西洋鬼子們的靠A B X Y
大大有利於在民間選擇機師 arm-slave系
機體以大幅度再現駕駛員的動作,手只有握緊和松開兩種能力 MACROSS 7里面还有guitar操作。 PT系不是记忆动作操作么? 原帖由 修巴鲁兹 于 2009-3-22 02:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
像盖塔一样,拖拉机操纵杆+吼声……
全金里不是有详细的描写么 原帖由 sakurax 于 2009-3-21 19:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
未來11區的ROBO操作主要靠口 XΟΔ
西洋鬼子們的靠A B X Y
大大有利於在民間選擇機師
+65535 ,用手柄解决问题 魔神英雄传里的萝卜是WII玩法。。。 盖塔:摇杆负责移动,声音识别系统负责武器选择AND出力调整(取决于音量大小),这是原作里明确说了的(真VS新)
战斗机甲撒芬古系列使用方向盘+油门
其他的不予评价 用舌头来控制 话说勇者王的驾驶舱是怎样的? http://i213.photobucket.com/albums/cc228/V2ABGundam/yin.jpg
使用OOXX控制的 说起那个模拟高达驾驶舱的街机,一直想看看具体的视频.. 大部分机体手速不上2500开出去就是靶子 现在的情况是,人类的肉体和信息处理的能力往往是武器的瓶颈。 原帖由 rms117 于 2009-3-22 04:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是有个驾驶舱模拟操作的钢弹街机吗
玩任何3d游戏都不晕的我从那驾驶舱出来路都走不稳,快一年了,愣是没去玩第二次 脑后插管 关于机器人操作方法
原帖由 md2000 于 2009-3-22 02:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
高达G那种扫描型不算EVA的意念式也不算
新世代机动警察让机械完全跟随人动作的,比如手部传感器就是个手套
苹果核里原理一样,不过因为比例问题所以人手是在机械手臂外,看上去有4只手一样
最常见的是操纵杆式的机器
MACROSS一上来就说,有30个踏板,有的管前进有的管后退有的管跪下有的管跑,总之就是用飞机操作的思路来设计机器人,一个动作一个按键
老机动警察也是,手部是操纵杆加按钮,腿还是踏板,动作非常简单,不知道怎么做出动画里的那些复杂动作
飞跃颠峰2里的大头机器人,有类似摩托的操作手柄,每个转环都能细微操作控制手指,算是设计里比较现实的一个
人机之类上下两组驾驶员的其实还是坦克的思路,实际上行不通的,很多指令上下身要搭配才能做出来
留底 华斯奥妮和大曽伽那种操作模式才是最正确的 关于g高达的驾仓,我想知道 如果驾驶员向后转以后,他的朝向是不是和原来的一样?【人转180度+机体转180度】 都是声控的,吼起来就无敌了 钢弹游戏里怎么玩的实际就怎么玩
动作配好,比如按R1就伸手射击
虽然会舍去那些灵机一动衍生出来的奇怪动作,不过这样多方便新人机师啊 AS怎么控制前进后退侧滚之类的来着? AS操作除了靠摇杆还有语音,快捷键和组合键,小说里有一篇详细说明
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好孩子的学习时间.txt 我也要正规驾驶舱,机战里就我没有CUT IN,可恶! http://kyo.kyodm.com/comic_img/kyo0/ZJR/081006/空想科学大战!/03/000000070.jpg 楼主说的那些只能叫人型的机器,和机器人是不同的。机器人的侧重点不应该是自主行为能力么 原帖由 玄天大佐 于 2009-3-22 10:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
好孩子的学习时间.txt
我就记得会放大驾驶员动作来着……
机体的操作方法和游戏其实是相同的 GIANT ROBO,不论新旧,都很那啥
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