妖怪再临?!口袋妖怪系列的新作发布,就在不久之后!
[业界]妖怪再临!?增田顺一透露:口袋妖怪系列的新作发布,就在“不久之后”!以下对话摘自IGN与GameFreak现任社长的增田顺一的对话:
IGN:口袋妖怪系列的各部作品看上去都很类似,你们是否有计划,将其重新修改,推出一个修订后的新版本呢?
增田顺一:是的,我明白人们都在讨论这部作品的优势和劣势。我们也一直致力于为口袋妖怪增加它的优点,因为我们总是会有需要创新和改善的方面。关于这部作品的修改,有许多种方案,而我们最在意的是提高它的游戏性。不久之后的某一天,我们会发布新作,而这个就是你们一定会期待的东西。
原文:
A portion of an IGN interview with Game Freak director Junichi Masuda and game designer Takeshi Kawachimaru…
IGN: The Pokemon series has stayed very similar throughout it’s lifespan. Are there plans to revamp the game and give it an overhaul?
Masuda: Yes, I understand that people talk about the strength and weakness of the series. And we always make our effort to increase the good things about Pokemon. There is something we want to improve and enhance all the time. There are lots of ideas out there and we want to make that idea realized to enhance the gameplay of Pokemon. There is some day soon that we can make an announcement about new stuff, so that’s something you can look forward to.
顶一下天
[ 本帖最后由 chri 于 2009-3-22 22:19 编辑 ] 金银妇科吧 如果是金银黄妇科就来三份 金银复刻再加地图吧.. 真是金银复刻就好了,想看看RED变成了什么样........ 增加游戏性?
画面要降到俄罗斯方块的程度的吗? 金银复刻了吧,求求你们了 战斗提速吧,求求你们了 金银复刻+1
话说最近刚补了漫画特别篇的金银部分,原来是LZ头像的出处…… 原帖由 Macro 于 2009-3-22 23:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
金银复刻+1
话说最近刚补了漫画特别篇的金银部分,原来是LZ头像的出处……
是的~~特别篇里的LOLI小黄
萌 原帖由 江老师 于 2009-3-22 23:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战斗提速吧,求求你们了
白金里关掉招式动画已经很快了
比钻石和珍珠节奏快 原帖由 chri 于 2009-3-23 00:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
是的~~特别篇里的LOLI小黄
萌
原来只看过当年引进过的红绿篇,对这草帽萝莉还有点好感
看了金银篇的剧情后无条件转为支持水系道馆馆主 看k岛看到神经衰弱,现在看到皮卡我只能看到衰小脸了…… 金银复刻吾辈泪流满面 没意思,怪设越来越丑,内容基本无改变,妇科金银倒是不错 金银复刻的话来限定版两份 原帖由 JC_AR 于 2009-3-23 00:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没意思,怪设越来越丑,内容基本无改变,妇科金银倒是不错
怪设越来越丑是事实
红绿的151只绝赞,升级到金银的252还可以
GBA跟NDS新增的怪简直就没法看了
尤其是钻石跟珍珠的几个主角,奇丑无比
神兽则都是烂俗恶心的巨型爬虫(三圣菇不算) A9下限刷新了
我说,有人跟我一样希望金银重制只要当年252版图鉴的么,386以及更后面的妖怪我实在没有玩下去的欲望 原帖由 真那啥 于 2009-3-23 00:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我说,有人跟我一样希望金银重制只要当年252版图鉴的么,386以及更后面的妖怪我实在没有玩下去的欲望
那是你没去真正了解PM的战斗系统
只有252的话乐趣减半
宝石以后加的新元素都很好
就外型设计不行 原帖由 keytomylife0 于 2009-3-23 01:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那是你没去真正了解PM的战斗系统
只有252的话乐趣减半
宝石以后加的新元素都很好
就外型设计不行
血翼飞龙加入之后快龙因为特性原因被人冷落
这点让我很不爽 原帖由 Macro 于 2009-3-23 01:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
血翼飞龙加入之后快龙因为特性原因被人冷落
这点让我很不爽
白金能逆鳞更加逆天
快龙现在很多时候沦为医生来用 原帖由 keytomylife0 于 2009-3-23 01:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
白金能逆鳞更加逆天
快龙现在很多时候沦为医生来用
NDS版把所有属性都加入物攻和特攻两类之后废掉一批PM,也逆天了一批PM
比如拥有了两个本系特攻绝招的耿鬼……就属于赚死的类型…… 催眠70HIT时还好
白金60耿鬼上场率大减
毒炸弹的打击面也太寒了
真正的赢家是水/火系普攻的一群 原帖由 keytomylife0 于 2009-3-23 01:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
催眠70HIT时还好
白金60耿鬼上场率大减
毒炸弹的打击面也太寒了
真正的赢家是水/火系普攻的一群
GBA版不就60命中率么……
催眠+食梦+混乱光属于干扰型配招
直来直去的,配满4个特攻招数强攻就行了 原帖由 Macro 于 2009-3-23 01:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GBA版不就60命中率么……
催眠+食梦+混乱光属于干扰型配招
直来直去的,配满4个特攻招数强攻就行了
食梦还真没见人WIFI用过,因为对战有催眠条例根本没用
DP催眠70时,催眠+同归/混乱光+影球+10W
RP好的话催眠一只,同归一只
遇到能秒残血的还可以杀
白金改回60就没怎么用了 金银最高~妇科吧,新作只会越出越烂. 努力值改成手动加点型吧,求求你们了 而我们最在意的是提高它的游戏性 金银复刻来三份!!
说真的,GBA版本我红蓝绿火叶买了5盘正版都觉得值,DS我只买了二手钻石都觉得亏。。。
金银复刻!!!金银复刻!!!我们要金银复刻!!! 把战斗动画做成srw那样。。。。。 原帖由 keytomylife0 于 2009-3-23 01:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
催眠70HIT时还好
白金60耿鬼上场率大减
毒炸弹的打击面也太寒了
真正的赢家是水/火系普攻的一群
60命中算什么~~有RP补正
基德的60催眠我次次都中 原帖由 Macro 于 2009-3-23 01:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
血翼飞龙加入之后快龙因为特性原因被人冷落
这点让我很不爽
有爱补正就可以了
我就是坚持用快龙不用血E的
我有三个快龙~~努力和配招都不一样 哇,这么快出正统的续作了。。。。 快龙最高,快龙有爱
话说我白金养了一只快龙,龙爪+龙舞+逆磷+水尾巴
主打战术是利用龙舞提升超高的物攻,然后利用本系的1.5倍加成+物理属性+龙系的超大打击面秒杀敌人
唯一用水尾巴(或者地震)来反克唯一半减的钢属性,但是水尾巴对钢企鹅效果半减,地震的话对钢鸟无限,还是存在打击面的问题
而且最大的问题是快龙的生存能力太差,虽然龙舞两次之后很猛,但是往往没有龙舞完成就被秒了......
求配搭 原帖由 MR.KAZE 于 2009-3-23 10:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
快龙最高,快龙有爱
话说我白金养了一只快龙,龙爪+龙舞+逆磷+水尾巴
主打战术是利用龙舞提升超高的物攻,然后利用本系的1.5倍加成+物理属性+龙系的超大打击面秒杀敌人
唯一用水尾巴(或者地震)来反克唯一半减的钢属性,但是水 ...
水尾巴换火拳或者大文字你的问题全解决了~~~
打企鹅1倍~~~一般刚系2倍
还可以教训一下白金里很嚣张的子弹拳剑舞刚螳螂 口袋出新作,是为了打压PSP的气势吧 原帖由 chri 于 2009-3-23 09:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
60命中算什么~~有RP补正
基德的60催眠我次次都中
正因为相信自己RP所以搞了2只草笛(55hit)的草蜥蜴
草笛+叶风暴+莽撞+觉醒力
草笛+剑舞+叶刃+莽撞
用了几次效果还好
原帖由 MR.KAZE 于 2009-3-23 10:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
快龙最高,快龙有爱
话说我白金养了一只快龙,龙爪+龙舞+逆磷+水尾巴
主打战术是利用龙舞提升超高的物攻,然后利用本系的1.5倍加成+物理属性+龙系的超大打击面秒杀敌人
唯一用水尾巴(或者地震)来反克唯一半减的钢属性,但是水 ...
龙爪不需要,换3拳其中之一或鸟栖更好
原帖由 chri 于 2009-3-23 11:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
水尾巴换火拳或者大文字你的问题全解决了~~~
打企鹅1倍~~~一般刚系2倍
还可以教训一下白金里很嚣张的子弹拳剑舞刚螳螂
我因子弹拳剑舞刚螳螂和处女鸡巴爱的某人战了一晚上
它说不剑舞子弹拳就很SBL,其实钢TL不剑舞子弹拳不太SBL吧?舞起来才是真正的SBL
不过就算舞起来也有对策啊,拿着钢鸟核果等一堆钢盾还说难应付
我强攻队都还没他怕 原帖由 归蝶 于 2009-3-22 22:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
......
来30张 原帖由 真那啥 于 2009-3-23 00:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我说,有人跟我一样希望金银重制只要当年252版图鉴的么,386以及更后面的妖怪我实在没有玩下去的欲望
你放心,GSremake的地方图鉴9成9只有原252,493全国图鉴请联机/看电影/上WIFI/W slot