能会变成这个样子
一个游戏当然是dsi,dsl通用的,但一些在不涉及游戏主线的小细节上只有dsi能体验的到 原帖由 shamixd514 于 2009-3-27 01:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
做dsi专用游戏估计有可能但更有可能会变成这个样子
一个游戏当然是dsi,dsl通用的,但一些在不涉及游戏主线的小细节上只有dsi能体验的到
DSi渣就渣在这点,新增机能可有可无,如果开发专用软件会很尴尬
这点跟当年的黑白GB跟GBC还不一样 任地狱做人不要太犊子,ndsl小说也1000人民币呢。改个字母就想不让我用?
黑任预定,看情况喷发 很简单啊 因为对手太弱了 不用出什么力就可以在家里收钱 原帖由 Macro 于 2009-3-27 01:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DSi渣就渣在这点,新增机能可有可无,如果开发专用软件会很尴尬
这点跟当年的黑白GB跟GBC还不一样
我在写那个帖子时就在考虑这点。任天堂不能因为新的技能而放弃这么多年来积累的用户群,但既然添加了新机能就一定得用上。。。最大的可能大概就是我说的游戏细节的改动,再来就是做些无关痛痒的娱乐性小软件供dsi用户使用
其实这些都不过是锦上添花式的东西。。。感觉没必要太较真了
当年的gb和gbc啊。。。先掉眼泪先。。。将黑白进化到彩色自然不是锦上添花级别的,笑。。。不过我记得似乎gbc在电池消耗量上似乎比gb要猛。。。是错觉么? 另外当年gbc时代是不是有不少游戏都是gbc专用gb用不了的?至少我的卡带上这么标示的,比如真女神转生黑之章 支持牛伯伯 原帖由 Macro 于 2009-3-26 23:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我早就说过
WII上那批传统大作,像曙光公主跟PAPER MARIO,都是NGC时代开发剩下的
唯一算单独为WII设计的也就是阳马,还不清楚MARIO 128到底密码开发了多少年
这批出完了就没了 ...
马淫吧
DQ9最多加点DSi的新功能,专用是不可能啦,明明是为了出在装机量最多的机器上,变成专用游戏DSi才200w台
[ 本帖最后由 reikami 于 2009-3-27 08:37 编辑 ]
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