[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-3-20 19:39 编辑 ] wii sports的拳击,双打的时候打中对手脸的那一瞬间感觉好极了 欧美有几个厂能做出好手感的吗 原帖由 花园 于 2009-3-20 19:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
星际传奇,很棒的一个游戏!
的确,制作组在xo上的第一作the darkness也非常赞
妇科版riddick估计也快出了 不局限于打击感的话,我觉得镜之边缘的操作感非常好,至少比波斯王子还好 breakdown是我一直想玩但搞不到手的东西... FPS的话我个人是比较喜欢FEAR..第一部..
不限FPS的话Oblivion? DC上有個魔劍X…… 如果配合上次那个john lee开发的视线跟踪技术的话
临场感就会符合楼主要求了吧 楼上说的是namco的break down?最近我在玩这个,第一人称a-avg,射击自动锁定,手感一塌糊涂,肉搏还不错 原帖由 oyss1225 于 2009-3-21 02:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
问题还是在行走和视角上。
我在想,Wii可不可以做一个头部体感控制器,用来调视角呢?
你转头了还怎么看显示器
回复 21楼的 女武神 的帖子
武士道之刃手感可不行,主视角只是看个热闹,更没法玩、铁拳2和VF3TB都有主视角,不过这些游戏的主视角操作可都是原来的2D方式。
VF3TB里面对手总是盯着你的脚看,很诡异…… 超世纪战警 老滚4的手感真不怎么样.... 镜之边缘感觉很不错,
加速完毕后的飞奔有点类似大神的感觉
撞门跑路的时候有matrix末尾neo跑路那几个镜头的feel,被警察追的时候就更像了
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